1、接口:一种把类抽象的更彻底,接口里只能包含抽象方法的“特殊类”。接口不关心类的内部状态数据,定义的是一批类所遵守的规范。(它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法就可以满足实际要求)。
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
定义:【修饰符】interface接口名extends父接口1,赋接口2,.......//不用extends父接口1...就是定义接口
{
//零到多个常量定义......
//零到多个抽象实例方法定义.....
}
【语法说明】:1、修饰符可以是public或者省略,如果省略public访问控制符,则是包访问权限。
2、接口里所有的成员都是public修饰,因为接口是公共的,所有类都能访问的。接口里属性默认的修饰为:public static final,不管属性前面写没写都会默认加上,同样方法的默认修饰为:public abstract,内部类:public static。都会默认加上。
3、成员里面不能有构造器,不能有初始化块。
4、一个java源文件里最多只能定义一个接口,因为其是public修饰的,存储的名字必须和public修饰的类的名字一样,而接口可以看成一个特殊的类。
5、接口的继承:一个接口可以有多个直接父接口,接口只能继承接口,不能继承类。
【注意点】:a、子接口继承父接口,将会获得父接口里定义的所有抽象方法,常量属性,内部类等定义。
3、接口的使用:语法:【修饰符】class类名extends父类implements接口1,接口2......{ 类体 }。
【注意事项】
a、说明:一个类可以同时继承一个父类,和多个接口,只是extends必须放置implements之后。
b、接口不能创建实例,但是可以声明变量,但其一定是引用到了其实现类的对象。
c、主要用途就是被类实现。
d、实现的方法:利用implements关键字
e、一个类继承了一个接口之后,必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是要在子类里面重写这些类方法),否则,如果没有完全实现,那么此类也只能定义成抽象类。
f、重写接口方法时,修饰符只能比父类更大,或者相等,所以其也必须是public修饰符。
g、所有接口类型的变量都可以直接赋给Object类型的变量。
贴上示例代码(引用于李刚的疯狂java):
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4、抽象类和接口的异同:
相同:
1、都有抽象方法。
2、都不能创建实例。
3、子类继承其后都必须全部实现其内的抽象方法,如果没有全部实现的话,类只能定义成抽象类。
不相同:
1、接口里只能有抽象方法,抽象类里可以有普通方法。
2、接口类里的属性默认有修饰语publicstaticfinal,但是抽象类中的属性可以是普通的。
3、接口没有初始化块,抽象类里有。
4、接口可以有多个父接口,但是抽象类只能有一个父类。