Android:View Animation 动画

段干靖
2023-12-01

View Animation动画可以通过xml文件定义,xml文件放于res/anim/目录下,根元素可以为:<alpha>, <scale>, <translate>, <rotate>, 或者<set>。其中,<set>标签定义的是动画集,它可以包含多个其他标签,也可以嵌套<set>标签。默认情况下,所有动画会同时播放;如果想按顺序播放,则需要指定startOffset属性;另外,还可以通过设置interpolator改变动画变化的速率,比如匀速、加速。

<alpha>

<alpha>可以实现透明度渐变的动画效果,也就是淡入淡出的效果,可通过设置下面三个属性来设置淡入或淡出效果:

1、自身属性
    android:fromAlpha   动画开始的透明度,从0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明
    android:toAlpha       动画结束时的透明度,也是从0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明


<!-- res/anim/fade_in.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromAlpha="0.0"
    android:toAlpha="1.0" />
将这动画效果添加到View上也只需要一行代码:

view.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade_in));
如果需要重用这个动画,也可以将其抽离出来。<alpha>标签对应的动画类为AlphaAnimation,父类为Animation,以上代码将AlphaAnimation抽离后的代码可以如下:

AlphaAnimation fadeInAnimation = (AlphaAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade_in);
view.startAnimation(fadeInAnimation);

<scale>

<scale>可以实现缩放的动画效果

1、自有属性

  • ndroid:fromXScale    起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0代表放大一倍;
  • android:toXScale        结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;
  • android:fromYScale    起始的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值,
  • android:toYScale        结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;
  • android:pivotX            缩放起点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,当为数值时,表示在当前View的左上角,即原点处加上50px,做为起始缩放点;如果是50%,表示在当前控件的左上角加上自己宽度的50%做为起始点;如果是50%p,那么就是表示在当前的左上角加上父控件宽度的50%做为起始点x轴坐标。(具体意义,后面会举例演示)
  • android:pivotY           缩放起点Y轴坐标,取值及意义跟android:pivotX一样。

<!-- res/anim/zoom_out.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:fromXScale="1.0"
    android:fromYScale="1.0"
    android:pivotX="0%"
    android:pivotY="100%"
    android:toXScale="1.5"
    android:toYScale="1.5" />

<scale>标签对应的类为ScaleAnimation,父类也是Animation,添加到View上的用法和AlphaAnimation一样,代码如下:

ScaleAnimation zoomOutAnimation = (ScaleAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.zoom_out);
view.startAnimation(zoomOutAnimation);

translate标签 —— 平移

1、自身属性

    android:fromXDelta     起始点X轴坐标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式,比如 50、50%、50%p,具体意义已在scale标签中讲述,这里就不再重讲
    android:fromYDelta    起始点Y轴从标,可以是数值、百分数、百分数p 三种样式;
    android:toXDelta         结束点X轴坐标
    android:toYDelta        结束点Y轴坐标

以下代码实现的是从左到右的移动效果,起始位置为相对于控件本身-100%的位置,即在控件左边,与控件本身宽度一致的位置;结束位置为相对于父控件100%的位置,即会移出父控件右边缘的位置。

<!-- res/anim/move_left_to_right.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fromXDelta="-100%"
    android:fromYDelta="0"
    android:toXDelta="100%p"
    android:toYDelta="0" />
<translate>标签对应的类为TranslateAnimation,父类也是Animation,添加到View上的代码如下:

TranslateAnimation moveAnimation = (TranslateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.move_left_to_right);
view.startAnimation(moveAnimation);
<rotate>

<rotate>可以实现旋转的动画效果

1、自身属性

  • android:fromDegrees     开始旋转的角度位置,正值代表顺时针方向度数,负值代码逆时针方向度数
  • android:toDegrees         结束时旋转到的角度位置,正值代表顺时针方向度数,负值代码逆时针方向度数
  • android:pivotX               旋转中心点的X坐标,纯数字表示相对于View本身左边缘的像素偏移量;带"%"后缀时表示相对于View本身左边缘的百分比偏移量;带"%p"后缀时表示相对于父View左边缘的百分比偏移量

  • android:pivotY               旋转中心点的Y坐标,纯数字表示相对于View本身顶部边缘的像素偏移量;带"%"后缀时表示相对于View本身顶部边缘的百分比偏移量;带"%p"后缀时表示相对于父View顶部边缘的百分比偏移量以下示例代码旋转角度从0到360,即旋转了一圈,旋转的中心点都设为了50%,即是View本身中点的位置。

<!-- res/anim/rotate_one.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%" />
<rotate>标签对应的类为RotateAnimation,父类也是Animation,添加到View上的代码如下:

RotateAnimation rotateAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_one);
view.startAnimation(rotateAnimation);

set标签——定义动作合集

一个动画

<set>标签可以将多个动画组合起来,变成一个动画集。比如想将一张图片——从小到大,旋转出场,而且透明度也要从0变成1,这时候就要用<set>标签组合缩放动画和移动动画了。示例代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:duration="3000"  
        android:fillAfter="true">  
          
      <alpha   
        android:fromAlpha="0.0"  
        android:toAlpha="1.0"/>  
        
      <scale  
        android:fromXScale="0.0"  
        android:toXScale="1.4"  
        android:fromYScale="0.0"  
        android:toYScale="1.4"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"/>  
        
      <rotate  
        android:fromDegrees="0"  
        android:toDegrees="720"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"/>  
             
    </set>  

以上代码实现的动画效果为从小到大,同时旋转出场,而且透明度也要从0变成1。 <set>标签在视图动画中除了可以组合 <alpha>, <scale>, <translate>, <rotate>这四种标签,也可以嵌套其他 <set>标签。另外, <set>标签可嵌套的标签元素并不只有这几个,后面谈到属性动画时会再讲其他的标签及用法。


通用属性

仔细观察不难发现,以上五个标签都有android:duration属性,这是一个通用的属性,而除了android:duration,还有其他的通用属性,接下来看看都有哪些通用属性以及相应的用法:

  • android:duration 动画从开始到结束持续的时长,单位为毫秒
  • android:detachWallpaper 设置是否在壁纸上运行,只对设置了壁纸背景的窗口动画(window animation)有效。设为true,则动画只在窗口运行,壁纸背景保持不变
  • android:fillAfter 设置为true时,动画执行完后,View会停留在动画的最后一帧;默认为false;如果是动画集,需在<set>标签中设置该属性才有效
  • android:fillBefore 设置为true时,动画执行完后,View回到动画执行前的状态,默认即为true
  • android:fillEnabled 设置为true时,android:fillBefore的值才有效,否则android:fillBefore会被忽略
  • android:repeatCount 设置动画重复执行的次数,默认为0,即不重复;可设为-1或infinite,表示无限重复
  • android:repeatMode 设置动画重复执行的模式,可设为以下两个值其中之一:

    • restart 动画重复执行时从起点开始,默认为该值
    • reverse 动画会反方向执行
  • android:startOffset 设置动画执行之前的等待时长,毫秒为单位;重复执行时,每次执行前同样也会等待一段时间

  • android:zAdjustment 表示被设置动画的内容在动画运行时在Z轴上的位置,取值为以下三个值之一:

    • normal 默认值,保持内容在Z轴上的位置不变
    • top 保持在Z周最上层
    • bottom 保持在Z轴最下层
  • android:interpolator 设置动画速率的变化,比如加速、减速、匀速等,需要指定Interpolator资源,后面再详细讲解
    PS<set>标签还有个android:shareInterpolator属性,设置为true时则可将interpolator应用到所有子元素中



http://keeganlee.me/post/android/20151003

http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39996643

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