本文参加了由公众号@若川视野发起的每周源码共读活动,点击了解详情一起参与。
这次学习的项目是
老规矩,先看README
Tiny 200b functional event emitter / pubsub.
- Microscopic: weighs less than 200 bytes gzipped
- Useful: a wildcard “*” event type listens to all events
- Familiar: same names & ideas as Node’s EventEmitter
- Functional: methods don’t rely on this
- Great Name: somehow mitt wasn’t taken
Mitt was made for the browser, but works in any JavaScript runtime. It has no dependencies and supports IE9+.
微型 200b 功能事件发射器 / pubsub。
- 微观: gzip 压缩后的重量小于 200 字节
- 有用: 通配符"*"事件类型监听所有事件
- 熟悉:与Node 的 EventEmitter相同的名称和想法
- 函数式: 方法不依赖this
- 好名字: 不知怎的,手套没有被拿走(这里应该是说该名字没有被别人用过
Mitt 是为浏览器设计的,但适用于任何 JavaScript 运行时。它没有依赖项,支持 IE9+。
A tiny (less than 1k) event emitter library.
一个很小(小于 1k)的事件发射器库。
从README
中即可得知这两个库是用于发布订阅(上面谷歌翻译的发射,应该是发布)以及监听
这个所谓的发布订阅以及监听,就有点像是我们常用的onClick
事件等监听,但不局限于此
发布订阅模式有三个模块:
![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e1dbaaf7dfe5a2ecc717f9b1fe83c2da.png#clientId=u71521363-249b-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=260&id=uca6f19be&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=322&originWidth=662&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=32777&status=done&style=none&taskId=u98fb506a-16e0-481d-9f0c-805f7d8aebe&title=&width=534.0504030483983)
看起来非常的直观、简单,那就让我们来看看是怎么实现的
我们先看 mitt
import mitt from 'mitt'
const emitter = mitt()
// listen to an event
emitter.on('foo', e => console.log('foo', e) )
// listen to all events
emitter.on('*', (type, e) => console.log(type, e) )
// fire an event
emitter.emit('foo', { a: 'b' })
// clearing all events
emitter.all.clear()
// working with handler references:
function onFoo() {}
emitter.on('foo', onFoo) // listen
emitter.off('foo', onFoo) // unlisten
很明显,就是导出了一个mitt
函数,调用后返回一个emitter
对象,对象上有这几个属性/方法:
on(type, handler)
:进行事件的订阅off(type, [handler])
:取消订阅给定类型的handler
emit
:调用给定类型的所有handler
all
:存储事件类型和事件处理函数的映射Map源码在 mitt/src/index.ts,是ts的,希望大家都会如果不会,可以先编译一下为js,不过其实看ts代码时都没什么难的,就是类型而已
这里就是一些ts的接口,定义参数类型什么的,不是重点
export type EventType = string | symbol;
// An event handler can take an optional event argument
// and should not return a value
export type Handler<T = unknown> = (event: T) => void;
export type WildcardHandler<T = Record<string, unknown>> = (
type: keyof T,
event: T[keyof T]
) => void;
// An array of all currently registered event handlers for a type
export type EventHandlerList<T = unknown> = Array<Handler<T>>;
export type WildCardEventHandlerList<T = Record<string, unknown>> = Array<WildcardHandler<T>>;
// A map of event types and their corresponding event handlers.
export type EventHandlerMap<Events extends Record<EventType, unknown>> = Map<
keyof Events | '*',
EventHandlerList<Events[keyof Events]> | WildCardEventHandlerList<Events>
>;
export interface Emitter<Events extends Record<EventType, unknown>> {
all: EventHandlerMap<Events>;
on<Key extends keyof Events>(type: Key, handler: Handler<Events[Key]>): void;
on(type: '*', handler: WildcardHandler<Events>): void;
off<Key extends keyof Events>(type: Key, handler?: Handler<Events[Key]>): void;
off(type: '*', handler: WildcardHandler<Events>): void;
emit<Key extends keyof Events>(type: Key, event: Events[Key]): void;
emit<Key extends keyof Events>(type: undefined extends Events[Key] ? Key : never): void;
}
重点是下面的mitt
方法,(为了减少篇幅,我删除了一些原文中的英文注释),详细中文注释如下:
//导出mitt函数,调用后返回一个Emitter对象
export default function mitt<Events extends Record<EventType, unknown>>(
all?: EventHandlerMap<Events>//?: 表示all是可选参数
): Emitter<Events> {
type GenericEventHandler =
| Handler<Events[keyof Events]>
| WildcardHandler<Events>;
all = all || new Map(); //支持传入all参数,如果不传那就new Map一个赋值给all
return {
//存储事件类型和事件处理函数的映射Map
all,
//on函数注册事件,type为类型,handler为处理函数,存储在handlers数组中
//用数组是因为可能监听一个事件,有多个处理函数
on<Key extends keyof Events>(type: Key, handler: GenericEventHandler) {
const handlers: Array<GenericEventHandler> | undefined = all!.get(type);
if (handlers) {//有值直接放入
handlers.push(handler);
}
else {//无值就初始化
//type为属性值,handlers数组为属性值
//!.是TS断言,意思是all中必有set这个东东
all!.set(type, [handler] as EventHandlerList<Events[keyof Events]>);
}
},
//取消某个事件的回调函数
off<Key extends keyof Events>(type: Key, handler?: GenericEventHandler) {
