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AngelScript Contagion的脚本用法

狄旻
2023-12-01

API使用说明

官方API网站连接

HOOK 说明

Events::Player::OnPlayerConnected.Hook( @OnPlayerConnected );	//玩家已进入服务器
Events::Player::OnPlayerSpawn.Hook( @OnPlayerSpawn );	//当玩家人物被创建
Events::Player::OnPlayerDamaged.Hook( @OnPlayerDamaged );	//当玩家受到伤害
Events::Player::PlayerSay.Hook( @OnPlayerSay );	//玩家聊天框被使用
Events::Infected::OnInfectedKilled.Hook( @OnInfectedKilled );	//当感染者死亡

玩家

1.玩家已登录服务器

用法说明:当玩家已经进入(不是连接中)服务器时,触发指令,这里用欢迎信息来显示

//	聊天框信息输出 all=全体人员 {purple}颜色代码 pBasePlayer=pPlayer

HookReturnCode OnPlayerConnected(CTerrorPlayer@ pPlayer)
{
	CBasePlayer@ pBasePlayer = pPlayer.opCast();	
	Chat.PrintToChat( all, "{purple}[紫冰] {white}欢迎 {azure}"+ pPlayer.GetPlayerName() +" {white}加入{green}紫冰专属服务器." );
	Chat.PrintToChat(pBasePlayer, "{purple}[紫冰] {white}QQ群: {green}208327622");
    return HOOK_CONTINUE;
}

2.当玩家人物被创建

用法说明:玩家选择人物进入游戏后,系统会提示下面信息

//玩家出生
HookReturnCode OnPlayerSpawn(CTerrorPlayer@ pPlayer)
{
	Chat.PrintToChat( all, "{purple}[紫冰] {azure}"+ pPlayer.GetPlayerName() +" {white}被创建出来了." );
	return HOOK_CONTINUE;
}

3.当玩家人物受到伤害

用法说明:当玩家被攻击受伤时,系统提示信息

//玩家受到伤害
HookReturnCode OnPlayerDamaged(CTerrorPlayer@ pPlayer, CTakeDamageInfo &in DamageInfo)
{
	CBaseEntity @pEntityPlayer = ToBaseEntity( pPlayer );	//实体转换
	int iHealthMax = pEntityPlayer.GetMaxHealth();
	int iHealth = pEntityPlayer.GetHealth();
	pEntityPlayer.SetHealth( Math::clamp( iHealth, 0, iHealthMax ) );
	Chat.PrintToChat( pPlayer, "{purple}[紫冰] {azure}"+pPlayer.GetPlayerName() +"{white}当前剩余血量:{green}"+ pEntityPlayer.GetHealth()+"{white}/"+ iHealthMax);
	return HOOK_CONTINUE;
}

原创游戏模式

豆腐模式

本模式灵感来源生化危机的豆腐模式.

  • 模式只有近战武器
  • 噩梦难度下丧尸伤害约20HP.
  • 游戏指令:!hp查看自己当前血量.
    ▶ 模式开启方法:
    1.控制台输入exec doufu
    2.投票重新开始当前回合.
    Hardcore mode with only melee weapons
    How to open the mode.
  1. Enter exec doufu on the console
  2. Vote to restart the current turn.
    1.GITHUB
    2.Steam创意工坊

未完待续,正在自行摸索学习中

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