ENet官网:http://enet.bespin.org/
NDK编译源码:http://download.csdn.net/download/yuanchunsi/10151620
ENet的目的是提供一个相对轻量、简单、稳定的基于UDP的网络通信。主要特色就是提供了可选的、可靠的、顺序传送的数据包。
ENet忽略了某些高级网络的功能,特别是特定的应用,如认证、lobbying、服务器发现,加密,或其他类似的任务等,从而保证ENET的库文件灵活,可移植,易于嵌入。
音视频网络传输中使用:解决P2P传输中的UDP丢包,乱序引起的音视频质量问题!!!
客户端:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include "enet/enet.h"
using namespace std;
int main()
{
#if 0
//初始化enet库
if(enet_initialize())
{
cout <<"初始化失败" <<endl;
return -1;
}
//创建本地HOST对象
ENetHost *client=enet_host_create(NULL,
1, //只允许连接一个服务器
0,
0);
if(client==NULL)
{
cout <<"创建客户端失败" <<endl;
return -1;
}
//连接到服务器
ENetAddress svraddr;
enet_address_set_host(&svraddr,"127.0.0.1");
svraddr.port=1234;
ENetPeer *server=enet_host_connect(client,&svraddr,3); //client连接到svraddr对象,共分配三个通道
if(server==NULL)
{
cout <<"连接服务器失败" <<endl;
return -1;
}
ENetEvent event;
//连接成功后必须调用enet_host_service来最终确认
if (enet_host_service (client, &event, 5000) > 0 &&
event.type == ENET_EVENT_TYPE_CONNECT)
{
cout <<"连接服务器成功" <<endl;
}
else
{
enet_peer_reset (server);
cout <<"连接服务器失败" <<endl;
return -1;
}
//下面开始发数据
ENetPacket *packet=enet_packet_create(NULL,78,ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE); //创建包
strcpy((char*)packet->data,"hi,哈哈");
enet_peer_send(server,1,packet);
ENetPacket *packet1=enet_packet_create(NULL,86,ENET_PACKET_FLAG_RELIABLE); //创建包
strcpy((char*)packet1->data,"你好啊,呵呵");
enet_peer_send(server,2,packet1);
enet_host_flush (client); //必须使用这个函数或是enet_host_service来使数据发出去
//关闭连接
enet_peer_disconnect (server,0);
//等待关闭成功
while (enet_host_service (client, &event, 5000)>0)
{
switch (event.type)
{
case ENET_EVENT_TYPE_RECEIVE:
enet_packet_destroy (event.packet);
break;
case ENET_EVENT_TYPE_DISCONNECT:
cout <<"已经成功断开连接" <<endl;
enet_deinitialize();
return -1;
}
}
//这里就是关闭失败,强制重置
enet_peer_reset(server);
cout <<"强制重置" <<endl;
enet_deinitialize();
#endif
char k = 0;
for(int i = 0; i < 127; i ++)
{
k += i & 3;
printf("<ycs>k:%d\n",k);
}
printf("k:%d\n",k);
return 0;
}
//---------------------------------------------华丽分割线-------------------------------------------------------//
服务端:
#include <iostream>
#include "enet/enet.h"
using namespace std;
int main()
{
//初始化enet库
if(enet_initialize())
{
cout <<"初始化失败" <<endl;
return -1;
}
//下面创建服务器
ENetAddress address;
address.host=ENET_HOST_ANY;
address.port=1234;
ENetHost *server;
server=enet_host_create(&address, //主机地址
64, //允许的连接数
0,
0); //自动管理带宽
if(server==NULL)
{
cout <<"创建主机对象失败" <<endl;
enet_deinitialize();
return -1;
}
//下面开始收数据等
ENetEvent event;
while(enet_host_service(server,&event,5000)>=0)
{
if(event.type==ENET_EVENT_TYPE_CONNECT) //有客户机连接成功
{
static unsigned int num=0;
ENetAddress remote=event.peer->address; //远程地址
char ip[256];
enet_address_get_host_ip(&remote,ip,256);
cout <<"ip:" <<ip <<" 已经连接,序号:" <<num <<endl;
event.peer->data=(void*)num++;
}
else if(event.type==ENET_EVENT_TYPE_RECEIVE) //收到数据
{
cout <<"收到序号" <<event.peer->data <<"的数据,从" <<event.channelID <<"通道发送" <<endl;
cout <<"数据大小:" <<event.packet->dataLength <<endl;
cout <<"数据:" <<(char*)event.packet->data <<endl;
enet_packet_destroy(event.packet); //注意释放空间
cout <<endl;
}
else if(event.type==ENET_EVENT_TYPE_DISCONNECT) //失去连接
{
cout <<"序号" <<event.peer->data <<"远程已经关闭连接" <<endl;
}
}
enet_deinitialize();
}