SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,包括推送RTMP到SRS、推送RTSP/UDP/FLV到SRS、拉取流到SRS。SRS还支持将接入的RTMP流进行各种变换,譬如将RTMP流转码、流截图、转发给其他服务器、转封装成HTTP-FLV流、转封装成HLS、转封装成HDS、录制成FLV。SRS包含支大规模集群如CDN业务的关键特性,譬如RTMP多级集群、VHOST虚拟服务器、无中断服务Reload、HTTP-FLV集群、Kafka对接。此外,SRS还提供丰富的应用接口,包括HTTP回调、安全策略Security、HTTP API接口、RTMP测速。
SRS发布版本提供安装包下载,请访问ossrs.net。若您需要自己编译SRS,请参考编译SRS。
SRS主要运行在Linux系统上,譬如Centos和Ubuntu,包括x86、x86-64、ARM和MIPS。MacOS支持代码编辑和编译。其他Unix-like系统不支持,SRS也不支持Windows系统。SRS的系统偏好主要是由于state-threads导致的,它极大的简化了服务器在复杂协议的处理。
SRS可以在一台服务器上运行集群,或者在多台服务器上也可以运行集群。SRS是单进程模型,不支持多进程;您可以使用go-sharp支持HTTP FLV的多进程,以及srs-dolphin支持RTMP的多进程。
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