1.创建用户交互界面activity_main.xml文件,
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:layout_weight="1000"//此weight不是权重的意思,而是代表控件渲染的优先级,值越大优先级越低。
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" />
<EditText
android:singleLine="true"
android:id="@+id/et_path"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@id/btnclick"
android:hint="请输入图片路径:"
/>
<Button
android:onClick="click"
android:id="@+id/btnclick"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="浏览"
/>
</RelativeLayout>
创建主界面用到的android:layout_weight属性,是代表控件渲染的优先级,weight的值越大,表示这个控件的优先级越低。
2.在MainActivity里面编写界面交互代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected static final int CHANGE_UI=1;
protected static final int Error=2;
private EditText et_path;
private ImageView iv;
private Handler handler=new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if (msg.what == CHANGE_UI) {
Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bitmap);
} else if (msg.what==Error){
Toast.makeText(MainActivity.this,"显示图片错误",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
};
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);
iv=(ImageView)findViewById(R.id.iv);
}
public void click(View view){
final String path=et_path.getText().toString().trim();
if (TextUtils.isEmpty(path)){
Toast.makeText(this,"图片路径不能为空",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
new Thread(){
private HttpURLConnection conn;
private Bitmap bitmap;
public void run(){
//连接服务器get请求,获取图片
try{
//创建URL对象
URL url=new URL(path);
//根据URL发送http请求
conn=(HttpURLConnection)url.openConnection();
//设置请求的方式
conn.setRequestMethod("GET");
//设置超时时间
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置请求头User-Agent浏览器的版本
conn.setRequestProperty("User-Agent","Mozilla/4.0(compatible;MSIE 6.0;Windows NT 5.1;"+"SV1;.NET4.0C;.NET4.0C;NET CLR 2.0.50727;"+".NET CLR 3.0.4506.2152;.NET CLR 3.5.30729;Shuame)");
//得到服务器返回的响应码
int code=conn.getResponseCode();
//请求网络成功后返回码是200
if (code==200){
//获取输入流
InputStream is=conn.getInputStream();
//将流转换成Bitmap对象
bitmap= BitmapFactory.decodeStream(is);
//告诉主线程一个消息:帮我更改界面。内容:bitmap
Message msg=new Message();
msg.what=CHANGE_UI;
msg.obj=bitmap;
handler.sendMessage(msg);
}else {
//返回码不是200,请求服务器失败
Message msg=new Message();
msg.what=Error;
handler.sendMessage(msg);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
Message msg=new Message();
msg.what=Error;
handler.sendMessage(msg);
}
};
}.start();
}
}
}
3.添加权限,因为网络图片浏览器需要请求网络,所以在清单文件中配置相应的权限,具体代码如下:
<user-permission
android:name="android.permission.INTERNET"/>
4.运行程序,在文本框中输入网络中图片地址,单击”浏览“按钮可以浏览图片了。