我有一个问题非常困扰我。Redis发布/订阅功能的实际用途是什么?我只能想到通过TCP(本地或分布式)进行进程间通信,但其他的就不多了。
有人能证明我错了吗。
根据我的经验,这是一个真实的用例。假设您在4个不同的服务器(节点、虚拟机)上部署了一个web应用程序,主要部署在您的虚拟私有云上。
web应用程序为其静态数据缓存维护内存中的java映射,该静态数据缓存偶尔会更改。
现在,每次数据库中的数据发生变化时,您都需要所有服务器更新自己的内存缓存,这就是问题所在。
一种方法是在单独的服务器上维护redis或任何其他缓存中的所有静态数据,并基于调度程序进行缓存更新。但是在这里要访问偶尔更改的静态内容,您需要一个调度程序和一个单独的缓存服务器,如redis或memcache等,每个服务器都指向这个外部缓存。
在此处使用redis的pubsub:所有服务器都订阅redis频道,如果redis在任何时候将数据更新、添加、删除作为消息发布给其所有订阅者,则会发布消息。收到消息对象及其更新类型(添加、删除、更新)后,每个服务器都会更新其内存中的静态数据映射。
这是一种插入事件流的简单方法,通常在进程或机器之间。例如,用户创建一个已发布的事件。一个进程处理从事件更新数据库,另一个进程更新用户统计信息,另一个进程更新全局统计信息,另一个进程更新文本搜索数据库,等等。它们都是通过订阅通道松散耦合的。您可以添加用于测试更新和监视系统的新进程。它与消息队列有一点不同,在消息被处理之前,它不会存储消息,但Redis有其他用于这些类型作业的结构。
主要内容:发布/订阅流程,常用命令汇总,基本命令应用Redis PubSub 模块又称发布订阅者模式,是一种消息传递系统,实现了消息多播功能。发布者(即发送方)发送消息,订阅者(即接收方)接收消息,而用来传递消息的链路则被称为 channel。在 Redis 中,一个客户端可以订阅任意数量的 channel(可译为频道)。 消息多播:生产者生产一次消息,中间件负责将消息复制到多个消息队列中,每个消息队列由相应的消费组进行消费,这是分布式系统常用的
问题内容: 我一直在寻找使用Redis Pub / Sub替代RabbitMQ。 据我了解,Redis的pub / sub拥有与每个订阅者的持久连接,如果该连接终止,则所有将来的消息都将丢失并掉在地板上。 一种可能的解决方案是使用列表(和阻止等待)将所有消息和pub / sub存储为通知机制。我认为这可以帮助我解决大部分问题,但是我仍然对失败案例感到担忧。 当订户死亡并重新联机时会发生什么情况,应
Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。 Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。 下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2、client5 和 client1 之间的关系: 当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个
问题内容: 当前,我正在使用node.js和redis来构建应用程序,使用redis的原因是由于发布/订阅功能。该应用程序只是在用户进入用户或不在房间时通知管理员。 由于我想听join和disjoin事件,我的问题是我是否应该使用两个redisclient来听这两个事件,例如 或者只是使用一个redisclient来监听和分离回调中的逻辑 我知道这两种方式都是可行的,但是我不知道人们在哪种情况下会
目前,我正在开发一个分布式测试执行和报告系统。我计划将Redis PUB/SUB用作消息队列和消息分发系统。 我是Redis的新手,所以我试着阅读尽可能多的文档,并尝试着使用它。最重要的主题之一是高可用性。正如我所说,我不是专家,但我知道可能的选择——使用Sentinel、复制、集群等。 我不清楚的是Pub/Sub功能和HA选项是如何相互关联的。使用Redis构建可靠消息传递系统的最佳实践是什么?
问题内容: 我正在尝试使用nodejs和node_redis构建一个通用的发布/订阅服务器,该服务器接收带有通道名称的浏览器的请求,并以该通道也已发布的任何数据作为响应。为此,我使用了来自浏览器的长轮询请求,并通过在通道上收到消息时发送响应来处理这些请求。 对于每个新请求,都会创建一个对象来订阅该频道(如果且仅当该频道不存在时)。 这是处理订阅渠道的最佳方法,还是还有其他更直观的方法? 问题答案: