for (let i = 10; i >= 0; i--) {
console.log(i+'------');
}
console.log(i);
//用let 报错
console.log(i);
^
ReferenceError: i is not defined
//用var。却可以展示
10------
9------
8------
7------
6------
5------
4------
3------
2------
1------
0------
-1
//相同的报错
{
let i = 100;
var b = 199;
}
console.log(i); //报错
console.log(b);
在下面的代码中输出的是10
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
这不是我们想要的。
原因的话,当function去内存里面拿i的时候,i已经变成了 10 。采取的办法是加一个作用域。
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
(function(i){
a[i] = function () {
console.log(i);
};
})(i);//生成一个作用域,把i传进去。
}
a[6](); // 6
//写一个好懂的吧
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var j = i;
(function(j){
a[i] = function () {
console.log(j);
};
})(j);
}
a[9]();
再来看看le t,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); //6
上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。
只要块级作用域内存在 let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)
这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)
。
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。
“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作
typeof x; // ReferenceError
let x;
上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。
作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。
typeof undeclared_variable // "undefined"
上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错
上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。
// 不报错
var x = x;
// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
上面代码报错,也是因为暂时性死区。使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function () {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function () {
let a = 10;
let a = 1;
}
因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) {
let arg; // 报错
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}
声明:内容转自阮一峰大神的《ECMAScript 6 入门》这个书!!!有兴趣的可以买来看看