下面是一些 Gradle 特性的列表。
Gradle 的核心在于基于 Groovy 的丰富而可扩展的域描述语言(DSL)。 Groovy 通过声明性的语言元素将基于声明的构建推向下层,你可以按你想要的方式进行组合。 这些元素同样也为支持 Java, Groovy,OSGi,Web 和 Scala 项目提供了基于约定的构建。 并且,这种声明性的语言是可以扩展的。你可以添加新的或增强现有的语言元素。 因此,它提供了简明、可维护和易理解的构建。
声明性语言优点在于通用任务图,你可以将其充分利用在构建中. 它提供了最大限度的灵活性,以让 Gradle 适应你的特殊需求。
Gradle 的灵活和丰富性最终能够支持在你的构建中应用通用的设计模式。 例如,它可以很容易地将你的构建拆分为多个可重用的模块,最后再进行组装,但不要强制地进行模块的拆分。 不要把原本在一起的东西强行分开(比如在你的项目结构里),从而避免让你的构建变成一场噩梦。 最后,你可以创建一个结构良好,易于维护,易于理解的构建。
Gradle 允许你在构建执行的整个生命周期,对它的核心配置及执行行为进行监视并自定义。
Gradle 有非常良好的扩展性。 从简单的单项目构建,到庞大的多项目构建,它都能显著地提升你的效率。 这才是真正的结构化构建。通过最先进的增量构建功能,它可以解决许多大型企业所面临的性能瓶颈问题。
Gradle 对多项目构建的支持非常出色。项目依赖是首先需要考虑的问题。 我们允许你在多项目构建当中对项目依赖关系进行建模,因为它们才是你真正的问题域。 Gradle 遵守你的布局。
Gradle 提供了局部构建的功能。 如果你在构建一个单独的子项目,Gradle 也会帮你构建它所依赖的所有子项目。 你也可以选择重新构建依赖于特定子项目的子项目。 这种增量构建将使得在大型构建任务中省下大量时间。
不同的团队喜欢用不同的方式来管理他们的外部依赖。 从 Maven 和 Ivy 的远程仓库的传递依赖管理,到本地文件系统的 jar 包或目录,Gradle 对所有的管理策略都提供了方便的支持。
Ant tasks 是最重要的。而更有趣的是,Ant projects 也是最重要的。 Gradle 对任意的 Ant 项目提供了深度导入,并在运行时将 Ant 目标(target)转换为原生的 Gradle 任务(task)。 你可以从 Gradle 上依赖它们(Ant targets),增强它们,甚至在你的 build.xml 上定义对 Gradle tasks 的依赖。Gradle 为属性、路径等等提供了同样的整合。
Gradle 完全支持用于发布或检索依赖的 Maven 或 Ivy 仓库。 Gradle 同样提供了一个转换器,用于将一个 Maven pom.xml 文件转换为一个 Gradle 脚本。Maven 项目的运行时导入的功能将很快会有。
Gradle 能适应你已有的任何结构。因此,你总可以在你构建项目的同一个分支当中开发你的 Gradle 构建脚本,并且它们能够并行进行。 我们通常建议编写测试,以保证生成的文件是一样的。 这种移植方式会尽可能的可靠和减少破坏性。这也是重构的最佳做法。
Gradle 的构建脚本是采用 Groovy 写的,而不是用 XML。 但与其他方法不同,它并不只是展示了由一种动态语言编写的原始脚本的强大。 那样将导致维护构建变得很困难。 Gradle 的整体设计是面向被作为一门语言,而不是一个僵化的框架。 并且 Groovy 是我们允许你通过抽象的 Gradle 描述你个人的 story 的黏合剂。 Gradle 提供了一些标准通用的 story。这是我们相比其他声明性构建系统的主要特点。 我们的 Groovy 支持也不是简单的糖衣层,整个 Gradle 的 API 都是完全 groovy 化的。只有通过 Groovy才能去运用它并对它提高效率。
Gradle Wrapper 允许你在没有安装 Gradle 的机器上执行 Gradle 构建。 这一点是非常有用的。比如,对一些持续集成服务来说。 它对一个开源项目保持低门槛构建也是非常有用的。 Wrapper 对企业来说也很有用,它使得对客户端计算机零配置。 它强制使用指定的版本,以减少兼容支持问题。
Gradle 是一个开源项目,并遵循 ASL 许可。
我们认为内部 DSL(基于一种动态语言)相比 XML 在构建脚本方面优势非常大。它们是一对动态语言。 为什么使用 Groovy?答案在于 Gradle 内部的运行环境。 虽然 Gradle 核心目的是作为通用构建工具,但它还是主要面向 Java 项目。 这些项目的团队成员显然熟悉 Java。我们认为一个构建工具应该尽可能地对所有团队成员透明。
你可能会想说,为什么不能使用 Java 来作为构建脚本的语言。 我认为这是一个很有意义的问题。对你们的团队来讲,它确实会有最高的透明度和最低的学习曲线。 但由于 Java 本身的局限性,这种构建语言可能就不会那样友善、 富有表现力和强大。 [1] 这也是为什么像 Python,Groovy 或者 Ruby 这样的语言在这方面表现得更好的原因。 我们选择了 Groovy,因为它向 Java 人员提供了目前为止最大的透明度。 其基本的语法,类型,包结构和其他方面都与 Java 一样,Groovy 在这之上又增加了许多东西。但是和 Java 也有着共同点。
对于那些分享和乐于去学习 Python 知识的 Java 团队而言,上述论点并不适用。 Gradle 的设计非常适合在 JRuby 或 Jython 中创建另一个构建脚本引擎。 那时候,对我们而言,它只是不再是最高优先级的了。我们很高兴去支持任何社区努力创建其他的构建脚本引擎。
已安装 JDK/JRE(版本 7 或以上),这里是 Win10 系统
从 Gralde 官方网站下载 Gradle 的最新发行包。
运行 gradle 必须将 GRADLE_HOME/bin 加入到你的 PATH 环境变量中。
运行如下命令来检查是否安装成功.该命令会显示当前的 JVM 版本和 Gradle 版本。
gradle -v
projects 和 tasks是 Gradle 中最重要的两个概念。
任何一个 Gradle 构建都是由一个或多个 projects 组成。每个 project 包括许多可构建组成部分。 这完全取决于你要构建些什么。举个例子,每个 project 或许是一个 jar 包或者一个 web 应用,它也可以是一个由许多其他项目中产生的 jar 构成的 zip 压缩包。一个 project 不必描述它只能进行构建操作。它也可以部署你的应用或搭建你的环境。不要担心它像听上去的那样庞大。 Gradle 的 build-by-convention 可以让您来具体定义一个 project 到底该做什么。
每个 project 都由多个 tasks 组成。每个 task 都代表了构建执行过程中的一个原子性操作。如编译,打包,生成 javadoc,发布到某个仓库等操作。
到目前为止,可以发现我们可以在一个 project 中定义一些简单任务,后续章节将会阐述多项目构建和多项目多任务的内容。
你可以通过在命令行运行 gradle 命令来执行构建,gradle 命令会从当前目录下寻找 build.gradle 文件来执行构建。我们称 build.gradle 文件为构建脚本。严格来说这其实是一个构建配置脚本,后面你会了解到这个构建脚本定义了一个 project 和一些默认的 task。
你可以创建如下脚本到 build.gradle 中 。
build.gradle
task hello {
doLast {
println 'Hello world!'
}
}
然后在该文件所在目录执行 gradle -q hello
-q 参数的作用是什么?
该文档的示例中很多地方在调用 gradle 命令时都加了 -q 参数。该参数用来控制 gradle 的日志级别,可以保证只输出我们需要的内容。具体可参阅本文档第十八章日志来了解更多参数和信息。
Output of gradle -q hello
> gradle -q hello
Hello world!
上面的脚本定义了一个叫做 hello 的 task,并且给它添加了一个动作。当执行 gradle hello 的时候, Gralde 便会去调用 hello 这个任务来执行给定操作。这些操作其实就是一个用 groovy 书写的闭包。
如果你觉得它看上去跟 Ant 中的 targets 很像,那么是对的。Gradle 的 tasks 就相当于 Ant 中的 targets。不过你会发现他功能更加强大。我们只是换了一个比 target 更形象的另外一个术语。不幸的是这恰巧与 Ant 中的术语有些冲突。ant 命令中有诸如 javac、copy、tasks。所以当该文档中提及 tasks 时,除非特别指明 ant task。否则指的均是指 Gradle 中的 tasks。
用一种更简洁的方式来定义上面的 hello 任务。
build.gradle
task hello {
println 'Hello world!'
