//第一章:转载=====================================================
struct和typedef struct彻底明白了
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struct和typedef struct
分三块来讲述:
1 首先://注意在C和C++里不同
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
**于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
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2.其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
**然后 s2.a=10;
======================================================================================**
3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
//此处不是很理解。
typedef struct和struct的区别:
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
2.
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
在c++中可以有
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
(3)tagMyStruct 变量名
//第二章:原创=====================================================
typedef定义一种新的结构体指针类型,并用这个新类型来定义一个指向这种结构体的结构体指针变量,下面对这种变量正确的定义方法讨论。
问题来源:在i2c_controller.c中,注册2440的i2c控制器的时候,在register_i2c_controller(p_i2c_controller *p)中,形参上为什么不能设为p_i2c_controller p,p_i2c_controller 定义的不就是一个指针了么?
观察两个注册函数:
/* 功能:LCD控制器的注册函数;
*/
int register_lcd_controller(p_lcd_controller plcdcon)
{
int i;
for (i = 0; i < LCD_CONTROLLER_NUM; i++)
{
if (!p_array_lcd_controller[i])
{
p_array_lcd_controller[i] = plcdcon;
return i;
}
}
return -1;
}
/* 功能:I2C控制器的注册函数;
*/
int register_i2c_controller(p_i2c_controller *p)
{
int i;
for(i = 0; i < I2C_CONTROLLER_NUM; i++)
{
if(!p_i2c_controllers[i])
{
p_i2c_controllers[i] = p;
return 0;
}
}
return -1;
}
关于结构体指针在VC++6.0中的运行结果:
#include <stdio.h>
typedef struct student
{
char * name;
int age;
int score;
}student, *p_student;
int main(void)
{
p_student pstu1;
p_student * pstu2;
pstu1->age = 10;
pstu2->age = 15; //cpp(17) : error C2227:
printf(" pstu1->age = %d, pstu2->age = %d\n\r", pstu1->age, pstu2->age); //cpp(19) : error C2227:
return 0;
}
/*************************************************************
编译结果:
Compiling...
typedef1.cpp
E:\Linux-ARM编程\C语言练习\typedef1\typedef1.cpp(17) : error C2227: left of '->age' must point to class/struct/union
E:\Linux-ARM编程\C语言练习\typedef1\typedef1.cpp(19) : error C2227: left of '->age' must point to class/struct/union
执行 cl.exe 时出错.
************************************************************/
事实证明,对于结构体指针类型p_stu,用其定义一个指向这种类型结构体的的指针变量的正确方法为: p_stu p;
因此,I2C视频程序中对于注册I2C控制器的函数的形参定义有些问题,应该改为:
register_i2c_controller(p_i2c_controller p){ … }