黑客马拉松概念源自美国,随着智能手机风行,“黑客马拉松”逐渐成为插件开发的主要形式:一群高手云集一堂,几十个小时里开发出一款插件,累了或坐或卧,现场休息,做完当场交作品,是“世界上最酷的开发者狂欢”。
黑客马拉松是程序员的“美国偶像”,非常受欢迎。参与黑客马拉松的,除了热衷钻研技术的软件工程师,还有来自风投公司的团队。黑客马拉松一般长达几十个小时,参赛者累了或坐或卧,现场休息。“黑客马拉松”逐渐成为插件开发的主要形式:一群高手云集一堂,在几十个小时内拿出作品,择优而录。
历时 24 小时的黑客马拉松比赛结束,我们队伍获得了冠军。公司首届黑客马拉松比赛冠军。经过 24 小时的激战,获得的三点感悟如下:
我们团队构成是:2 个前端,2 个开发,1 个算法,这种构成使得团队人员结构和背景丰富,有前端,有后端,有算法。
前期大家一起讨论清楚了要做什么、能做什么、想做什么。接下来就是怎么做、对任务做细化分工。然后就是并行作业了,前端的设计前端,后端的负责设计数据库结构和端口开发,算法的设计顺路匹配算法和费用分摊算法。
我就是负责算法的。算法工作需靠前完成,比赛后半段时间就没什么工作。做完算法工作之后,我就负责汇报 PPT 的设计。
在短短的 24 小时内,我们能够完成一个拼车小程序所有的工作,如此高效展现了团队成员的技术基本功。这些工作包括前端界面设计、后端接口设计和开发、数据库架构设计、算法设计。
没有对比,就没有伤害。在整个答辩过程中,我们看到有些团队的 ppt 做的很简陋,有的团队甚至没有 ppt,没有 demo 界面。
其他重要的:选题、可以做完的功能点(毕竟时间有限,不是所有的功能点都能实现)