}
上面的脚本又一次采用闭包的方式来定义了一个叫做 hello 的任务,本文档后续章节中我们将会更多的采用这种风格来定义任务。
注:<<在Gradle4.x中被弃用,在Gradle 5.0中被移除,详情见:Gradle 4.x官网
例:task <<{ println ‘Hello world!’} 解决方法:直接去掉或使用doLast解决。
Gradle 脚本采用 Groovy 书写,作为开胃菜,看下下面这个例子。
build.gradle
task upper << {
String someString = 'mY_nAmE'
println "Original: " + someString
println "Upper case: " + someString.toUpperCase()
}
Output of gradle -q upper
> gradle -q upper
Original: mY_nAmE
Upper case: MY_NAME
或者
build.gradle
task count << {
4.times { print "$it " }
}
Output of gradle -q count
> gradle -q count
0 1 2 3
你可以按如下方式创建任务间的依赖关系
build.gradle
task hello << {
println 'Hello world!'
}
task intro(dependsOn: hello) << {
println "I'm Gradle"
}
gradle -q intro 的输出结果
Output of gradle -q intro
\> gradle -q intro
Hello world!
I'm Gradle
添加依赖 task 也可以不必首先声明被依赖的 task。
build.gradle
task taskX(dependsOn: 'taskY') << {
println 'taskX'
}
task taskY << {
println 'taskY'
}
Output of gradle -q taskX
\> gradle -q taskX
taskY
taskX
可以看到,taskX 是 在 taskY 之前定义的,这在多项目构建中非常有用。
注意:当引用的任务尚未定义的时候不可使用短标记法来运行任务。
借助 Groovy 的强大不仅可以定义简单任务还能做更多的事。例如,可以动态定义任务。
build.gradle
4.times { counter ->
task "task$counter" << {
println "I'm task number $counter"
}
}
gradle -q task1 的输出结果。
\> gradle -q task1
I'm task number 1
一旦任务被创建后,任务之间可以通过 API 进行相互访问。这也是与 Ant 的不同之处。比如可以增加一些依赖。
build.gradle
4.times { counter ->
task "task$counter" << {
println "I'm task number $counter"
}
}
task0.dependsOn task2, task3
gradle -q task0的输出结果。
Output of gradle -q task0
\> gradle -q task0
I'm task number 2
I'm task number 3
I'm task number 0
为已存在的任务增加行为。
build.gradle
task hello << {
println 'Hello Earth'
}
hello.doFirst {
println 'Hello Venus'
}
hello.doLast {
println 'Hello Mars'
}
hello << {
println 'Hello Jupiter'
}
Output of gradle -q hello
> gradle -q hello
Hello Venus
Hello Earth
Hello Mars
Hello Jupiter
doFirst 和 doLast 可以进行多次调用。他们分别被添加在任务的开头和结尾。当任务开始执行时这些动作会按照既定顺序进行。其中 << 操作符 是 doLast 的简写方式。
你早就注意到了吧,没错,每个任务都是一个脚本的属性,你可以访问它:
build.gradle
task hello << {
println 'Hello world!'
}
hello.doLast {
println "Greetings from the $hello.name task."
}
gradle -q hello 的输出结果
Output of gradle -q hello
\> gradle -q hello
Hello world!
Greetings from the hello task.
对于插件提供的内置任务。这尤其方便(例如:complie)
你可以为一个任务添加额外的属性。例如,新增一个叫做 myProperty 的属性,用 ext.myProperty 的方式给他一个初始值。这样便增加了一个自定义属性。
build.gradle
task myTask {
ext.myProperty = "myValue"
}
task printTaskProperties << {
println myTask.myProperty
}
gradle -q printTaskProperties 的输出结果
Output of gradle -q printTaskProperties
\> gradle -q printTaskProperties
myValue
自定义属性不仅仅局限于任务上,还可以做更多事情。
Ant 任务是 Gradle 中的一等公民。Gradle 借助 Groovy 对 Ant 任务进行了优秀的整合。Gradle 自带了一个 AntBuilder,在 Gradle 中调用 Ant 任务比在 build.xml 中调用更加的方便和强大。 通过下面的例子你可以学到如何调用一个 Ant 任务以及如何与 Ant 中的属性进行通信。
build.gradle
task loadfile << {
def files = file('../antLoadfileResources').listFiles().sort()
files.each { File file ->
if (file.isFile()) {
ant.loadfile(srcFile: file, property: file.name)
println " *** $file.name ***"
println "${ant.properties[file.name]}"
}
}
}
gradle -q loadfile 的输出结果
Output of gradle -q loadfile
\> gradle -q loadfile
*** agile.manifesto.txt ***
Individuals and interactions over processes and tools
Working software over comprehensive documentation
Customer collaboration over contract negotiation
Responding to change over following a plan
*** gradle.manifesto.txt ***
Make the impossible possible, make the possible easy and make the easy elegant.
(inspired by Moshe Feldenkrais)
在你脚本里还可以利用 Ant 做更多的事情。想了解更多请参阅在 Gradle 中调用 Ant。
Gradle 的强大要看你如何编写脚本逻辑。针对上面的例子,首先要做的就是要抽取方法。
build.gradle
task checksum << {
fileList('../antLoadfileResources').each {File file ->
ant.checksum(file: file, property: "cs_$file.name")
println "$file.name Checksum: ${ant.properties["cs_$file.name"]}"
}
}
task loadfile << {
fileList('../antLoadfileResources').each {File file ->
ant.loadfile(srcFile: file, property: file.name)
println "I'm fond of $file.name"
}
}
File[] fileList(String dir) {
file(dir).listFiles({file -> file.isFile() } as FileFilter).sort()
}
gradle -q loadfile 的输出结果
Output of gradle -q loadfile
\> gradle -q loadfile
I'm fond of agile.manifesto.txt
I'm fond of gradle.manifesto.txt
在后面的章节你会看到类似出去出来的方法可以在多项目构建中的子项目中调用。无论构建逻辑多复杂,Gradle 都可以提供给你一种简便的方式来组织它们。
Gradle 允许在脚本中定义多个默认任务。
build.gradle
defaultTasks 'clean', 'run'
task clean << {
println 'Default Cleaning!'
}
task run << {
println 'Default Running!'
}
task other << {
println "I'm not a default task!"
}
gradle -q 的输出结果。
Output of gradle -q
\> gradle -q
Default Cleaning!
Default Running!
这与直接调用 gradle clean run 效果是一样的。在多项目构建中,每个子项目都可以指定单独的默认任务。如果子项目未进行指定将会调用父项目指定的的默认任务。
稍后会对 Gradle 的配置阶段和运行阶段进行详细说明 配置阶段后,Gradle 会了解所有要执行的任务 Gradle 提供了一个钩子来捕获这些信息。一个例子就是可以检查已经执行的任务中有没有被释放。借由此,你可以为一些变量赋予不同的值。
在下面的例子中,为 distribution 和 release 任务赋予了不同的 version 值。
build.gradle
task distribution << {
println "We build the zip with version=$version"
}
task release(dependsOn: 'distribution') << {
println 'We release now'
}
gradle.taskGraph.whenReady {taskGraph ->
if (taskGraph.hasTask(release)) {
version = '1.0'
} else {
version = '1.0-SNAPSHOT'
}
}
gradle -q distribution 的输出结果
Output of gradle -q distribution
\> gradle -q distribution
We build the zip with version=1.0-SNAPSHOT
gradle -q release 的输出结果
Output of gradle -q release
\> gradle -q release
We build the zip with version=1.0
We release now
whenReady 会在已发布的任务之前影响到已发布任务的执行。即使已发布的任务不是主要任务(也就是说,即使这个任务不是通过命令行直接调用)
如你所见,Gradle 是一个通用工具。它可以通过脚本构建任何你想要实现的东西,真正实现开箱即用。但前提是你需要在脚本中编写好代码才行。
大部分 Java 项目基本流程都是相似的:编译源文件,进行单元测试,创建 jar 包。使用 Gradle 做这些工作不必为每个工程都编写代码。Gradle 已经提供了完美的插件来解决这些问题。插件就是 Gradle 的扩展,简而言之就是为你添加一些非常有用的默认配置。Gradle 自带了很多插件,并且你也可以很容易的编写和分享自己的插件。Java plugin 作为其中之一,为你提供了诸如编译,测试,打包等一些功能。
Java 插件为工程定义了许多默认值,如Java源文件位置。如果你遵循这些默认规则,那么你无需在你的脚本文件中书写太多代码。当然,Gradle 也允许你自定义项目中的一些规则,实际上,由于对 Java 工程的构建是基于插件的,那么你也可以完全不用插件自己编写代码来进行构建。
后面的章节我们通过许多深入的例子介绍了如何使用 Java 插件来进行以来管理和多项目构建等。但在这个章节我们需要先了解 Java 插件的基本用法。
来看一下下面这个小例子,想用 Java 插件,只需增加如下代码到你的脚本里。
build.gradle
apply plugin: 'java'
备注:示例代码可以在 Gralde 发行包中的 samples/java/quickstart 下找到。
定义一个 Java 项目只需如此而已。这将会为你添加 Java 插件及其一些内置任务。
添加了哪些任务?
