1. EventBus 01
2. RxBus真的能替代EventBus吗?
EventBus 是一个为 C++11 编写的轻量级同步事件框架。 示例代码: Player player1("Player 1", 0, 0, 0); // Player instance with a name and default positionPlayerChatEvent e(this, &player1, "This is a chat message"); // Create t
Govern EventBus 是一个历经四年生产环境验证的事件驱动架构框架, 通过事件总线机制来治理微服务间的远程过程调用。 使用本地事务来支持微服务内强一致性,事件总线来实现微服务间的最终一致性,另外还提供了事件发布/订阅失败的自动补偿机制。 执行流 安装 初始化 db create table compensate_leader( name varchar(16) not null
EventBus是一个观察者模式的实现。 背景介绍 如果你学习过设计模式,那么当想通知其他组件某些事情发生时你一定会使用观察者模式。好了,既然能想到这个设计模式,那么就来看一个屌爆天的Android开源框架EventBus。主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service、线程之间传递消息。他的最牛逼优点是开销小,代码简洁,解耦代码
iOS 的 EventBus. EventBus使用起来类似于NSNotification:通过订阅和发布消息实现模块之间的通信, 这种通信机制降低了各个模块之耦合度,非常灵活。 EventBus除了提供系统NSNotification的基础功能外,还提供了异步消息,这种消息可以存储在EventBus上,可以实现异步读取,延时读取,条件读取。 有两种事件: SyncEvent 类似于使用Notif
一、EventBus简介 EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。 作为一个消息总线主要有三个组成部分: 事件(Event):可以是任意类型的对象。通过事件的发布者将事件进行传递。 事件订阅者(Subscriber):接收特定的事件。 事件发布者(Publisher):用于通知 Subscriber
我正在使用Guava的EventBus启动一些处理并报告结果。下面是一个非常简单的可编译示例: 发生的情况是,由于我已经分派了顶级事件,其余的事件只是被推送到队列的末尾。我希望它的行为与.NET事件类似,在该事件中,调用事件直到所有处理程序完成后才返回。 我不太明白这样实现的原因。当然,可以保证事件是有序的,但是周围代码的顺序会被完全扭曲。 有没有什么方法可以让总线按照描述的方式运行并产生所需的输
EventBus消息接收者注册流程 EventBus Post流程 postToSubscription()在这个方法中,实现了从发布者到调用者的调用过程。在这里有很重要的几个分支: Main:在主线程中执行。 如果当前线程(post线程)是主线程,则直接invoke; 如果当前线程(post线程)不是主线程,则将消息放入一个HandlerPosterPendingPostQueue的消息队列中,
我正在尝试在Android中使用Guava eventbus,但我订阅的事件似乎不起作用。。。我做错了什么? 这是我的活动: