1. 常用的数据结构 ( 容器 ) 及分类 : 数组 , 链表 , 树 , 栈 , 队列 ; 容器可以分为序列式 , 与关联式 两种 ;
2. 序列式容器 : 序列式容器的元素排列的顺序与元素本身无关 , 其先后顺序由元素添加到容器中的顺序决定 ;
3. 常用的序列式容器 : C++ 的 STL ( 标准模板库 ) , 包括 vector ( 向量 ) , list ( 列表 ) , queue ( 队列 ) , dequeue ( 双向队列 ) , stack ( 栈 ) , priority_queue ( 优先队列 ) ;
vector 向量是一种支持快速随机访问的 , 连续存储元素的容器 ;
vector , dequeue , list 调用方式基本一致 , 这里只研究 vector 一种 ;
vector 头文件 : 使用 vector 首先要导入头文件 , 之后才能使用 vector 容器 ;
//vector 是 C++ 中定义的模板类
#include <vector>
1. 声明 vector ( 基本用法 ) : 格式 " vector <元素类型名称> 容器名称 ; " ; 声明 vector 容器 , 尖括号中的元素类型名称 , 是容器中存储的元素的类型 ;
//声明向量
vector<int> vector_1;
2. 声明 vector ( 指定容量 ) : 调用构造方法 , 并传入 int 类型参数 , 该参数就是 vector 容器的元素个数 ;
//调用向量的构造方法 , 并传入一个 int 类型参数
//表示创建一个有 8 个 int 类型元素空间的向量
vector<int> vector_2(8);
3. 声明 vector ( ① 指定容量 ② 初始化内容 ) : 调用构造方法 , 传入 2 个参数 ;
//表示创建有 8 个元素的向量 , 8 个元素的值都是 2
vector<int> vector_3(8 , 2);
4. 声明 vector ( 使用另外 vector 初始化 ) : 调用构造方法 , 传入vector 对象 ;
//初始化向量时 , 传入另一个向量
vector<int> vector_4(vector_3);
添加元素 : 调用 push_back 方法 , 容器出入策略 , 后进先出 ;
// ( 1 ) 增加元素 : 调用 push_back 方法 , 容器出入策略 , 后进先出
vector_1.push_back(8);
vector_1.push_back(88);
下面获取的元素都是基于上面小节添加的元素 ;
1. 通过下标获取元素 : 使用格式 " vector 变量名称 [ 下标索引 ] " , 这里的 [] 在 vector 中进行了运算符重载 ;
// <1> 通过下标获取元素
// 这里的 [] 在 vector 中进行了运算符重载
cout << "通过下标获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1[0] : " << vector_1[0] << endl;
2. 通过 at() 方法获取对应索引的元素 ;
// <2> 通过 at() 方法获取对应索引的元素
cout << "通过 at 方法获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1.at(0) : " << vector_1.at(0) << endl;
3. 获取第一个元素 ;
// <3> 获取第一个元素
cout << "通过 front 方法获取 vector_1 第 1 个元素 : vector_1.front() : " << vector_1.front() << endl;
4. 获取最后一个元素 ;
// <4> 获取最后一个元素
cout << "通过 back 方法获取 vector_1 最后 1 个元素 : vector_1.back() : " << vector_1.back() << endl;
5. 执行结果 :
通过下标获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1[0] : 8
通过 at 方法获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1.at(0) : 8
通过 front 方法获取 vector_1 第 1 个元素 : vector_1.front() : 8
通过 back 方法获取 vector_1 最后 1 个元素 : vector_1.back() : 88
1. 删除最后加入的元素 : 调用 pop_back 方法 , 容器出入策略 , 后进先出 ; 注意这里并没有修改 vector 容量大小 , 只是将最后的元素清空了 ;
// <1> 调用 pop_back 方法 , 容器出入策略 , 后进先出
vector_1.pop_back();
之前向 vector 中先后放入了 8 和 88 两个数 , 然后将后面的 88 元素设置成了 0 , 目前只剩下一个元素 8 , 但容器的元素个数是 2 个 ;
2. 删除所有元素 , 这里只是清空元素内容为 0
// <2> 删除所有元素 , 这里只是清空元素内容为 0
vector_1.clear();
3. 删除指定位置区间的元素 , 这里只是清空元素内容为 0 , 传入 2 个参数 ;
// <3> 删除指定位置区间的元素 , 这里只是清空元素内容为 0
// 第 1 个是删除的起始位置 ,
// 第 2 个参数是删除的结束位置 ;
//删除从开始到结束的所有元素
vector_1.erase(vector_1.begin() , vector_1.end());
4. 关于删除元素的内存说明 : 删除若干元素后 , vector 的容量 , 即内存所占的空间是不会减小的 ;
5. 打印删除元素后的 vector 容器大小 : 调用 vector 的 capacity() 方法即可获取其容量大小 ;
//打印 vector 容器容量大小 , 调用 vector 的 capacity() 方法即可获取其容量大小
// 这个容量大小是元素个数 , 不是内存字节数
cout << "打印 vector_1 容量大小 : vector_1.capacity() : " << vector_1.capacity() << endl;
打印 vector_1 容量大小 : vector_1.capacity() : 2
这个容量大小是元素个数 , 不是内存字节数 ;
1. 容量修改 : 删除元素 , 并不能修改容器的容量 , 如果要修改容量 , 需要使用其他容器与该容器进行交换 ;
2. 容器交换 : 调用 vector 的 swap() 方法 , 进行容器交换 , 传入 vector 容器对象当做参数 ;
//创建一个新的 vector , 此时其容量为 0