你可以运行 gradle tasks 列出任务列表。这样便可以看到 Java 插件为你添加了哪些任务。
标准目录结构如下:
project
+build
+src/main/java
+src/main/resources
+src/test/java
+src/test/resources
Gradle 默认会从 src/main/java
搜寻打包源码,在 src/test/java
下搜寻测试源码。并且 src/main/resources
下的所有文件按都会被打包,所有 src/test/resources
下的文件 都会被添加到类路径用以执行测试。所有文件都输出到 build 下,打包的文件输出到 build/libs 下。
Java 插件为你添加了众多任务。但是它们只是在你需要构建项目的时候才能发挥作用。最常用的就是 build 任务,这会构建整个项目。当你执行 gradle build 时,Gralde 会编译并执行单元测试,并且将 src/main/*
下面 class 和资源文件打包。
运行 gradle build 的输出结果
Output of gradle build
> gradle build
:compileJava
:processResources
:classes
:jar
:assemble
:compileTestJava
:processTestResources
:testClasses
:test
:check
:build
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 1 secs
其余一些较常用的任务有如下几个:
删除 build 目录以及所有构建完成的文件。
编译并打包 jar 文件,但不会执行单元测试。一些其他插件可能会增强这个任务的功能。例如,如果采用了 War 插件,这个任务便会为你的项目打出 War 包。
编译并测试代码。一些其他插件也可能会增强这个任务的功能。例如,如果采用了 Code-quality 插件,这个任务会额外执行 Checkstyle。
通常,一个 Java 项目拥有许多外部依赖。你需要告诉 Gradle 如何找到并引用这些外部文件。在 Gradle 中通常 Jar 包都存在于仓库中。仓库可以用来搜寻依赖或发布项目产物。下面是一个采用 Maven 仓库的例子。
build.gradle
repositories {
mavenCentral()
}
添加依赖。这里声明了编译期所需依赖 commons-collections 和测试期所需依赖 junit。
build.gradle
dependencies {
compile group: 'commons-collections', name: 'commons-collections', version: '3.2'
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.+'
}
了解更多可参阅依赖管理基础
Java 插件为你的项目添加了众多默认配置。这些默认值通常对于一个普通项目来说已经足够了。但如果你觉得不适用修改起来也很简单。看下面的例子,我们为 Java 项目指定了版本号以及所用的 JDK 版本,并且添加一些属性到 mainfest 中。
build.gradle
sourceCompatibility = 1.5
version = '1.0'
jar {
manifest {
attributes 'Implementation-Title': 'Gradle Quickstart', 'Implementation-Version': version
}
}
都有哪些可用属性?
可以执行 gradle propertie s来得到项目的属性列表。用这条命令可以看到插件添加的属性以及默认值。
Java 插件添加的都是一些普通任务,如同他们写在 Build 文件中一样。这意味着前面章节展示的机制都可以用来修改这些任务的行为。例如,可以设置任务的属性,添加任务行为,更改任务依赖,甚至是重写覆盖整个任务。在下面的例子中,我们将修改 test 任务,这是一个 Test 类型任务。让我们来在它执行时为它添加一些系统属性。
build.gradle
test {
systemProperties 'property': 'value'
}
如何发布 jar 包?你需要告诉 Gradle 发布到到哪。在 Gradle 中 jar 包通常被发布到某个仓库中。在下面的例子中,我们会将 jar 包发布到本地目录。当然你也可以发布到远程仓库或多个远程仓库中。
build.gradle
uploadArchives {
repositories {
flatDir {
dirs 'repos'
}
}
}
执行 gradle uploadArchives 以发布 jar 包。
若要把项目导入 Eclipse 中,你需要添加另外一个插件到你的脚本文件中。
build.gradle
apply plugin: 'eclipse'
执行 gradle eclipse 来生成 Eclipse 项目文件。
这是示例代码汇总得到的一个完整脚本:
build.gradle
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'eclipse'
sourceCompatibility = 1.5
version = '1.0'
jar {
manifest {
attributes 'Implementation-Title': 'Gradle Quickstart', 'Implementation-Version': version
}
}
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
compile group: 'commons-collections', name: 'commons-collections', version: '3.2'
