当前位置: 首页 > 工具软件 > WorldEdit > 使用案例 >

WorldEdit 指令大全 & 开发记录

徐高韵
2023-12-01

服务端 & 客户端 运行配置

  • 服务端 - Spigot 1.14.4
  • 插件版本 - WorldEdit 7.2.12
  • 客户端 - Forge 1.14.4 + VoxelMap + WorldEditCUI for Forge 2 edition

通用指令

//flora 生成花海 (类似骨粉)
//naturalize 自然化 (生成地表结构)
//paste -a 复制时只覆盖空气

好用刷子

圆球刷 Brush Sphere (/br sp)

Tips: 在使用圆球刷之前推荐进行 /mask 方块名 进行蒙版选择 (简易理解: 进行we操作时, 只会影响mask指令里面的方块)

丛林&橡木树叶刷[不会枯萎] (世界树)
/br sphere jungle_leaves[persistent=true],oak_leaves[persistent=true],air 3

50%空气 更加稀疏的版本 (世界树)
/br sphere jungle_leaves[persistent=true],oak_leaves[persistent=true],air,air 3

原石&苔石 (地表装饰)
/br sphere cobblestone,mossy_cobblestone 2

泥土替换装饰 (自然化山脉)
/br sphere 8%dirt,1%cobblestone,1%stone,1%mossy_cobblestone,1%coarse_dirt 2

爬墙叶子 (自然化山脉)
/br sphere 3%oak_leaves[persistent=true],1%air 2

沙子球 (自然化山脉)
/br sphere sand 3

地板刷子 Brush Cyl (/br cyl)

森林小径 (橡木林副本)
/br cyl 8%grass_block,1%podzol,1%stone,1%gravel,1%coarse_dirt 3

树木刷子 (/tree)

  • deltree 删除树
  • tree/bigtree 普通橡木
 类似资料: