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ofstream流,以ios::app打开(或者“ios::app|ios::out”),如果没有文件,那么生成空文件;如果有文件,那么在文件尾追加。
以ios::app|ios::in打开,不管有没有文件,都是失败。
以ios::ate打开(或者”ios::ate|ios::out”),如果没有文件,那么生成空文件;如果有文件,那么清空该文件
以ios::ate|ios::in打开,如果没有文件,那么打开失败;如果有文件,那么定位到文件尾,并可以写文件,但是不能读文件
ifstream流,以ios::app打开(“ios::app|ios::out”),不管有没有文件,打开都是失败。
以ios::ate打开(“ios::ate|ios::out”),如果没有文件,打开失败
如果有文件,打开成功,并定位到文件尾,但是不能写文件
fstream流,默认是ios::in,所以如果没有文件,ios::app和ios::ate都是失败,
以ios::app|ios::out,如果没有文件则创建文件,如果有文件,则在文件尾追加
以ios::ate|ios::out打开,如果没有文件则创建文件,如果有,则清空文件。
以ios::ate|ios::out|ios::in打开,如果没有文件,则打开失败,有文件则定位到文件尾
可见:ios::app不能用来打开输入流,即不能和ios::in相配合
而ios::ate可以和ios::in配合,此时定位到文件尾;如果没有ios::in相配合而只是同ios::out配合,那么将清空原文件
(ios::ate|ios::in-->在原文件尾追加内容;ios::ate--->清空原文件,ios::out是默认必带的,可加上也可不加,对程序无影响)
可以在《
C++ 输入输出流及本地化
》1.4.2中找到更详细的描述:(大意)以ios::app方式打开文件,即使修改文件指针,也只能输出到文件尾。实际
上以ios::app打开的文件的写入,和文件指针五关。
(这里就指出了ate和app的关键区别,app只能在尾部追加,ate可以配合指针修改文件中的部分内容。)
奇怪的是:《C++ 输入输出流及本地化》和《
C++编程思想
》都说以ios::ate打开的文件,文件指针都会定位到文件尾且不清空文件,但是我发现ios::ate如果不和ios::in配合的话,将清空原文件
补充
ofstream的使用方法
ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;
在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:
1、插入器(<<)
向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<’\n’;就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(’\n’)输出到标准输出流。
2、析取器(>>)
从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。
在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。
一、打开文件
在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:
void open(const char* filename,int mode,int access);
参数:
filename: 要打开的文件名
mode: 要打开文件的方式
access: 打开文件的属性
打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:
ios::app: 以追加的方式打开文件
ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性
ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文
ios::in: 文件以输入方式打开(文件数据输入到内存)
ios::out: 文件以输出方式打开(内存数据输出到文件)
ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败
ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败
ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为0