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otto android 使用,Android浅析Otto框架,并与EventBus对比

傅志诚
2023-12-01

OTTO是Square推出的基于Guava项目的Android支持库,otto是一个事件总线,用于应用程序的不同组件之间进行有效的通信。OTTO是基于Observer的设计模式。它有发布者,订阅者这两个主要对象。OTTO的最佳实践就是通过反射牺牲了微小的性能,同时极大的降低了程序的耦合度。

Why和应用场景

1. Why

Otto框架的主要功能是帮助我们来降低多个组件通信之间的耦合度的(解耦)。

2. 应用场景

比如:由界面 A 跳转到界面 B ,然后点击 B 中的 button, 现在要更新 界面 A 的视图。再比如:界面有一个 界面 A,A 里面的有个 Fragment, 点击 Fragment 中的一个 button,跳转到界面 B, 点击界面 B的 button 要更新界面 A 的 Fragment 的视图,等等。

我们可以看出上面举例的两种场景,以前可以用startActivityForResult 和 interface 的方式实现的话,会比较麻烦,并且产生了很多的状态判断和逻辑判断,并且可能产生很多不必要的 bug, 代码量也比较大和繁琐,使用 otto 就可以能容易的避免这些问题。

基本用法

引入Otto

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3dependencies {

compile 'com.squareup:otto:1.3.8'

}

定义事件:

1public class MessageEvent { /* Additional fields if needed */ }

订阅和取消订阅

1bus.register(this);1bus.unregister(this);

发布:

1bus.post(new MessageEvent());

注解

@Subscribe:这个在调用了register后有效,表示订阅了一个事件,并且方法的用 public 修饰的.方法名可以随意取,重点是参数,它是根据你的参数进行判断

@Produce注解告诉Bus该函数是一个事件产生者,产生的事件类型为该函数的返回值。

最后,proguard 需要做一些额外处理,防止混淆:

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5-keepattributes *Annotation*

-keepclassmembers class ** {

@com.squareup.otto.Subscribe public *;

@com.squareup.otto.Produce public *;

}

实际例子

首先实现一个Bus的单例

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14package com.loonggg.ottodemo;

import com.squareup.otto.Bus;

public final class BusProvider {

private static final Bus BUS = new Bus();

public static Bus getInstance() {

return BUS;

}

private BusProvider() {

}

}

其次是自定义一个定义Event事件,用来封装信息

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9package com.loonggg.ottodemo;

public class MessageEvent {

public String msg;

public MessageEvent(String msg) {

this.msg = msg;

}

}

再次是MainActivity,订阅事件

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30public class MainActivity extends Activity {

private Button btn;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_second);

BusProvider.getInstance().register(this);

btn = (Button) findViewById(R.id.btn_two);

btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

startActivity(new Intent(SecondActivity.this, ThreeActivity.class));

}

});

}

//这个注解一定要有,表示订阅了MessageEvent,并且方法的用 public 修饰的.方法名可以随意取,重点是参数,它是根据你的参数进行判断来自于哪个发送的事件

@Subscribe

public void showEvent(MessageEvent event) {

btn.setText(event.msg);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

BusProvider.getInstance().unregister(this);

}

}

最后事发送订阅事件

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37public class ThreeActivity extends Activity {

private Button btn;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_three);

btn = (Button) findViewById(R.id.btn);

btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

BusProvider.getInstance().post(produceMessageEvent());

//或者这样用也行

//BusProvider.getInstance().post(new MessageEvent("非著名程序员"));

finish();

}

});

}

@Produce

public MessageEvent produceMessageEvent() {

return new MessageEvent("非著名程序员");

}

//    @Override

//    protected void onResume() {

//        super.onResume();

//        BusProvider.getInstance().register(this);

//    }

//

//    @Override

//    protected void onPause() {

//        super.onPause();

//        BusProvider.getInstance().unregister(this);

//    }

}

总结

通过例子我们可以发现,其实事件发布者不用@Produce注解和注册事件也可以发布消息。但是你要Subscribe订阅事件就一定要register这个类了,否则是接受不到事件的。

与EventBus的对比

从事件订阅的处理差别来看:

1、eventbus是采用反射的方式对整个注册的类的所有方法进行扫描来完成注册;

2、otto采用了注解的方式完成注册;

3、共同的地方缓存所有注册并有可用性的检测。同时可以移除注册;

4、注册的共同点都是采用method方法进行一个集成。

在otto更多使用场景应该就是在主线程中,因为它内部没有异步线程的场景。(也许是它自身的定位不一样,它就是为了解决UI的通信机制。所以出发点就是轻量级)在代码中主要体现这一特色的地方就是在接口ThreadEnforcer以及内部的实现域ANY和MAIN。在MAIN内部有一个是否是主线程的检查,而ANY不做任何检查的事情。

EventBus在3.0以前,还需要根据四种线程模式分别对应固定接收方法,而OTTO则可以通过注解的方法自定义方法,比较方便,但是EventBus在3.0也实现了通过注解自定义方法了。而otto介绍上不管是订阅者还是发送者都需要注册事件,但是我发现现在发送者不用注册也可以发送了。

每个框架都有自己的特点,我们开发者必须明白每个框架的出发点才能更好的使用,没有哪个框架好不好的问题,只要开发者自己使用哪个舒服,哪个就是最好的。适合自己的才是最好的。最后我想说,可能EventBus和Otto很早以前就有了,现在RxJava就能实现这样的功能,但是对于不了解Rx技术的人来说,这些还是非常有用的,Rx技术虽好,虽然很新,如果没有搞懂的情况下,贸然使用估计会给你带来很大的困难。最好在有一个比较懂Rx技术的人的前提下,开始使用,提高自己。

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