//根据属性名type取对应的属性值handlers处理函数数组
const handlers: Array<GenericEventHandler> | undefined = all!.get(type);
if (handlers) {
if (handler) {//如果有传入hanlder
//就找到对应的位置,并将其从数组中删除,这个>>>是个亮点后文详细写一下
handlers.splice(handlers.indexOf(handler) >>> 0, 1);
}
else {//没有传入handler就删除全部
all!.set(type, []);
}
}
},
//根据type找到对应的事件处理函数数组并全部执行
emit<Key extends keyof Events>(type: Key, evt?: Events[Key]) {
//根据属性名type找到属性值handlers
let handlers = all!.get(type);
if (handlers) {
(handlers as EventHandlerList<Events[keyof Events]>)
.slice()//生成新数组,使得后面的map不会改变原数组
.map((handler) => {//依次执行处理函数,并传入对应的参数
handler(evt!);
});
}
//获取监听全部事件的处理函数,type事件∈全部事件~
handlers = all!.get('*');
if (handlers) {//同上
(handlers as WildCardEventHandlerList<Events>)
.slice()
.map((handler) => {
handler(type, evt!);
});
}
}
};
}
Map 是一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样。 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key),如果你还不了解其API,可以点击链接查看。
if (handlers) {
if (handler) {//如果有传入hanlder
//就找到对应的位置,并将其从数组中删除,这个>>>是个亮点后文详细写一下
handlers.splice(handlers.indexOf(handler) >>> 0, 1);
}
else {//没有传入handler就删除全部
all!.set(type, []);
}
}
利用Map存储对象的方式是引用,简洁地完成了有值取值无值初始化的效果
![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2138bc5d82f7bb38817ba0fe2617db53.png#clientId=u1fa9b1d2-0aa3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=289&id=u06d31d8d&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=358&originWidth=427&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=19214&status=done&style=none&taskId=u3153a5a4-8c4c-47b5-9c54-9c75b54838a&title=&width=344.470577192849)
>>>
运算符执行无符号右移位运算。- 它把无符号的 32 位整数所有数位整体右移。
- 对于无符号数或正数右移运算,无符号右移与有符号右移运算的结果是相同的
- 对于负数来说,无符号右移将使用 0 来填充所有的空位
indexOf
如果找不到对应的下标,是会返回一个 -1 的,而 -1 在slice
中是有效的,即倒数第一个,很明显将不符合要求
![image.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/573c3d9c052aabe641fcb02788d041f1.png#clientId=u1fa9b1d2-0aa3-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=144&id=u6a9cc0c2&margin=[object Object]&name=image.png&originHeight=179&originWidth=180&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=5016&status=done&style=none&taskId=u5db12a3a-a819-4438-bb7b-e8d5dc25113&title=&width=145.21007937871855)
而-1>>>0
后会返回一个很大的数 4294967295
,不会修改到原数组,而正数>>>0
后不会改变
整体上大同小异~
var Emitter = require('tiny-emitter');
var emitter = new Emitter();
emitter.on('some-event', function (arg1, arg2, arg3) {
//
});
emitter.emit('some-event', 'arg1 value', 'arg2 value', 'arg3 value');
on(name, callback, ctx)
once(name, callback, ctx)
:只订阅一次事件emit(name)
off(name, callback)
多了一个once
,从接收参数来看,还多了一个ctx
即执行上下文~
直接看源码~ 在 tiny-emitter/index.js
(为了减少篇幅,我删除了一些原文中的英文注释),详细中文注释如下:
//定义函数E
function E () {
//使其为空让其很容易继承
}
//在原型上修改
E.prototype = {
//在原型对象上建立方法
on: function (name, callback, ctx) {
//获取处理函数和事件的映射——用对象存储,获取为空就初始化为{}空对象
var e = this.e || (this.e = {});
//经典简洁的有值取值,无值初始化
(e[name] || (e[name] = [])).push({
fn: callback,
ctx: ctx
});
return this;
},
once: function (name, callback, ctx) {
var self = this;//防止里面的函数this丢失
function listener () {
self.off(name, listener);//注销订阅
callback.apply(ctx, arguments);//执行处理函数
};
listener._ = callback//存储在_中,方便后面off时查找
//将封装之后的事件处理函数作为on参数之一 返回一个on
return this.on(name, listener, ctx);
},
emit: function (name) {
//用arguments对象获取传入的全部参数
var data = [].slice.call(arguments, 1);
//获取name类型对应的处理函数数组
var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice();
var i = 0;
var len = evtArr.length;
//for循环遍历执行
for (i; i < len; i++) {
evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data);
}
return this;
},
off: function (name, callback) {
var e = this.e || (this.e = {});
var evts = e[name];
var liveEvents = [];//注销后有效的处理函数数组
if (evts && callback) {
for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) {
//fn._ 就是once处理过的
if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback)
liveEvents.push(evts[i]);
}
}
//处理函数数组为空的话就要删除,不为空的话就更新到e数组中
(liveEvents.length)
? e[name] = liveEvents
: delete e[name];
return this;
}
};
module.exports = E;
module.exports.TinyEmitter = E;
return this
实现支持链式调用
{}
mitt
以前版本也是用对象的'*'
订阅全部事件README
里也没说,看了源码才知道once
方法,实现只订阅一次var
而不是const
、let
for
遍历而不是map
react
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