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一个非常小的script脚本引擎,可以同时在j2me / j2se / c++ platform上面运行 它的目标是使用这个脚本引擎便于开发一个更加灵活的j2me 游戏这个脚本有点像BASIC这东西不错,是一个开源的脚本引擎,大家可以学习里面的思想里面其中带了一个例子,是3子棋。感觉挺不错的。这东西在SF也挺活跃的。
支持多线程环境以及大量数据并发下的C++用MongoDB驱动
我正在使用Java8。我不是java专家(自从10年前上大学以来就没有研究过java) 我创建了一个ScriptEngine的实例(Nashorn,如果有必要的话)。我用它来评估几个javascript文件。 这个脚本在自己的小javascript世界里运行得非常愉快。我喜欢。 我还运行了一个文件系统监视服务,以防我的一些java脚本被修改。当它们被修改时,我创建一个新的ScriptEngine,
我必须把一个项目从Java8转移到Java17。 我可以解决大多数问题,但它包含一种方法,我使用ScriptEngineManager来计算一个数学术语。 在Java8中,它可以根据需要工作,但在Java17中始终为空。 根据谷歌的说法,Java17不再支持JavaScript引擎。 由于项目限制,我不允许使用第三方库。 在Java17中有没有合适的方法来处理这个问题?
在插件中可以声明一个特殊的脚本文件(场景脚本),该脚本和项目中的脚本 (assets 目录下的脚本)具有相同的环境,也就是说在这个脚本里可以调用引擎 API 和其他项目脚本,实现: 遍历场景中的节点,获取或改动数据 调用项目中的其他脚本完成工作 注册场景脚本 首先在 package.json 里添加 scene-script 字段,该字段的值是一个脚本文件的路径,相对于扩展包目录: { "
问题内容: 最近,我的一些用户一直在报告NullPointers的问题。多亏了其中之一,我设法找到了我的应用程序找不到理论上应该与JRE一起提供的Javascript引擎(无论如何,大多数还是JDK)。 他们如何手动安装脚本引擎? 提前致谢… PS这些人大多数都有OpenJDK。但是,这对我来说并不发生(我也是OpenJDK用户)…编辑:他们的版本至少为1.5,大多数版本为1.6。 问题答案: 从
问题内容: 我试图使用以下命令从Java 6应用程序调用Jython : 这导致NullPointerException: 有人知道我在做什么错吗? 编辑: 感谢您的回复!我将jython.jar添加到类路径中,并且可以正常运行: 问题答案: 您必须先注册您的引擎。 来自:ScriptEngineManager.getEngineByName: […]首先搜索已注册为句柄的ScriptEngine
我正在服务器上安装janusgraph和cassandra。我得到了下面提到的错误。另外,在服务器上部署配置文件时,要在配置文件中进行哪些更改。 Linux 服务器与 JanusGraph 0.4.0, 卡桑德拉 3.11.0 ==