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.+'
}
test {
systemProperties 'property': 'value'
}
uploadArchives {
repositories {
flatDir {
dirs 'repos'
}
}
}
现在来看一个典型的多项目构建的例子。项目结构如下:
Build layout
multiproject/
api/
services/webservice/
shared/
备注: 本示例代码可在 Gradle 发行包的 samples/java/multiproject 位置找到
此处有三个工程。api 工程用来生成给客户端用的 jar 文件,这个 jar 文件可以为 XML webservice 提供 Java 客户端。webservice 是一个 web 应用,生成 XML。shared 工程包含的是前述两个工程共用的代码。
定义一个多项目构建工程需要在根目录(本例中与 multiproject 同级)创建一个setting 配置文件来指明构建包含哪些项目。并且这个文件必需叫 settings.gradle 本例的配置文件如下:
settings.gradle
include "shared", "api", "services:webservice", "services:shared"
对多项目构建而言,总有一些共同的配置.在本例中,我们会在根项目上采用配置注入的方式定义一些公共配置。根项目就像一个容器,子项目会迭代访问它的配置并注入到自己的配置中。这样我们就可以简单的为所有工程定义主配置单了:
build.gradle
subprojects {
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'eclipse-wtp'
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
testCompile 'junit:junit:4.11'
}
version = '1.0'
jar {
manifest.attributes provider: 'gradle'
}
}
值得注意的是我们为每个子项目都应用了 Java 插件。这意味着我们在前面章节学习的内容在子项目中也都是可用的。所以你可以在根项目目录进行编译,测试,打包等所有操作。
同一个构建中可以建立工程依赖,一个工程的 jar 包可以提供给另外一个工程使用。例如我们可以让 api 工程以依赖于 shared 工程的 jar 包。这样 Gradle 在构建 api 之前总是会先构建 shared 工程。
api/build.gradle
dependencies {
compile project(':shared')
}
如何发布,请看下文:
api/build.gradle
task dist(type: Zip) {
dependsOn spiJar
from 'src/dist'
into('libs') {
from spiJar.archivePath
from configurations.runtime
}
}
artifacts {
archives dist
}
本章节介绍如何使用 Gradle 进行基本的依赖管理.
通俗来讲,依赖管理由如下两部分组成。首先,Gradle 需要知道项目构建或运行所需要的一些文件,以便于找到这些需要的文件。我们称这些输入的文件为项目的依赖。其次,你可能需要构建完成后自动上传到某个地方。我们称这些输出为发布。下面来仔细介绍一下这两部分:
大部分工程都不太可能完全自给自足,一般你都会用到其他工程的文件。比如我工程需要 Hibernate 就得把它的类库加进来,比如测试的时候可能需要某些额外 jar 包,例如 JDBC 驱动或 Ehcache 之类的 Jar 包。
这些文件就是工程的依赖。Gradle 需要你告诉它工程的依赖是什么,它们在哪,然后帮你加入构建中。依赖可能需要去远程库下载,比如 Maven 或者 Ivy 库。也可以是本地库,甚至可能是另一个工程。我们称这个过程叫依赖解决。
通常,依赖的自身也有依赖。例如,Hibernate 核心类库就依赖于一些其他的类库。所以,当 Gradle 构建你的工程时,会去找到这些依赖。我们称之为依赖传递。
大部分工程构建的主要目的是脱离工程使用。例如,生成 jar 包,包括源代码、文档等,然后发布出去。
这些输出的文件构成了项目的发布内容。Gralde 也会为你分担这些工作。你声明了发布到到哪,Gradle 就会发布到哪。“发布”的意思就是你想做什么。比如,复制到某个目录,上传到 Maven 或 Ivy 仓库。或者在其它项目里使用,这些都可以称之为发行。
来看一下这个脚本里声明依赖的部分:
声明依赖
build.gradle
apply plugin: 'java'
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
compile group: 'org.hibernate', name: 'hibernate-core', version: '3.6.7.Final'
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.+'
}
这是什么意思呢?这段脚本是这么个意思。首先,Hibernate-core.3.6.7.final.jar 这货是编译期必需的依赖。并且这货相关的依赖也会一并被加载进来,该段脚本同时还声明项目测试阶段需要 4.0 版本以上的 Junit。同时告诉 Gradle 可以去 Maven 中央仓库去找这些依赖。下面的章节会进行更详细的描述。
Gradle 中依赖以组的形式来划分不同的配置。每个配置都只是一组指定的依赖。我们称之为依赖配置 。你也可以借由此声明外部依赖。后面我们会了解到,这也可用用来声明项目的发布。
