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从mitt、tiny-emitter源码中学习手写订阅发布

宗意蕴
2023-12-01

本文参加了由公众号@若川视野发起的每周源码共读活动,点击了解详情一起参与。

1. 前言

这次学习的项目是

1.1 你能学到

  • 发布订阅模式
  • 了解 mitt、tiny-emitter 用法
  • 以及他们的应用场景
  • 具体实现

2. 这个库,是干啥的

老规矩,先看README

mitt

Tiny 200b functional event emitter / pubsub.

  • Microscopic: weighs less than 200 bytes gzipped
  • Useful: a wildcard “*” event type listens to all events
  • Familiar: same names & ideas as Node’s EventEmitter
  • Functional: methods don’t rely on this
  • Great Name: somehow mitt wasn’t taken

Mitt was made for the browser, but works in any JavaScript runtime. It has no dependencies and supports IE9+.
微型 200b 功能事件发射器 / pubsub。

  • 微观: gzip 压缩后的重量小于 200 字节
  • 有用: 通配符"*"事件类型监听所有事件
  • 熟悉:与Node 的 EventEmitter相同的名称和想法
  • 函数式: 方法不依赖this
  • 好名字: 不知怎的,手套没有被拿走(这里应该是说该名字没有被别人用过

Mitt 是为浏览器设计的,但适用于任何 JavaScript 运行时。它没有依赖项,支持 IE9+。

tiny-emitter

A tiny (less than 1k) event emitter library.
一个很小(小于 1k)的事件发射器库。

README 中即可得知这两个库是用于发布订阅(上面谷歌翻译的发射,应该是发布)以及监听

2. 发布订阅模式樂

这个所谓的发布订阅以及监听,就有点像是我们常用的onClick事件等监听,但不局限于此

我们为什么需要这个模式

  1. 需要向多个地方广播信息
    1. 具体点就比如登录成功之后,很多地方就不要再提示登录了而是提供登录后的个人信息等
  2. 需要广播信息,但是并不需要回应

图解

发布订阅模式有三个模块:

  1. 发布者
  2. 订阅者
  3. 调度中心

![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e1dbaaf7dfe5a2ecc717f9b1fe83c2da.png#clientId=u71521363-249b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=260&id=uca6f19be&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=322&originWidth=662&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=32777&status=done&style=none&taskId=u98fb506a-16e0-481d-9f0c-805f7d8aebe&title=&width=534.0504030483983)
看起来非常的直观、简单,那就让我们来看看是怎么实现的


3 看看 源码

  1. 了解API
  2. 猜测实现
  3. 看源码

3.1 mitt

我们先看 mitt

API

import mitt from 'mitt'

const emitter = mitt()

// listen to an event
emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) )

// listen to all events
emitter.on('*', (type, e) => console.log(type, e) )

// fire an event
emitter.emit('foo', { a: 'b' })

// clearing all events
emitter.all.clear()

// working with handler references:
function onFoo() {}
emitter.on('foo', onFoo)   // listen
emitter.off('foo', onFoo)  // unlisten

很明显,就是导出了一个mitt函数,调用后返回一个emitter对象,对象上有这几个属性/方法:

  • on(type, handler):进行事件的订阅
  • off(type, [handler]):取消订阅给定类型的handler
  • emit:调用给定类型的所有handler
  • all:存储事件类型和事件处理函数的映射Map

源码

源码在 mitt/src/index.ts,是ts的,希望大家都会如果不会,可以先编译一下为js,不过其实看ts代码时都没什么难的,就是类型而已
这里就是一些ts的接口,定义参数类型什么的,不是重点

export type EventType = string | symbol;

// An event handler can take an optional event argument
// and should not return a value
export type Handler<T = unknown> = (event: T) => void;
export type WildcardHandler<T = Record<string, unknown>> = (
	type: keyof T,
	event: T[keyof T]
) => void;

// An array of all currently registered event handlers for a type
export type EventHandlerList<T = unknown> = Array<Handler<T>>;
export type WildCardEventHandlerList<T = Record<string, unknown>> = Array<WildcardHandler<T>>;

