在Ubuntu 10.04下,如果通过源码安装monodevelop有问题,建议用Ubuntu自带的软件包管理器安装。
下面通过几个例子测试下monodevelop
(1)控制台应用程序
强大的界面于windows下的vs差不多。输入项目的名称,保存位置,解决方案的名称,保存位置,与windows下一样的哦,其他设置都默认。
一切都是那么的熟悉,c#代码。编译好后,会生成一个consol.exe的可执行文件,直接F5运行可以得到输出结果
也可以通过命令www @localhost:~$ mono /home/guoyuanwei/monotest/consol/consol/bin/Debug/consol.exe 得到结果
Hello World!
(2)Gtk#图形界面的程序
在上面创建的解决方案上,点击鼠标右键-》Add-》Add New Project添加一个新的项目,在弹出的窗口中选择GTK#2.0
可以看到左边解决方案的下面多了一个项目GtkTest,编译此项目
下面加以改进,点击查看-》属性和工具栏,即打开工具栏和熟悉窗口,下面是一部份工具栏窗口,可以适当的修改窗体界面,通过工具栏。
代码如下:
using System;
using Gtk;
public partial class MainWindow : Gtk.Window
{
public MainWindow () : base(Gtk.WindowType.Toplevel)
{
Build ();
}
protected void OnDeleteEvent (object sender, DeleteEventArgs a)
{
Application.Quit ();
a.RetVal = true;
}
//打开日志进行查看
protected virtual void OnOpen (object sender, System.EventArgs e)
{
// Reset the logTreeView and change the window back to original size
int width, height;
this.GetDefaultSize( out width, out height );
this.Resize( width, height );
LogView.Buffer.Text = "";
// Create and display a fileChooserDialog
FileChooserDialog chooser = new FileChooserDialog(
"Please select a logfile to view ...",
this,
FileChooserAction.Open,
"Cancel", ResponseType.Cancel,
"Open", ResponseType.Accept );
if( chooser.Run() == ( int )ResponseType.Accept )
{
// Open the file for reading.
System.IO.StreamReader file =
System.IO.File.OpenText( chooser.Filename );
// Copy the contents into the logTextView
LogView.Buffer.Text = file.ReadToEnd();
// Set the MainWindow Title to the filename.
this.Title = "Nate's Log Viewer -- " + chooser.Filename.ToString();
// Make the MainWindow bigger to accomodate the text in the logTextView
this.Resize( 640, 480 );
// Close the file so as to not leave a mess.
file.Close();
} // end if
chooser.Destroy();
}
//关闭应用程序
protected virtual void OnCloseActivated (object sender, System.EventArgs e)
{
Application.Quit();
}
如果要开发出更加复杂的图形界面在linux上,还得继续研究GTK#,不过总体思路和winform开发一致。