迭代器:是帮助我们对某个数据结构进行遍历的对象。是一个具体的对象。
可迭代对象:
iterable protocol
协议时,它就是一个可迭代对象;@@iterator
方法,在代码中我们使用 Symbol.iterator
访问该属性。生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等。是一个函数。
在JavaScript中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol):
next
方法;next
方法有如下的要求:done
value
done(boolean)
value
JavaScript
值。done
为 true
时可省略。function createArrayIterator(arr) {
let index = 0
return {
next: function() {
if (index < arr.length) {
return { done: false, value: arr[index++] }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
}
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const nums = [10, 22, 33, 12]
const namesIterator = createArrayIterator(names)
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
const numsIterator = createArrayIterator(nums)
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
// 创建一个无限的迭代器
function createNumberIterator() {
let index = 0
return {
next: function() {
return { done: false, value: index++ }
}
}
}
const numberInterator = createNumberIterator()
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
console.log(numberInterator.next())
平时创建的很多原生对象已经实现了可迭代协议,会生成一个迭代器对象的:
String
、Array
、Map
、Set
、arguments对象
、NodeList集合
for ...of
、展开语法(spread syntax)
、yield*
、解构赋值(Destructuring_assignment)
.new Map([Iterable])
、new WeakMap([iterable])
、new Set([iterable])
、new WeakSet([iterable])
.Promise.all(iterable)
、Promise.race(iterable)
、Array.from(iterable)
.迭代器在某些情况下会在没有完全迭代的情况下中断:
break
、continue
、return
、throw
中断了循环操作;return
方法: [Symbol.iterator]() {
let index = 0
return {
next: () => {
if (index < this.students.length) {
return { done: false, value: this.students[index++] }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
},
return: () => {
console.log("迭代器提前终止了~")
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等。
平时我们会编写很多的函数,这些函数终止的条件通常是返回值或者发生了异常。
生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
function
的后面加一个符号:*
yield关键字
来控制函数的执行流程:当遇到yield
时候值暂停函数的执行
当遇到return
时候生成器就停止执行
function* foo() {
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100
console.log("第一段代码:", value1)
yield value1
const value2 = 200
console.log("第二段代码:", value2)
yield value2
const value3 = 300
console.log("第三段代码:", value3)
yield value3
console.log("函数执行结束~")
return "123"
}
// generator本质上是一个特殊的iterator
const generator = foo()
console.log("返回值1:", generator.next())
console.log("返回值2:", generator.next())
console.log("返回值3:", generator.next())
console.log("返回值3:", generator.next())
输出:
函数开始执行~
第一段代码: 100
返回值1: { value: 100, done: false }
第二段代码: 200
返回值2: { value: 200, done: false }
第三段代码: 300
返回值3: { value: 300, done: false }
函数执行结束~
返回值3: { value: '123', done: true }
我们执行生成器函数foo并没有返回结果,它只是返回了一个生成器对象。
next
即可;next
返回的是一个undefined
,这个时候我们可以通过yield
来返回结果;next
函数函数既然可以暂停来分段执行,那么函数应该是可以传递参数的,我们是否可以给每个分段来传递参数呢?
答案是可以的;
next
函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个yield
语句的返回值。function* foo(num) {
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100 * num
console.log("第一段代码:", value1)
const n = yield value1
const value2 = 200 * n
console.log("第二段代码:", value2)
const count = yield value2
const value3 = 300 * count
console.log("第三段代码:", value3)
yield value3
console.log("函数执行结束~")
return "123"
}
// 生成器上的next方法可以传递参数
const generator = foo(5)
console.log(generator.next())
// 第二段代码, 第二次调用next的时候执行的
console.log(generator.next(10))
console.log(generator.next(25))
输出:
函数开始执行~
第一段代码: 500
{ value: 500, done: false }
第二段代码: 2000
{ value: 2000, done: false }
第三段代码: 7500
{ value: 7500, done: false }
return
函数return
传值后这个生成器函数就会结束,之后调用next
不会继续生成值了。
function* foo(num) {
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100 * num
console.log("第一段代码:", value1)
const n = yield value1
const value2 = 200 * n
console.log("第二段代码:", value2)
const count = yield value2
const value3 = 300 * count
console.log("第三段代码:", value3)
yield value3
console.log("函数执行结束~")
return "123"
}
const generator = foo(10)
console.log(generator.next())
// 第二段代码的执行, 使用了return
// 那么就意味着相当于在第一段代码的后面加上return, 就会提前终端生成器函数代码继续执行
// console.log(generator.return(15))
console.log(generator.return(generator.next(15)))
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
输出:
函数开始执行~
第一段代码: 1000
{ value: 1000, done: false }
第二段代码: 3000
{ value: { value: 3000, done: false }, done: true }
{ value: undefined, done: true }
{ value: undefined, done: true }
{ value: undefined, done: true }
{ value: undefined, done: true }
{ value: undefined, done: true }
throw
函数除了给生成器函数内部传递参数之外,也可以给生成器函数内部抛出异常:
catch
语句中不能继续yield
新的值了,但是可以在catch
语句外使用yield
继续中断函数的执行。function* foo() {
console.log("代码开始执行~")
const value1 = 100
try {
yield value1
} catch (error) {
console.log("捕获到异常情况:", error)
yield "abc"
}
console.log("第二段代码继续执行")
const value2 = 200
yield value2
console.log("代码执行结束~")
}
const generator = foo()
const result = generator.next()
generator.throw("error message")
console.log(generator.next())
输出:
代码开始执行~
捕获到异常情况: error message
第二段代码继续执行
{ value: 200, done: false }
function
后没有*
】function createRangeIterator(start, end) {
let index = start
return {
next: function () {
if (index < end) {
return { done: false, value: index++ }
} else {
return { done: true, value: undefined }
}
}
}
}
const rangeIterator = createRangeIterator(1, 5)
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
function
后有*
】function* createRangeIterator(start, end) {
let index = start
while (index < end) {
yield index++
}
const rangeIterator = createRangeIterator(1, 5)
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
console.log(rangeIterator.next())
输出结果:
{ done: false, value: 1 }
{ done: false, value: 2 }
{ done: false, value: 3 }
{ done: false, value: 4 }
{ done: true, value: undefined }
{ done: true, value: undefined }
{ done: true, value: undefined }
function* createArrayIterator(arr) {
// 3.第三种写法 yield*
// 这个时候相当于是一种yield的语法糖,只不过会依次迭代这个可迭代对象,每次迭代其中的一个值;
yield* arr
// // 2.第二种写法
// for (const item of arr) {
// yield item
// }
// 1.第一种写法
// yield "abc" // { done: false, value: "abc" }
// yield "cba" // { done: false, value: "abc" }
// yield "nba" // { done: false, value: "abc" }
}
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const namesIterator = createArrayIterator(names)
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
// 3.class案例
class Classroom {
constructor(address, name, students) {
this.address = address
this.name = name
this.students = students
}
entry(newStudent) {
this.students.push(newStudent)
}
foo = () => {
console.log("foo function")
}
// [Symbol.iterator] = function*() {
// yield* this.students
// }
*[Symbol.iterator]() {
yield* this.students
}
}
const classroom = new Classroom("szu", "1102", ["abc", "cba", "nba"])
for (const item of classroom) {
console.log(item)
}
输出结果:
abc
cba
nba