当前位置: 首页 > 工具软件 > Veloren > 使用案例 >

【Rust日报】2021-01-02 Veloren 发布其第100期开发博客

相温文
2023-12-01

Rust 社区知名开发者陆续入职巨头科技公司

  • Niko Matsakis,Esteband K 入职 Amazon

    Niko Matsakis 入职 Amazon 担任 Rust 团队的技术主管。

    Niko的博客链接: https://smallcultfollowing.com/babysteps/blog/2020/12/30/the-more-things-change/

    Esteband K 入职 Amazon 研究 Rust 编译器和相关工具。

    Twitter 链接:https://mobile.twitter.com/ekuber/status/1345218814087053312

  • Patrick Walton 入职 Facebook

    Patrick Walton 将领导 Facebook 的新 Rust 团队,致力于为 Rust 社区改善其编译器和生态。

    Twitter 链接:https://twitter.com/pcwalton/status/1345094455712333824

Veloren 发布其第100期开发博客

Veloren 是用 Rust 开发的多玩家 voxel RPG。它的灵感来自诸如《魔方世界》,《塞尔达传说:旷野之息》,《矮人要塞》和《我的世界》等游戏。

100th博客文章链接:https://veloren.net/devblog-100/

Rapier 2021的路线图

Rapier 是一个完全免费的开源物理引擎,可用于游戏,动画和机器人,完全使用 Rust 编程语言编写。它着重于性能,可移植性和跨平台确定性(可选)。

Rapier 团队希望到2021年年底,Rapier 具有游戏物理引擎所期望的所有功能,实现流行的 C++ 物理引擎,比如:Box2d,Bullet Physics 和 PhysX 等同等的功能, 但是不打算在 GPU 上支持运行物理仿真。

2021 路线图链接:https://www.dimforge.com/blog/2021/01/01/physics-simulation-with-rapier-2021-roadmap/


From 日报小组 洋芋

社区学习交流平台订阅:

  • Rustcc论坛: 支持rss

  • 微信公众号:Rust语言中文社区

 类似资料: