看了【C++程序设计技巧】Pimpl机制 之后,想了半天才理解
// MyClass.h
2: class MyClassImpl; // forward declaration
3: class MyClass {
4: public:
5: MyClass();
6: ~MyClass();
7: int Action1();
8: private:
9: MyClassImpl *m_pImpl;
10: };
1: // MyClass.cpp
2: class MyClassImpl {
3: public:
4: int foo() {
5: return bar();
6: }
7: int bar() { return var++; }
8: int var;
9: };
10:
11: MyClass::MyClass() : m_pImpl(new MyClassImpl){}
12:
13: MyClass::~MyClass()
14: {
15: try {
16: delete m_pImpl;
17: }
18: catch (...) {}
19: }
20:
21: int MyClass::foo(){ return m_pImpl->foo(); }
这个模式下 MyClass 应该全部是公有接口 因为私有接口都放到 MyClassImpl 里面去实现了
上面的代码 的意思 MyClass 的接口是不能变的
每个类似 foo这样的函数 都是通过 调用m_pImpl->foo() 来实现的 而因为MyClassImpl 是前置声明 所以不会产生依赖
所以 不管你在MyClassImpl 里面怎么修改 只要保持 m_pImpl::foo() 之类的函数 还在
那foo()的内容就可以随便更改 加一个变量返回 然后返回那个变量时可以 加一个函数 然后返回那个函数 也是可以的
这些修改有个前提就是 MyClass的公有接口不会变 这就是 得到稳定接口的意思