使用 pyinstaller 打包工具常用参数指南
pyinstaller -F demo.py
参数 含义
-F 指定打包后只生成一个exe格式的文件
-D –onedir 创建一个目录,包含exe文件,但会依赖很多文件(默认选项)
-c –console, –nowindowed 使用控制台,无界面(默认选项)
-w –windowed, –noconsole 使用窗口,无控制台
-p 添加搜索路径,让其找到对应的库。
-i 改变生成程序的icon图标
pyinstaller -F -w -noconsole Annual_awards_main.py --distpath=C:\Users\FrankLi\xxxx\dist --icon="./start.ico"
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资源文件目录:
uploading-image-149426.png
完整 代码 第一版
# -*- coding: utf-8 -*-
__author__ = 'Frank Li'
__version__ = 1.0
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
import xlrd
import random
FULLSCREEN = False
MUSIC_FILE = './music/月之门 - 白龙口.mp3'
DRUM_STICK = './frontimgs/gc_cz.png'
font_file = './fonts/simhei.ttf'
excel_file = './employee/name_file.xlsx'
clock = pygame.time.Clock()
mode = 1 if FULLSCREEN else 0 # default 0 <--> Full Screen
mouse_range = dict(top=460,bottom=560,left=970,right=1030)
def get_name_list_from_excel(file_name):
'''"解析 人员.xlsx 文件,得到人员名单列表"'''
name_list = []
excelFile = xlrd.open_workbook(file_name)
sheet = excelFile.sheet_by_name('employee')
#print sheet.name, sheet.nrows, sheet.ncols
job_num = sheet.cell(0, 0).value
job_name = sheet.cell(0, 1).value
for row in range(1, sheet.nrows):
job_num = sheet.cell(row, 0).value
job_name = sheet.cell(row, 1).value
name_list.append((job_num, job_name))
return job_num, job_name, name_list
def handle_mouse_event(index,drum_stick_obj,pause_flag):
if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
x, y = pygame.mouse.get_pos()
x -= drum_stick_obj.get_width() / 2
y -= drum_stick_obj.get_height() / 2
if all((mouse_range.get('top')-50 < y < mouse_range.get('bottom'),mouse_range.get('left')-50 < x < mouse_range.get('right'))):
print('coming ...')
pause_flag = not pause_flag
if pause_flag:
pygame.mixer.music.stop()
print('暂停') if pause_flag else print('播放')
else:
pygame.mixer.music.play()
print('暂停') if pause_flag else print('播放')
if name_list:
del name_list[index]
return index,pause_flag
if __name__ == '__main__':
job_num, job_name, name_list = get_name_list_from_excel(file_name=excel_file)
pygame.init()
if not FULLSCREEN:
screen = pygame.display.set_mode((1200,673),0,32)
bgImage = './bgimgs/bg_1366x768.png'
else:
screen = pygame.display.set_mode((1200, 673), 0, 32)
bgImage = './bgimgs/bg_1366x768.png' # 这里替换一下
bgImageObj = pygame.image.load(bgImage).convert()
screen.blit(bgImageObj, (0, 0))
drum_stick_obj = pygame.image.load(DRUM_STICK).convert_alpha()
pygame.display.set_caption("年会抽奖小程序")
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(MUSIC_FILE)
pygame.time.delay(1000) # 等待 1 s 钟
pygame.mixer.music.set_volume(0.5) # 设置播放音量
pygame.mixer.music.play(-1) # 循环播放
pause_flag = False
if len(name_list):
index = random.randint(0,len(name_list)-1)
else:
prompt = '请检查员工信息表是否为空!'
while True:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.quit()
exit()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
x,y = pygame.mouse.get_pos()
print(x,',',y)
index,pause_flag = handle_mouse_event(index,drum_stick_obj,pause_flag) # 暂停完成其实是将index再次返回重绘时候又用一样的
if not pause_flag:
# 若没有按下暂停键,那么每次循环都随机
if len(name_list):
index = random.randint(0, len(name_list)-1)
# 写字
pno = name_list[index][0]
pname = name_list[index][1]
text_context = '恭喜工号 {} 姓名{} 喜提特等奖!'.format(pno, pname)
else:
text_context = ' 年会抽奖完满结束,祝大家新年万事如意,阖家欢乐!'
