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After Effects - Bodymovin 插件验货及感受

乐正锦
2023-12-01

以下言论仅代表个人观点!在此感谢那些神一样存在的大牛!

最近在设计圈里,空降了一个叫 Lottie的项目开源库(背景就不介绍了,感兴趣的可以去调查一下)!结合AE插件-Bodymovin可以实现一些酷炫吊炸天的动画效果!最重要的是再也不用拎着刀和开发宝宝们决战紫禁之巅了!

本人设计师一枚,Lottie是代码开发宝宝们研究的,所以这里主要介绍一下Bodymovin这个NB的插件,在应用中的一些问题和解决办法!

插件安装地址:https://helpx.adobe.com/creative-cloud/kb/installingextensionsandaddons.html

这是原文地址:https://github.com/bodymovin/bodymovin

正好最近要上一版产品改版后的引导页设计,正好验验货,看看是不是如同传说中的那般神奇!于是乎:


作业流程

  • 根据PM提供的方案和策略,找放大点,梳理逻辑
  • 在AE中建立动画
  • 利用AE中的bodymovin插件导出HTML和json文件
  • 交付开发

测试

经过多轮测试,发现以下问题

测试1

问题 -- 位图无法显示,遮罩蒙版失效,包括文字!

解决 -- 尽量采取路径绘制,避免闭口路径,文字转区!

测试2

问题 -- 导出图片文件质量低

解决 -- Ps中重新导出png,同命名替换

测试3

问题 -- 高斯模糊、描边不显示、渐变(外加的图层样式都不支持)

发现 -- AI格式的icon在AE中可以转曲

通过路径的绘制!整体质量提高!


支持的 After Effects 功能

图层

  • 固态图层
  • 形状图层

变换

  • 锚点
  • 位置
  • 缩放
  • 旋转
  • 不透明度

描边(形状层)

  • 描边颜色
  • 不透明度
  • 描边宽度
  • 线段
  • 虚线

填充(形状层)

  • 颜色
  • 不透明度

修剪路径(形状层)

  • 修剪路径开始
  • 修剪路径结束
  • 修剪路径偏移
  • 路径
  • 组变换(锚点,位置,比例等)
  • 矩形(所有属性)
  • 椭圆(所有属性)
  • 一组中的多个路径

关键帧插值

  • 线性插值
  • 贝塞尔曲线
  • 连续贝塞尔曲线
  • 自动贝塞尔曲线
  • 定格

当前不支持 After Effects 功能

  • 图像层
  • 文本(“可从文字创建形状”)
  • 摄像机灯光图层
  • 表达式
  • 3d层
  • 渐变(颜色滤镜)
  • 多边形形状(可以转换为矢量路径)
  • 形状叠加处相交无法使用(比如转曲后的“口”导出后会呈实心矩形状)
  • 图层形状特效

建议

文件

如果你有任何图像或AI图层,并且没有转换为形状(我建议你转换它们,右键单击每个图层,并执行:“从矢量图层创建形状”),他们将保存到相对于目标json文件夹的图像文件夹。请小心不要覆盖同一位置上的现有文件夹。

性能

尽量不要使用巨大的形状在AE只掩盖它的一小部分

数量很多的属性会造成浏览器渲染速度下降(如将形状的段数节点增加)

总结

整体来说还是非常棒的!毕竟现在还不是很完善,有些功能点还是不支持,但是相信,不就得将来来,这些就不再是问题了!要知道,在这之前,我可是通过画动画分解图来和开发宝宝们沟通的!

适配方式是走的web页的适配方式   也就是加载的html页面   对于有的尺寸两边显示不全的问题,是通过改变背景色来解决的!(这样也就限制了一些设计元素)

iOS整体运行没有问题!流畅!

安卓 4.1.2 以下版本有问题:2.3 报了异常,白屏!4.0 比较卡!其它的还算顺畅!

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