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PowerSploit
PowerSploit的用法
PowerView.ps1脚本的使用
PowerUp.ps1脚本的使用
Invoke-Allchecks模块
PowerSploit是又一款Post Exploitation相关工具,Post Exploitation是老外渗透测试标准里面的东西,就是获取shell之后干的一些事情。PowerSploit其实就是一些powershell 脚本,包括Inject-Dll(注入dll到指定进程)、Inject-Shellcode(注入shellcode到执行进程)、Encrypt- Script(文本或脚本加
我有这样的设置: 所有.飞镖只是导入脚本1.飞镖和脚本2.dart并调用它们的主要。目标是在细节下有一堆可以单独运行的脚本。此外,我想要一个单独的 all.dart 脚本,可以一次运行所有脚本。这将使调试单个脚本更简单,但仍允许所有脚本运行。 all.dart 脚本1.飞镖 脚本2.dart 所以,这是工作,我看到运行时预期的打印语句all.dart但我有两个问题。 首先,我必须在详细信息下软链接
问题内容: 我正在尝试设置回合部署脚本。我在使用远程登录时遇到了一些麻烦。在远程服务器上创建数据库时,我们需要使用sql帐户(而不是计算机或域,这是针对Server 2008 R2 SP1上的MSSQL 2008R2)登录。有没有办法为回旋连接和运行脚本提供不同的凭据,因为我在文档中没有看到它?谢谢。 问题答案: 如果指定连接字符串而不是服务器名称和数据库名称,则还可以设置凭据。 来自:https
注释 单行注释用井号"#"或分号";",跨行注释用可以用c/C++中注释语法。 数据类型 数字 数字常量可以用十进制、十六进制(0x为前缀)、八进制(0为前缀)表示,颜色用类似html的中RGB表示法,但去井号"#"。 字符串 字符串常量可以用引号引用,转意字符用"$\"作前缀。美元符号、常用转意字符换行、回车、制表符的nsi语法表示分别为:$$,$\n,$\r,$\t 续行符 nsi脚本用行尾的
问题内容: 在尽力找到先前的问题和与该问题相关的示例之后,仍然找不到所需的答案,我想到自己会提交一个问题。 由于以下原因,ExecuteStreamCommand对我而言似乎是理想的处理器: 我能够执行任何Python脚本并避免使用Jython(以与ExecuteScript类似的方式)。Jython不是我的选择。 我可以接受FlowFiles。这是必要的,因为使我的脚本消耗了前一个处理器的输出。
脚本概述 Unity 采用了标准的 Mono 运行时来提供脚本功能,并扩展了自主的实践和技术,来支持脚本访问引擎。本节介绍如何通过脚本控制在 Unity 编辑器中创建的对象,并详细介绍 Unity 游戏功能和 Mono 运行时之间的关系。 译注:Mono 是 ECMA 通用语言基础架构(ECMA Common Language Infrastructure,CLI) 的实现。关于 Mono 是如何
创建和使用脚本 游戏对象的行为由绑定的 组件 所控制。尽管 Unity 内置的组件非常灵活多样,但是你很快就会发现它们提供的功能远远不够,为了实现你所要的游戏功能,你需要超越它们才行。Unity 支持通过 脚本 创建属于你自己的组件。在组件中,随着时间的推移,你可以触发游戏事件、修改组件属性,还可以以任何你喜欢的方式来响应用户输入。 Unity 内置支持两种编程语言: C# 一种工业标准语言,类似
本文向大家介绍Shell脚本中引用、调用另一个脚本文件的2种方法,包括了Shell脚本中引用、调用另一个脚本文件的2种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在Java,Python中,可以用import的方式来进行脚本或模块之间调用,例如: 在Shell中要如何调用别的shell脚本,或别的脚本中的变量,函数呢? 方法一: . ./subscript.sh 方法二: so