flutter--路由管理

丁鸿信
2023-12-01

路由管理

路由(Route)在移动开发中通常指页面(Page),这跟web开发中单页应用的Route概念意义是相同的,Route在Android中通常指一个Activity,在iOS中指一个ViewController。所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,通常也可被称为导航管理。这和原生开发类似,无论是Android还是iOS,导航管理都会维护一个路由栈,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作,而路由管理主要是指如何来管理路由栈。

 

示例

文件: main.dart

// 此行代码作用是导入了Material UI组件库。Material是一种标准的移动端和web端的视觉设计语言,
// Flutter默认提供了一套丰富的Material风格的UI组件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_app/demo/NewRoute.dart';
import 'package:flutter_app/demo/OtherNewRoute.dart';

// runApp 方法,它的功能是启动Flutter应用,它接受一个Widget参数.
void main() => runApp(MyApp());


// MyApp 是一个 Flutter 应用。
class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.

  // 提供一个build()方法来描述如何构建UI界面(通常是通过组合、拼装其它基础widget)。
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 是Material库中提供的Flutter APP框架,通过它可以设置应用的名称、主题、语言、首页及路由列表等。
    return MaterialApp(    
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        // This is the theme of your application.
        //
        // Try running your application with "flutter run". You'll see the
        // application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try
        // changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke
        // "hot reload" (press "r" in the console where you ran "flutter run",
        // or simply save your changes to "hot reload" in a Flutter IDE).
        // Notice that the counter didn't reset back to zero; the application
        // is not restarted.
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      //注册路由表
      routes:{
        "new_page":(context)=>NewRoute(),
      } ,
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

// MyHomePage 是应用的首页,它继承自StatefulWidget类,表示它是一个有状态的widget(Stateful widget)
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  // This widget is the home page of your application. It is stateful, meaning
  // that it has a State object (defined below) that contains fields that affect
  // how it looks.

  // This class is the configuration for the state. It holds the values (in this
  // case the title) provided by the parent (in this case the App widget) and
  // used by the build method of the State. Fields in a Widget subclass are
  // always marked "final".

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  // 构建UI界面,为什么build()方法在State(而不是StatefulWidget)中 ?这主要是为了开发的灵活性。
  // 如果将build()方法在StatefulWidget中则会有两个问题:见:https://book.flutterchina.club/chapter2/first_flutter_app.html
  // (1)状态访问不便
  // (2)继承StatefulWidget不便,
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // This method is rerun every time setState is called, for instance as done
    // by the _incrementCounter method above.
    //
    // The Flutter framework has been optimized to make rerunning build methods
    // fast, so that you can just rebuild anything that needs updating rather
    // than having to individually change instances of widgets.
    // Scaffold 是Material库中提供的页面脚手架,它包含导航栏和Body以及FloatingActionButton。
    // 它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕widget树的body属性。
    // 本书后面示例中,路由默认都是通过Scaffold创建。
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        // Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
        // the App.build method, and use it to set our appbar title.
        title: Text(widget.title),
      ),
      // body的widget树中包含了一个Center widget,Center 可以将其子widget树对齐到屏幕中心,
      // Center 子widget是一个Column widget,Column的作用是将其所有子widget沿屏幕垂直方向依次排列,
      // 此例中Column包含两个 Text子widget,第一个Text widget显示固定文本 “You have pushed the button this many times:”,
      // 第二个Text widget显示_counter状态的数值
      body: Center(
        // Center is a layout widget. It takes a single child and positions it
        // in the middle of the parent.
        child: Column(
          // Column is also layout widget. It takes a list of children and
          // arranges them vertically. By default, it sizes itself to fit its
          // children horizontally, and tries to be as tall as its parent.
          //
          // Invoke "debug painting" (press "p" in the console, choose the
          // "Toggle Debug Paint" action from the Flutter Inspector in Android
          // Studio, or the "Toggle Debug Paint" command in Visual Studio Code)
          // to see the wireframe for each widget.
          //
          // Column has various properties to control how it sizes itself and
          // how it positions its children. Here we use mainAxisAlignment to
          // center the children vertically; the main axis here is the vertical
          // axis because Columns are vertical (the cross axis would be
          // horizontal).
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            FlatButton(
              child: Text("open new route"),
              textColor: Colors.blue,
              onPressed: () {
                Navigator.pushNamed(context, "new_page");
              },
            ),
            FlatButton(
              child: Text("open Other new route"),
              textColor: Colors.blue,
              onPressed: () {
                //导航到新路由
                Navigator.push( context,
                    // MaterialPageRoute 是Material组件库的一个Widget,它可以针对不同平台,
                    // 实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画
                    new MaterialPageRoute(builder: (context) {
                      return new OtherNewRoute();
                    }));
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

文件:NewRoute.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class NewRoute extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("New route"),
      ),
      body: Center(
        child: Text("This is new route"),
      ),
    );
  }
}

 

MaterialPageRoute

MaterialPageRoute继承自PageRoute类,PageRoute类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,它还定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。MaterialPageRoute 是Material组件库的一个Widget,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画:

  • 对于Android,当打开新页面时,新的页面会从屏幕底部滑动到屏幕顶部;当关闭页面时,当前页面会从屏幕顶部滑动到屏幕底部后消失,同时上一个页面会显示到屏幕上。
  • 对于iOS,当打开页面时,新的页面会从屏幕右侧边缘一致滑动到屏幕左边,直到新页面全部显示到屏幕上,而上一个页面则会从当前屏幕滑动到屏幕左侧而消失;当关闭页面时,正好相反,当前页面会从屏幕右侧滑出,同时上一个页面会从屏幕左侧滑入。

下面我们介绍一下MaterialPageRoute 构造函数的各个参数的意义:

  MaterialPageRoute({
    WidgetBuilder builder,
    RouteSettings settings,
    bool maintainState = true,
    bool fullscreenDialog = false,
  })
  • builder 是一个WidgetBuilder类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。
  • settings 包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。
  • maintainState:默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState为false。
  • fullscreenDialog表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在iOS中,如果fullscreenDialogtrue,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。

Navigator是一个路由管理的widget,它通过一个栈来管理一个路由widget集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。Navigator提供了一系列方法来管理路由栈,在此我们只介绍其最常用的两个方法:

Future push(BuildContext context, Route route)

将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。

bool pop(BuildContext context, [ result ])

将栈顶路由出栈,result为页面关闭时返回给上一个页面的数据。

Navigator 还有很多其它方法,如Navigator.replaceNavigator.popUntil等,详情请参考API文档或SDK源码注释,在此不再赘述。下面我们还需要介绍一下路由相关的另一个概念“命名路由”。

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