Java 插件定义了许多标准配置项。这些配置项形成了插件本身的 classpath。比如下面罗列的这一些,并且你可以从 “Java 插件 - 依赖配置”了解到更多详细内容.。
编译范围依赖在所有的 classpath 中可用,同时它们也会被打包
runtime 依赖在运行和测试系统的时候需要,但在编译的时候不需要。比如,你可能在编译的时候只需要 JDBC API JAR,而只有在运行的时候才需要 JDBC 驱动实现
测试期编译需要的附加依赖
测试运行期需要
不同的插件提供了不同的标准配置,你甚至也可以定义属于自己的配置项。
依赖的类型有很多种,其中有一种类型称之为外部依赖。这种依赖由外部构建或者在不同的仓库中,例如 Maven 中央仓库或 Ivy 仓库中抑或是本地文件系统的某个目录中。
定义外部依赖需要像下面这样进行依赖配置
build.gradle
dependencies {
compile group: 'org.hibernate', name: 'hibernate-core', version: '3.6.7.Final'
}
外部依赖包含 group,name 和 version 几个属性。根据选取仓库的不同,group 和 version 也可能是可选的。
当然,也有一种更加简洁的方式来声明外部依赖。采用:将三个属性拼接在一起即可。“group:name:version”
build.gradle
dependencies {
compile 'org.hibernate:hibernate-core:3.6.7.Final'
}
Gradle 是在一个被称之为仓库的地方找寻所需的外部依赖。仓库即是一个按 group,name 和 version 规则进行存储的一些文件。Gradle 可以支持不同的仓库存储格式,如 Maven 和 Ivy,并且还提供多种与仓库进行通信的方式,如通过本地文件系统或 HTTP。
默认情况下,Gradle 没有定义任何仓库,你需要在使用外部依赖之前至少定义一个仓库,例如 Maven 中央仓库。
build.gradle
repositories {
mavenCentral()
}
或者其它远程 Maven 仓库:
build.gradle
repositories {
maven {
url "http://repo.mycompany.com/maven2"
}
}
或者采用 Ivy 远程仓库
build.gradle
repositories {
ivy {
url "http://repo.mycompany.com/repo"
}
}
或者在指定本地文件系统构建的库。
build.gradle
repositories {
ivy {
// URL can refer to a local directory
url "../local-repo"
}
}
一个项目可以采用多个库。Gradle 会按照顺序从各个库里寻找所需的依赖文件,并且一旦找到第一个便停止搜索。
了解更多库相关的信息请参阅章节 50.6,“仓库”。
依赖配置也被用于发布文件[3]我们称之为打包发布或发布。
插件对于打包提供了完美的支持,所以通常而言无需特别告诉 Gradle 需要做什么。但是你需要告诉 Gradle 发布到哪里。这就需要在 uploadArchives 任务中添加一个仓库。下面的例子是如何发布到远程 Ivy 仓库的:
build.gradle
uploadArchives {
repositories {
ivy {
credentials {
username "username"
password "pw"
}
url "http://repo.mycompany.com"
}
}
}
执行 gradle uploadArchives,Gradle 便会构建并上传你的 jar 包,同时会生成一个 ivy.xml 一起上传到目标仓库。
当然你也可以发布到 Maven 仓库中。语法只需稍微一换就可以了。[4]
p.s:发布到 Maven 仓库你需要 Maven 插件的支持,当然,Gradle 也会同时产生 pom.xml 一起上传到目标仓库。
build.gradle
apply plugin: 'maven'
uploadArchives {
repositories {
mavenDeployer {
repository(url: "file://localhost/tmp/myRepo/")
}
}
}
本章介绍了 Gradle 对 Web 工程的相关支持。Gradle 为 Web 开发提供了两个主要插件,War plugin 和 Jetty plugin。 其中 War plugin 继承自 Java plugin,可以用来打 war 包。jetty plugin 继承自 War plugin 作为工程部署的容器。
需要打包 War 文件,需要在脚本中使用 War plugin:
build.gradle
apply plugin: 'war'
备注:本示例代码可以在 Gradle 发行包中的 samples/webApplication/quickstart 路径下找到。
由于继承自 Java 插件,当你执行 gradle build 时,将会编译、测试、打包你的工程。Gradle 会在 src/main/webapp
下寻找 Web 工程文件。编译后的 classes 文件以及运行时依赖也都会被包含在 War 包中。
Groovy web构建
在一个工程中你可以采用多个插件。比如你可以在 web 工程中同时使用 War plugin 和 Groovy plugin。插件会将 Gradle 依赖添加到你的 War 包中。
要启动 Web 工程,只需使用 Jetty plugin 即可:
build.gradle
apply plugin: 'jetty'
