转载于:https://www.cnblogs.com/lexus/archive/2013/03/22/2974676.html
本文向大家介绍JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享,包括了JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这个游戏主要设计到两点: 首先是胜负运算 由于石头剪刀布是循环性的 石头 杀 剪子 剪子 杀 布 布 杀 石头 石头 杀 剪子 。。。 根据以上特点找出规律,写出算法即可。 让电脑随机 这点比较容易,前面我有写过文章介绍,不明白的
本文向大家介绍python发送邮件实例分享,包括了python发送邮件实例分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 为了更好的理解邮件发送功能的实现,要先了解邮件发送系统的大致流程。首先 电子邮件之间的相互发送接受就像 邮局邮件发送一样,从一个站点(邮件发送服务器)到目的地站点(邮件接收服务器),然后目的地站点处理收到的邮件,并发送给接受人。每个邮件服务器即担任发送也担任接受邮件,并且每个
本文向大家介绍Android 浏览器的开发实例分享,包括了Android 浏览器的开发实例分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文主要讲解Android浏览器的开发实例,有三部分内容:启动Android默认浏览器、指定浏览器进行访问以及打开本地的html文件。 一、启动Android默认浏览器 Java代码 这样子,android就可以调用起手机默认的浏览器访问。
本文向大家介绍nodejs实现邮件发送服务实例分享,包括了nodejs实现邮件发送服务实例分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前段时间,想用python实现发送邮件的服务,用的是smtp,但是不知道为什么一直没有成功,于是想用nodejs尝试下,意外的简单容易。 先安装模块: npm install nodemailer --save 然后是整个mail.js: attachment
本文向大家介绍基于promise.js实现nodejs的promises库,包括了基于promise.js实现nodejs的promises库的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天从GIT源码库中下载了promise.js,发现该源码是基于Web前端JavaScript写的,并不能直接用于nodejs。还好代码不是很多,也不是很复杂。经过分析整合,将其实现为nodejs的一个框架,代码如下
从开发者的角度讲,一个自由软件项目处于连续发布的状态。开发者通常一直在任何时候都运行最新的可用代码,因为他们需要定位bug,而且因为他们近距离的接触项目,可以避开当前特性的不稳定区域。他们通常会每天更新他们软件的备份,有时一天几次,当他们检入变更时,他们有道理认为其他开发者会在24小时内得到。 然而,何时项目应该做出正式的发布?是否仅仅取得某个时刻的快照,打包并交给世界,然后说“3.5.0”?常识
本文向大家介绍Python实现的简单发送邮件脚本分享,包括了Python实现的简单发送邮件脚本分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 近来有些东西需要监控报警发邮件,然后在网上找了点材料,自己写了一个简单发送邮件的脚本,主要就是运用python的smtplib模块,分享给大家看一下:
本文向大家介绍Android 分享功能的实现,包括了Android 分享功能的实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android 分享功能的实现 Android程序里面的分享功能分为第三方程序分享,就是使用QQ空间,QQ微博,新浪微博,人人等第三方包进行分享; 还有就是用本地程序进行分享,如短信,UC浏览器,蓝牙等. 他们的区别是使用第三方包进行分享手机系统不用安装该类程序,而本地程序