vector<int> vector_swap;
//将创建的新的 vector_swap 与 vector_1 容器进行交换
vector_swap.swap(vector_1);
cout << "打印 vector_1 交换后的容量大小 : vector_1.capacity() : " << vector_1.capacity() << endl;
打印 vector_1 交换后的容量大小 : vector_1.capacity() : 0
vector 运算符重载 : 使用 " [] " 可以访问 vector 中指定索引的变量 , vector 对 " [] " 符号进行了重载 , Ctrl + 左键 点击中括号符号 , 就可以跳转到 vector 定义的位置 , 下面的内容是 vector 对 " [] " 进行运算符重载的内容 ;
_NODISCARD _Ty& operator[](const size_type _Pos) {
auto& _My_data = _Mypair._Myval2;
#if _CONTAINER_DEBUG_LEVEL > 0
_STL_VERIFY(
_Pos < static_cast<size_type>(_My_data._Mylast - _My_data._Myfirst), "vector subscript out of range");
#endif // _CONTAINER_DEBUG_LEVEL > 0
return _My_data._Myfirst[_Pos];
}
1. 代码示例 :
// 004_Container.cpp: 定义应用程序的入口点。
//
#include "004_Container.h"
//vector 是 C++ 中定义的模板类
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello Container。" << endl;
// I . vector 向量 ( vector , dequeue , list 调用方式基本一致 )
//vector 向量是一种支持快速随机访问的 , 连续存储元素的容器
//声明向量
vector<int> vector_1;
//调用向量的构造方法 , 并传入一个 int 类型参数
//表示创建一个有 8 个 int 类型元素空间的向量
vector<int> vector_2(8);
//表示创建有 8 个元素的向量 , 8 个元素的值都是 2
vector<int> vector_3(8 , 2);
//初始化向量时 , 传入另一个向量
vector<int> vector_4(vector_3);
// 2. 使用向量 : 增删查改
// ( 1 ) 增加元素 : 调用 push_back 方法 , 容器出入策略 , 后进先出
vector_1.push_back(8);
vector_1.push_back(88);
// ( 2 ) 查询元素 :
// <1> 通过下标获取元素
// 这里的 [] 在 vector 中进行了运算符重载
cout << "通过下标获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1[0] : " << vector_1[0] << endl;
// <2> 通过 at() 方法获取对应索引的元素
cout << "通过 at 方法获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1.at(0) : " << vector_1.at(0) << endl;
// <3> 获取第一个元素
cout << "通过 front 方法获取 vector_1 第 1 个元素 : vector_1.front() : " << vector_1.front() << endl;
// <4> 获取最后一个元素
cout << "通过 back 方法获取 vector_1 最后 1 个元素 : vector_1.back() : " << vector_1.back() << endl;
// ( 4 ) 删除元素 :
// <1> 调用 pop_back 方法 , 容器出入策略 , 后进先出
vector_1.pop_back();
//之前向 vector 中先后放入了 8 和 88 两个数 ,
// 然后删除了后一个元素 88 , 目前只剩下一个元素 8
// <2> 删除所有元素 , 这里只是清空元素内容为 0
vector_1.clear();
// <3> 删除指定位置区间的元素 , 这里只是清空元素内容为 0
// 第 1 个是删除的起始位置 ,
// 第 2 个参数是删除的结束位置 ;
//删除从开始到结束的所有元素
vector_1.erase(vector_1.begin() , vector_1.end());
//关于删除元素内存说明 :
// 删除若干元素后 , vector 的容量 , 即内存所占的空间是不会减小的 ;
// 调用删除方法后 , 就不能在查询上述元素了
//打印 vector 容器容量大小 , 调用 vector 的 capacity() 方法即可获取其容量大小
// 这个容量大小是元素个数 , 不是内存字节数
cout << "打印 vector_1 容量大小 : vector_1.capacity() : " << vector_1.capacity() << endl;
// ( 5 ) 改变容量 , 容器交换 , 这里使用一个容量为 0 的容器与之交换即可
//创建一个新的 vector , 此时其容量为 0
vector<int> vector_swap;
//将创建的新的 vector_swap 与 vector_1 容器进行交换
vector_swap.swap(vector_1);
cout << "打印 vector_1 交换后的容量大小 : vector_1.capacity() : " << vector_1.capacity() << endl;
return 0;
}
2.执行结果 :
Hello Container。
通过下标获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1[0] : 8
通过 at 方法获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1.at(0) : 8
通过 front 方法获取 vector_1 第 1 个元素 : vector_1.front() : 8
通过 back 方法获取 vector_1 最后 1 个元素 : vector_1.back() : 88
打印 vector_1 容量大小 : vector_1.capacity() : 2
打印 vector_1 交换后的容量大小 : vector_1.capacity() : 0