window跟着这个教程走,安装没问题
linux 自己百度一下就好了,教程蛮多的
#include <boost/bind.hpp>
#include<boost/asio.hpp>
#include<boost/smart_ptr.hpp>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace boost::asio;
using ip::tcp;
using boost::system::error_code;
std::queue<std::string>q;
struct Service {
Service(io_context &io_context) :ioService(io_context), acceptor(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 5055)) {}
void start() {
boost::shared_ptr<tcp::socket> socket_ptr(new tcp::socket(ioService));
acceptor.async_accept(*socket_ptr, [socket_ptr,this](error_code ec) {
if (ec) {
std::cout << boost::system::system_error(ec).what() << std::endl;
}
else {
std::cout << socket_ptr->remote_endpoint().address() << std::endl;
read(socket_ptr);
socket_ptr->write_some(buffer("hello world!\n"), ec);
}
start();
});
}
void read(boost::shared_ptr<tcp::socket> socket_ptr) {
socket_ptr->async_read_some(buffer(data_buffer, 6), [socket_ptr, this](error_code ec, size_t size) {
if (ec) {
std::cout << "async_read_some end!" << std::endl;
while (!q.empty()) {
std::cout << q.front();
q.pop();
}
return;
}
else {
std::cout << size << std::endl;
std::cout.write(data_buffer, size);
std::string s_data_buffer = data_buffer;
q.push(s_data_buffer.substr(0, size));
read(socket_ptr);
}
});
}
private:
io_context &ioService;
ip::tcp::acceptor acceptor;
char data_buffer[120];
};
int main() {
io_context io_context;
Service service(io_context);
service.start();
io_context.run();
return 0;
}
#include<boost/smart_ptr.hpp>
#include<boost/asio.hpp>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<string>
#include<thread>
using namespace boost::asio;
using boost::system::error_code;
using ip::tcp;
std::queue<std::string>q;
int n=1;
int m=1;
void write(boost::shared_ptr<tcp::socket> socket_ptr) {
if(q.empty())return;
socket_ptr->async_write_some(buffer(q.front().data(), q.front().size()), [socket_ptr] (error_code ec , size_t size) {
q.pop();
if(!ec) {
std::cout <<"this is "<< n++ << " n message\n";
write(socket_ptr);
}
});
std::cout << "this is " << m++ << " m message\n";
}
void run() {
q.push("hello\n");
q.push("async\n");
q.push("write\n");
q.push("hello\n");
q.push("hello\n");
q.push("async\n");
q.push("write\n");
q.push("async\n");
q.push("write\n");
io_service io_service;
tcp::endpoint ep(ip::address::from_string("ip_string"), 5055);
boost::shared_ptr<tcp::socket> socket_ptr(new tcp::socket(io_service));
socket_ptr->async_connect(ep, [socket_ptr](error_code ec) {
if (ec) {
return;
}
char data_buffer[100];
write(socket_ptr);
size_t buffer_size = socket_ptr->read_some(buffer(data_buffer), ec);
if (ec) {
return;
}
std::cout.write(data_buffer, buffer_size);
});
std::cout << "this is main thread \n";
io_service.run();
std::cout << "this is main thread \n";
}
int main() {
std::thread thread1(run);
thread1.join();
// thread1.detach(); detach有个问题就是主线程结束会挂起子进程,从而得不到结果,可以添加一个输入等待子进程运行
}
io_context io_context;// boost库核心类,必要,你在其他地方见到的io_service是一样的
// 官方文档 这样写的 typedef ypedef io_context io_service;
ip::tcp::acceptor acceptor; // 我把它理解为接受器,服务器端用,创建时必须给参数,他没有默认构造函数
// 创建一般时这样 acceptor(io_context,endpoint);
tcp::endpoint ep// 端点 在服务器端使用ep(protocol,port);用于被连接所以是协议
// 在客户端使用ep(address,port);发起连接,你需要知道对方的家庭住址
boost::shared_ptr<tcp::socket> socket_ptr(new tcp::socket(ioService));
// 定义智能指针
socket_ptr->aremote_endpoint().address() // 远程ip地址
read_some(buffer(char*),ec) // 接收数据
write_some(buffer(""),ec) // 写入数据
// 加async_就是异步,这是同步,异步需要绑定函数,我用的lambda函数
boost::system::error_code ec; // 用于接收错误,必要
// 差不多就这些了,对应着看应该能看懂简单的发送接收,
//ps: 异步操作必须绑定函数,我都是使用的lambda函数,如果不用lambda需要用bind()函数去绑定,我也没用过,百度一下全都是
Lambda表达式完整的声明格式如下:
[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }
各项具体含义如下:
capture list:捕获外部变量列表
params list:形参列表
mutable指示符:用来说用是否可以修改捕获的变量
exception:异常设定
return type:返回类型
function body:函数体
此外,我们还可以省略其中的某些成分来声明“不完整”的Lambda表达式,常见的有以下几种:
[capture list] (params list) -> return type {function body}
[capture list] (params list) {function body}
[capture list] {function body}
其中:
格式1声明了const类型的表达式,这种类型的表达式不能修改捕获列表中的值。
格式2省略了返回值类型,但编译器可以根据以下规则推断出Lambda表达式的返回类型:
(1):如果function body中存在return语句,则该Lambda表达式的返回类型由return语句的返回类型确定;
(2):如果function body中没有return语句,则返回值为void类型。
格式3中省略了参数列表,类似普通函数中的无参函数。
捕获形式 说明
[] 不捕获任何外部变量
[变量名, …] 默认以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),如果引用捕获,需要显示声明(使用&说明符)
[this] 以值的形式捕获this指针
[=] 以值的形式捕获所有外部变量
[&] 以引用形式捕获所有外部变量
[=, &x] 变量x以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获
[&, x] 变量x以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获
PS: 欢迎萌新提问,我们共同探讨解决,我也是个纯新手,大佬路过欢迎指导