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struct和typedef struct彻底明白了

公孙智
2023-12-01

//第一章:转载=====================================================
struct和typedef struct彻底明白了
转载地址:https://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html
struct和typedef struct

分三块来讲述:
  1 首先://注意在C和C++里不同
    在C中定义一个结构体类型要用typedef:

    typedef struct Student
    {
    int a;
    }Stu;

    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
    typedef struct
    {
    int a;
    }Stu;
    但在c++里很简单,直接
    struct Student
    {
    int a;
    };    
    **于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
======================================================================================**

  2.其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
    

struct   Student   
{   
   int   a;   
}stu1;//stu1是一个变量  


typedef   struct   Student2   
{   
   int   a;   
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  

    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先 stu2 s2;
    **然后 s2.a=10;
======================================================================================**

  3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
    如果在c程序中我们写:
    

typedef struct  
    {
    int num;
    int age;
    }aaa,bbb,ccc;

    这算什么呢?
    我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
    typedef struct
    {
    int num;
    int age;
    }aaa;
    typedef aaa bbb;
    typedef aaa ccc; 
    也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

    //此处不是很理解。

    typedef struct和struct的区别:

typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

    上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。

    这语句实际上完成两个操作:

      1) 定义一个新的结构类型

    struct tagMyStruct
    {   
     int iNum; 
     long lLength; 
    };

  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。

  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

    typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

  2.

    typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

    在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    在c++中可以有

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    (3)tagMyStruct 变量名

//第二章:原创=====================================================
typedef定义一种新的结构体指针类型,并用这个新类型来定义一个指向这种结构体的结构体指针变量,下面对这种变量正确的定义方法讨论。
问题来源:在i2c_controller.c中,注册2440的i2c控制器的时候,在register_i2c_controller(p_i2c_controller *p)中,形参上为什么不能设为p_i2c_controller p,p_i2c_controller 定义的不就是一个指针了么?

观察两个注册函数:

/* 功能:LCD控制器的注册函数;
 */
int register_lcd_controller(p_lcd_controller plcdcon)
{
    int i;
    for (i = 0; i < LCD_CONTROLLER_NUM; i++)
    {
        if (!p_array_lcd_controller[i])
        {
            p_array_lcd_controller[i] = plcdcon;
            return i;
        }
    }
    return -1;      
}
/* 功能:I2C控制器的注册函数;
 */
int register_i2c_controller(p_i2c_controller *p)
{
    int i;
    for(i = 0; i < I2C_CONTROLLER_NUM; i++)
    {
        if(!p_i2c_controllers[i])
        {
            p_i2c_controllers[i] = p;
            return 0;
        }
    }
    return -1;
}

关于结构体指针在VC++6.0中的运行结果:

#include <stdio.h>

typedef struct student
{
    char * name;
    int age;
    int score;
}student, *p_student;

int main(void)
{
    p_student pstu1;
    p_student * pstu2;

    pstu1->age = 10;
    pstu2->age = 15;    //cpp(17) : error C2227:

    printf("    pstu1->age = %d,    pstu2->age = %d\n\r", pstu1->age, pstu2->age);  //cpp(19) : error C2227: 

    return 0;
}
/*************************************************************
编译结果:
Compiling...
typedef1.cpp
E:\Linux-ARM编程\C语言练习\typedef1\typedef1.cpp(17) : error C2227: left of '->age' must point to class/struct/union
E:\Linux-ARM编程\C语言练习\typedef1\typedef1.cpp(19) : error C2227: left of '->age' must point to class/struct/union
执行 cl.exe 时出错.
************************************************************/

事实证明,对于结构体指针类型p_stu,用其定义一个指向这种类型结构体的的指针变量的正确方法为: p_stu p;
因此,I2C视频程序中对于注册I2C控制器的函数的形参定义有些问题,应该改为:
register_i2c_controller(p_i2c_controller p){ … }

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