// A map of event types and their corresponding event handlers.
export type EventHandlerMap<Events extends Record<EventType, unknown>> = Map<
	keyof Events | '*',
	EventHandlerList<Events[keyof Events]> | WildCardEventHandlerList<Events>
>;

export interface Emitter<Events extends Record<EventType, unknown>> {
	all: EventHandlerMap<Events>;

	on<Key extends keyof Events>(type: Key, handler: Handler<Events[Key]>): void;
	on(type: '*', handler: WildcardHandler<Events>): void;

	off<Key extends keyof Events>(type: Key, handler?: Handler<Events[Key]>): void;
	off(type: '*', handler: WildcardHandler<Events>): void;

	emit<Key extends keyof Events>(type: Key, event: Events[Key]): void;
	emit<Key extends keyof Events>(type: undefined extends Events[Key] ? Key : never): void;
}


重点是下面的mitt方法,(为了减少篇幅,我删除了一些原文中的英文注释),详细中文注释如下:

//导出mitt函数,调用后返回一个Emitter对象
export default function mitt<Events extends Record<EventType, unknown>>(
all?: EventHandlerMap<Events>//?: 表示all是可选参数
): Emitter<Events> {
	type GenericEventHandler =
	| Handler<Events[keyof Events]>
	| WildcardHandler<Events>;
	all = all || new Map(); //支持传入all参数,如果不传那就new Map一个赋值给all

	return {
		//存储事件类型和事件处理函数的映射Map
		all,
		//on函数注册事件,type为类型,handler为处理函数,存储在handlers数组中
		//用数组是因为可能监听一个事件,有多个处理函数
		on<Key extends keyof Events>(type: Key, handler: GenericEventHandler) {
			const handlers: Array<GenericEventHandler> | undefined = all!.get(type);
			if (handlers) {//有值直接放入
				handlers.push(handler);
			}
			else {//无值就初始化
				//type为属性值,handlers数组为属性值
				//!.是TS断言,意思是all中必有set这个东东
				all!.set(type, [handler] as EventHandlerList<Events[keyof Events]>);
			}
		},
			//取消某个事件的回调函数
			off<Key extends keyof Events>(type: Key, handler?: GenericEventHandler) {
				//根据属性名type取对应的属性值handlers处理函数数组
				const handlers: Array<GenericEventHandler> | undefined = all!.get(type);
				if (handlers) {
					if (handler) {//如果有传入hanlder
						//就找到对应的位置,并将其从数组中删除,这个>>>是个亮点后文详细写一下
						handlers.splice(handlers.indexOf(handler) >>> 0, 1);
					}
					else {//没有传入handler就删除全部
						all!.set(type, []);
					}
				}
			},
				//根据type找到对应的事件处理函数数组并全部执行
				emit<Key extends keyof Events>(type: Key, evt?: Events[Key]) {
					//根据属性名type找到属性值handlers
					let handlers = all!.get(type);
					if (handlers) {
						(handlers as EventHandlerList<Events[keyof Events]>)
							.slice()//生成新数组,使得后面的map不会改变原数组
							.map((handler) => {//依次执行处理函数,并传入对应的参数
							handler(evt!);
						});
					}
					//获取监听全部事件的处理函数,type事件∈全部事件~
					handlers = all!.get('*');
					if (handlers) {//同上
						(handlers as WildCardEventHandlerList<Events>)
							.slice()
							.map((handler) => {
							handler(type, evt!);
						});
					}
				}
};
}

Map

Map 是一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样。 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key),如果你还不了解其API,可以点击链接查看。

all简洁地建立映射

if (handlers) {
  if (handler) {//如果有传入hanlder
    //就找到对应的位置,并将其从数组中删除,这个>>>是个亮点后文详细写一下
    handlers.splice(handlers.indexOf(handler) >>> 0, 1);
  }
  else {//没有传入handler就删除全部
    all!.set(type, []);
  }
}

利用Map存储对象的方式是引用,简洁地完成了有值取值无值初始化的效果
![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2138bc5d82f7bb38817ba0fe2617db53.png#clientId=u1fa9b1d2-0aa3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=289&id=u06d31d8d&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=358&originWidth=427&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=19214&status=done&style=none&taskId=u3153a5a4-8c4c-47b5-9c54-9c75b54838a&title=&width=344.470577192849)

无符号右移(>>>)

  1. >>>运算符执行无符号右移位运算。
  2. 它把无符号的 32 位整数所有数位整体右移。
  3. 对于无符号数或正数右移运算,无符号右移与有符号右移运算的结果是相同的
  4. 对于负数来说,无符号右移将使用 0 来填充所有的空位

indexOf 如果找不到对应的下标,是会返回一个 -1 的,而 -1 在slice 中是有效的,即倒数第一个,很明显将不符合要求
![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/573c3d9c052aabe641fcb02788d041f1.png#clientId=u1fa9b1d2-0aa3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=144&id=u6a9cc0c2&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=179&originWidth=180&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=5016&status=done&style=none&taskId=u5db12a3a-a819-4438-bb7b-e8d5dc25113&title=&width=145.21007937871855)
-1>>>0后会返回一个很大的数 4294967295,不会修改到原数组,而正数>>>0后不会改变

3.2 tiny-emitter

整体上大同小异~

API

var Emitter = require('tiny-emitter');
var emitter = new Emitter();

emitter.on('some-event', function (arg1, arg2, arg3) {
 //
});

emitter.emit('some-event', 'arg1 value', 'arg2 value', 'arg3 value');
  • on(name, callback, ctx)
  • once(name, callback, ctx):只订阅一次事件
  • emit(name)
  • off(name, callback)

多了一个once,从接收参数来看,还多了一个ctx即执行上下文~

源码

直接看源码~ 在 tiny-emitter/index.js
(为了减少篇幅,我删除了一些原文中的英文注释),详细中文注释如下:

//定义函数E
function E () {
	//使其为空让其很容易继承
}
//在原型上修改
E.prototype = {
	//在原型对象上建立方法
  on: function (name, callback, ctx) {
		//获取处理函数和事件的映射——用对象存储,获取为空就初始化为{}空对象
    var e = this.e || (this.e = {});
		//经典简洁的有值取值,无值初始化
    (e[name] || (e[name] = [])).push({
      fn: callback,
      ctx: ctx
    });

    return this;
  },

  once: function (name, callback, ctx) {
    var self = this;//防止里面的函数this丢失
    function listener () {
      self.off(name, listener);//注销订阅
      callback.apply(ctx, arguments);//执行处理函数
    };

    listener._ = callback//存储在_中,方便后面off时查找
		//将封装之后的事件处理函数作为on参数之一 返回一个on
    return this.on(name, listener, ctx);
  },

  emit: function (name) {
		//用arguments对象获取传入的全部参数
    var data = [].slice.call(arguments, 1);
		//获取name类型对应的处理函数数组
    var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice();
    var i = 0;
    var len = evtArr.length;
		//for循环遍历执行
    for (i; i < len; i++) {
      evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data);
    }

    return this;
  },

  off: function (name, callback) {
    var e = this.e || (this.e = {});
    var evts = e[name];
    var liveEvents = [];//注销后有效的处理函数数组

    if (evts && callback) {
      for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) {
				//fn._ 就是once处理过的
        if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback)
          liveEvents.push(evts[i]);
      }
    }
		//处理函数数组为空的话就要删除,不为空的话就更新到e数组中
    (liveEvents.length)
      ? e[name] = liveEvents
      : delete e[name];

    return this;
  }
};

module.exports = E;
module.exports.TinyEmitter = E;

支持链式调用

return this 实现支持链式调用

4. 学习资源

4. 总结 & 收获‍

两库之同

  • 都非常小,但功能也算齐全,缺陷的话就是用js的时候像传参什么的没有报错,当然用ts的话就能补足这个缺陷了
  • 这两个库实现发布订阅模式的方式大同小异~
    • 使用一个结构存储事件类型与处理函数的映射,通过该映射操作类型对应的处理函数:
      • 调用
      • 取消订阅
  • API 基本也相同
    • on 订阅
    • off 取消订阅
    • emit 调用

两库之不同

  • 一个是用 Map 一个使用对象{}
    • ps:好像mitt以前版本也是用对象的
  • emit
    • 支持'*'订阅全部事件
    • all 获取全部事件
    • 返回一个用函数生成的对象,属性都是来自自身
  • tiny-emitter
    • 支持链式调用
    • 可以从e中获取全部事件,我觉得应该用稍微语义化一点的API…,另外这个在 README 里也没说,看了源码才知道
    • 多一个once方法,实现只订阅一次
    • 返回的是函数实例,属性都是来自原型
    • 上一次更新是在19年了,很多代码都是很老的写法:
      • var而不是constlet
      • for遍历而不是map

下一步读源码展望

  • 发现 developit是个宝藏开源项目开发者啊~ 后续可以多读读他的库嘿嘿,看起来都很小而美,并且不少与react相关的

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