Adobe Flash C++编译器(FlasCC)是一条新的工具链!可以为PCs、Xbox 360、PlayStation3、还有iOS提供原生游戏和游戏引擎,通过Adobe Flash Player的编译,使它们能够直接在13亿台联网的PCs的浏览器的网页上运行。
FlasCC 1.0今天已经正式发布了(官方的),它将作为Adobe Create Cloud的Game Developer工具的一部分。
你可以在Create Cloud的订阅中下载到FlasCC的SDK。
如果你有任何关于FlasCC SDK的疑问,可以进入到FlasCC的社区论坛中。
可可以查看其它也在今天发布游戏开发工具:
Adobe Scout—个先进的分析工具,它能够帮助你优化你的SWF的性能。
The Adobe Gaming SDK-为ActionScript基础游戏开发提供一个简单的切入点,它使用现在流行的开源的2D和3D框架(Starling,Feathers和Away3D).
原文链接:http://blogs.adobe.com/flascc/2012/12/04/flascc-1-0-released/