结合来讲,货物的大小为c=3,d=6。
考虑货物左上角的坐标x,y,那么对于每一个障碍物,x,y不能落在左上的c=3,d=6的矩形范围。
对每个障碍物对应的矩形做标记,如果结束后存在未被标记的点则存在可行的x,y来放下货物。
package main
import "fmt"
func generateFlagMatrix(n,m int) (matrix [][]bool) {
for i:=0;i<n;i++{
line:=make([]bool,m)
matrix= append(matrix, line)
}
return
}
func min(a,b int) int {
if a>b{
return b
}else {
return a
}
}
func max(a,b int) int {
if a<b{
return b
}else {
return a
}
}
type point struct {
x int
y int
}
// 广场大小,货物大小
func setFlagArea(n,m,x,y int,pos point,invalid [][]bool){
u:=max(1,pos.x-x+1)
l:=max(1,pos.y-y+1)
for i:=u;i<=pos.x;i++{
for j:=l;j<=pos.y;j++{
invalid[i-1][j-1]=true
}
}
}
func verify(invalid [][]bool, x,y int) bool {
for i:=0;i< len(invalid)-x+1;i++{
for j:=0;j<len(invalid[0])-y+1;j++{
if invalid[i][j]==false{
return true
}
}
}
return false
}
func main() {
var t,m,n,k,x,y int
fmt.Scan(&t)
for i:=0;i<t;i++{
fmt.Scan(&n,&m,&k)
//默认值为false,表示可用,true表示不可用
invalid:=generateFlagMatrix(n,m)
var blocks []point
for j:=0;j<k;j++{
fmt.Scan(&x,&y)
blocks= append(blocks, point{x,y})
}
fmt.Scan(&x,&y)
for _,p:=range blocks{
setFlagArea(n,m,x,y,p,invalid)
}
if verify(invalid,x,y){
fmt.Println("YES")
}else{
fmt.Println("NO")
}
}
}