seL4系统调用主要有以下八个:
seL4 Send():
通过已被命名的cap传递消息,然后允许程序继续,如果调用这个cap的是endpoint,且没有receiver接收消息,sender将会被阻塞到有receiver接收。Reciver和内核对象不会返回错误。
seL4 NBSend():
不会阻塞的send,在没有receiver时,将消息丢弃,Reciver和内核对象不会返回错误。
seL4 Call():
和seL4_Send()一样,但是会在消息上附加回复sender的cap,该cap将存在receiver的TCB中一个特殊的slot中。通过cap调用内核服务时,使用seL4_Send()使内核服务可以返回错误代码或者其他相应。
seL4 Wait() :
用来通过endpoint接收消息,如果没有消息可接收,则该线程被阻塞,直到有消息可接收。该系统调用只能通过endpoint的cap调用,否则会导致错误。
seL4 Reply():
用来响应seL4_Call(),将消息回复给sender,并将其唤醒。因TCB中仅有一个槽存储回复cap,所以seL4_Reply()只能给最近的一个seL4_Call()回复。
seL4 ReplyWait():
是seL4_Reply()+seL4_Wait()。能用一次内核系统调用同时回复消息,并等待下一条消息。
seL4 Poll():
将会无阻塞地通过endpoint发送消息。该系统调用只能被拥有asynchronous endpoint cap的进程调用,负责产生错误。
seL4 Yield():
唯一不需要 Capability的系统调用。会将调用者剩余的时间片交给同等优先度的可运行线程。如果没有这样的线程,则会重新换新调用的线程,即该系统调用无任何作用。
小小的总结:前7个系统调用都是和IPC有关的,而最后一个和调度有关,具体的函数还会在之后的博文中发出来。