# if not pygame.mixer.music.get_busy():
# pygame.mixer.music.play()
# 重新刷新背景图片 防止重影
screen.blit(bgImageObj, (0, 0))
# 获取鼠标位置,使用 图片替代
x, y = pygame.mouse.get_pos()
x -= drum_stick_obj.get_width() / 2
y -= drum_stick_obj.get_height() / 2
pygame.mouse.set_visible(False)
screen.blit(drum_stick_obj,(x,y))
# 抽奖结果展示
font = pygame.font.Font(font_file, 40)
text_obj = font.render(text_context, True, (255, 255, 255), (0, 0, 0))
text_pos = text_obj.get_rect()
text_pos.center = (500, 50)
screen.blit(text_obj, text_pos)
# 作者以及版本信息
font2 = pygame.font.Font(font_file, 10)
text_obj = font2.render('软件作者 {} , 版本号: {}'.format(__author__,__version__), True, (255, 255, 255), (255, 0, 0))
text_pos = text_obj.get_rect()
text_pos.center = (1000, 650)
screen.blit(text_obj, text_pos)
pygame.display.update()
# 使用 pyinstaller 打包
pyinstaller -F -w -noconsole AnnualGame.py --distpath=C:\Users\FrankLi\PycharmProjects\jdquickbuy.py\game\dist --icon="./favicon.ico"
python 主流 GUI 库
Python下各种GUI简介、使用优缺点对比
GUI编程对比
简介特点
优缺点
PyQt
Python 对跨平台的 GUI 工具集 Qt 的包装实现了 440 个类以及 6000 个函数或者方法 ,PyQt 是作为 Python 的插件实现的。
比较流行的一个 Tkinter 的替代品,功能 非常强大,可以用Qt开发多美漂亮的界面,也就可以用PyQt开发多么漂亮的界面。 跨平台的支持很好,不过在商业授权上似乎存在一些问题。
Tkinter
绑定了 Python 的 Tk GUI 工具集 ,就是Python 包装的Tcl代码,通过内嵌在 Python 解释器内部的 Tcl 解释器实现, Tkinter的调用转换成 Tcl 命令,然后交给 Tcl 解释器进行解释,实现 Python 的 GUI 界面。
对比Tk和其它语言的绑定,比如 PerlTk ,是直接由 Tk 中的 C 库实现的。
历史最悠久, Python 事实上的标准 GUI , Python 中使用 Tk GUI 工具集的标准接口,已经包括在标准的 Python Windows 安
装中,著名的 IDLE 就是使用 Tkinter 实现 GUI 的创建的 GUI 简单,学起来和用起来也简单。
wxPython
Python 对跨平台的 GUI 工具集 wxWidgets ( C++ 编写)的包装,作为 Python 的一个 扩展模块实现。
比较流行的一个 Tkinter 的替代品,在 各种平台下都表现挺好。
PyGTK
一系列的 Python 对 GTK+ GUI 库的包装。
比较流行的一个 Tkinter 的替代品,许多 Gnome 下的著名应用程序的 GUI 都是使用 PyGTK 实现的,比如 BitTorrent , GIMP和 Gedit 都有可选的实现,在 Windows 平台 似乎表现不太好,这点也无可厚非,毕竟使用的是GTK 的 GUI 库。
PySide
另一个 Python 对跨平台的 GUI 工具集 Qt 的包装,捆绑在 Python 当中,最初由 BoostC++ 库实现,后来迁移到 Shiboken。
比较流行的一个 Tkinter 的替代品,和上 面类似,至于两者的区别,这里 有一个介绍。
PyQt 的介绍 : http://en.wikipedia.org/wiki/PyQt
Tkinter 的介绍 : http://en.wikipedia.org/wiki/Tkinter
wxPython 的介绍 : http://en.wikipedia.org/wiki/WxPython
PyGTK 的介绍 : http://en.wikipedia.org/wiki/PyGTK
PySide 的介绍 : http://en.wikipedia.org/wiki/PySide