UIView中有几个关于layout的方法,长的很相似。根据官方文档和网上大部分的说法都难以理解它们有什么实用性,因为都没有给出可以参考的代码。下面是我自己目前简单的理解,以后有新的发现了会再添加进去。
-(void)updateConstraints
用于自定义view的时候重写该方法,向其中添加约束。
-(void)setNeedsUpdateConstraints
官方:Controls whether the view’s constraints need updating.
不清楚这句话有什么实用性。
我的发现:调用该方法,会调用updateConstraints
。
在一个UIViewController中执行[self.view setNeedsUpdateContraints]
会调用UIViewController中的- (void)updateViewConstraints
,在UIViewController中约束的更新写在updateViewConstraints
里面,在UIViewController中想要更新约束的话可以使用[self.view setNeedsUpdateContraints]
。
示例:
1.在alloc init该view的时候,系统会先调用一次updateConstraints
,布置好约束。
2.点击_button后触发didTapButton:方法,self.buttonSize发生改变。调用setNeedsUpdateConstraints
后系统自动调用updateConstraints
,更新约束。
3.最后的layoutIfNeed
代码是为了添加动画效果。
- (void)updateConstraints {
[_button updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width));
make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height));
make.width.lessThanOrEqualTo(self);
make.height.lessThanOrEqualTo(self);
}];
//according to apple super should be called at end of method
[super updateConstraints];
}
- (void)didTapButton:(UIButton *)button {
self.buttonSize = CGSizeMake(self.buttonSize.width * 1.3, self.buttonSize.height * 1.3);
[self setNeedsUpdateConstraints];
//添加动画效果
[UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{
[self layoutIfNeeded];
}];
}
复制代码
-(void)updateConstraintsIfNeeded
官方的说法是:Updates the constraints for the receiving view and its subviews.
应该是说调用该方法会更新view的约束。但是,如果我用代码改变了view的约束,它会是自动的就变了,不需要调用updateConstraintsIfNeeded
;我在调用updateConstraintsIfNeeded
的时候也没有发现它会调用updateConstraints
。
所以,暂时没有发现updateConstraintsIfNeeded
有什么用。
更新
在网上看见了别人回答问题:UIView中layoutIfNeeded的用法? 的答案:
这个方法和另一个方法配对的,setNeedLayout和layoutIfNeed,还有一个关联的方法是layoutSubviews,在我们没有任何干预的情况下,一个view的fram或bounds发生变化时,系统会设置一个flag给这个view,当下一个渲染时机到来时系统会重新按新的布局来渲染视图。setNeedLayout就是我们主动为这个视图设置一个flag,告诉系统这个视图再下一个时机到来时要重新渲染,而layoutIfNeed则是告诉系统,如果设置了flag那么不用等待时机到来了,直接渲染吧。而layoutSubviews这个方法是系统调用的,我们不需要主动调用,我们只需要调用layoutIfNeed就可以了,让系统判断是否在当前时机下立即渲染。