背景
腾讯继Xlua后推出的开源热更新项目,
Unity代码逻辑热修复
可用于Unity业务的bug修复,支持Unity全系列,全平台。
几个亮点
- 直接在Unity工程上修改C#即可更新
- 老项目无需修改原有代码即可使用
- 每个游戏一份私有补丁格式,安全更有保障
安装
编译
- Window下打开源码包的Source\VSProj\build_for_unity.bat,UNITY_HOME变量的值修改为指向本机unity安装目录
- 运行build_for_unity.bat
复制
这里对应的是一个Unity工程目录
- IFixToolKit拷贝到Unity项目的Assets同级目录
- Assets/IFix,Assets/Plugins拷贝到Unity项目的Assets下
文档
扩展
Github源码
Unity下Bug修复神器,腾讯InjectFix开源啦!(去年发布的文章,有点过时了,可以新增字段、属性、类等)