由于 Jetty plugin 继承自 War plugin。调用 gradle jettyRun 将会把你的工程启动部署到 jetty 容器中。调用 gradle jettyRunWar 会打包并启动部署到 jetty 容器中。
待添加:使用哪个 URL,配置端口,使用源文件的地方,可编辑你的文件,以及重新加载的内容。
Gradle 在它的核心中有意地提供了一些小但有用的功能,用于在真实世界中的自动化。所有有用的功能,例如以能够编译 Java 代码为例,都是通过插件进行添加的。插件添加了新任务 (例如JavaCompile),域对象 (例如SourceSet),约定(例如主要的 Java 源代码是位于 src/main/java),以及扩展的核心对象和其他插件的对象。
在这一章中,我们将讨论如何使用插件以及术语和插件相关的概念。
插件都认为是被应用,通过 Project.apply() 方法来完成。
应用插件
build.gradle
apply plugin: 'java'
插件都有表示它们自己的一个短名称。. 在上述例子中,我们使用短名称 java 去应用 JavaPlugin。
我们还可以使用下面的语法:
通过类型应用插件
build.gradle
apply plugin: org.gradle.api.plugins.JavaPlugin
由于 Gradle 的默认导入,您还可以这样写:
通过类型应用插件
build.gradle
apply plugin: JavaPlugin
插件的应用是幂等的。也就是说,一个插件可以被应用多次。如果以前已应用了该插件,任何进一步的应用都不会再有任何效果。
一个插件是任何实现了 Plugin 接口的简单的类。Gradle 提供了核心插件作为其发行包的一部分,所以简单地应用如上插件是你所需要做的。然而,对于第三方插件,你需要进行配置以使插件在构建类路径中可用。有关如何进行此操作的详细信息。
把插件应用到项目中可以让插件来扩展项目的功能。它可以做的事情如:
让我们来看看:
通过插件添加任务
build.gradle
apply plugin: 'java'
task show << {
println relativePath(compileJava.destinationDir)
println relativePath(processResources.destinationDir)
}
gradle -q show 的输出结果
> gradle -q show
build/classes/main
build/resources/main
Java 插件已经向项目添加了 compileJava 任务和 processResources 任务,并且配置了这两个任务的 destinationDir 属性。
插件可以通过智能的方法对项目进行预配置以支持约定优于配置。Gradle 对此提供了机制和完善的支持,而它是强大-然而-简洁的构建脚本中的一个关键因素。
在上面的示例中我们看到,Java 插件添加了一个任务,名字为 compileJava ,有一个名为 destinationDir 的属性(即配置编译的 Java 代码存放的地方)。Java 插件默认此属性指向项目目录中的 build/classes/main。这是通过一个合理的默认的约定优于配置的例子。
我们可以简单地通过给它一个新的值来更改此属性。
更改插件的默认设置
build.gradle
apply plugin: 'java'
compileJava.destinationDir = file("$buildDir/output/classes")
task show << {
println relativePath(compileJava.destinationDir)
}
gradle -q show 的输出结果
> gradle -q show
build/output/classes
然而,compileJava 任务很可能不是唯 一需要知道类文件在哪里的任务。
Java 插件添加了 source sets 的概念 (见SourceSet) 来描述的源文件集的各个方面,其中一个方面是在编译的时候这些类文件应该被写到哪个地方。Java 插件将 compileJava 任务的 destinationDir 属性映射到源文件集的这一个方面。
我们可以通过这个源码集修改写入类文件的位置。
插件中的约定对象
build.gradle
apply plugin: 'java'
sourceSets.main.output.classesDir = file("$buildDir/output/classes")
task show << {
println relativePath(compileJava.destinationDir)
}
gradle -q show 的输出结果
> gradle -q show
build/output/classes
在上面的示例中,我们应用 Java 插件,除其他外,还做了下列操作:
所有这一切都发生在 apply plugin: “java” 这一步过程中。在上面例子中,我们在约定配置被执行之后,修改了类文件所需的位置。在上面的示例中可以注意到,compileJava.destinationDir 的值也被修改了,以反映出配置的修改。
考虑一下另一种消费类文件的任务的情况。如果这个任务使用 sourceSets.main.output.classesDir 的值来配置,那么修改了这个位置的值,无论它是什么时候被修改,将同时更新 compileJava 任务和这一个消费者任务。
这种配置对象的属性以在所有时间内(甚至当它更改的时候)反映另一个对象的任务的值的能力被称为“映射约定”。它可以令 Gradle 通过约定优于配置及合理的默认值来实现简洁的配置方式。而且,如果默认约定需要进行修改时,也不需要进行完全的重新配置。如果没有这一点,在上面的例子中,我们将不得不重新配置需要使用类文件的每个对象。