socket类为客户端的通信套接字,可以指定远端ip地址,端口号进行连接通信,也可以通过方法获得已连接的Socket的远端ip地址,端口,还可以将此socket以字节输入流和输出流的形式返回,当与数据输入流和输出流绑定,便可以实现客户端的网络通信。
(1) 创建一个socket 并与指定的IP地址的端口相连接。address 为指定的ip , port 为指定的端口 。
Socket(InetAddress address , int port ) ;
(2) 创建一个socket并与指定主机的指定端口相连接。Host为指定的主机的字符串名;port是指定的端口号。
Socket(String host , int port ) ;
返回输入流和输出流的方法
public InputStream getInputStream() ;
public OutputStream getOutputStream();
Socket类的常用方法
InetAddress getInetAddress() 返回与当前Socket对象关联的InetAddress对象
void
shutdownInput() 此套接字的输入流置于“流的末尾”
void
shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流
InputStream
getInputStream()返回当前socket对象关联的InputStream对象。它是服务器端向客户端发送回来的数据流
OutputStream
getOutputStream()返回当前Socket对象关联的OutputStream对象。它是客户端向服务器端发送的数据流
void
close() 关闭该Socket对象建立的链接
ServerSocket类是服务器的通信套接字,用来侦听客户端的请求连接,并为每个连接创建一个Socket对象,由此创建绑定此Scoket的输入流和输出流,与客户端实现网络通信。
public ServerSocket(int port ) ; // 如果端口号为0,则在任意的空闲端口创建一个服务器套接字
public ServerSocket(int port ,int backlog) ; // backlog :最大的连接数量
常用方法
Socket accept() 侦听并接收到此ServerSocket的连接,此方法在连接传入之前一直阻塞
void close() 使服务器释放占用的资源,并断开所有与客户端的连接
InetAddress
getInetAddress()返回当前服务器绑定的IP地址信息
Socket编程步骤
服务器端
1、建立一个服务器Socket绑定指定端口并开始监听
2、使用accept()方法阻塞等待监听,获得新的连接
3、建立输入和输出流
4、在已有的协议上产生会话
5、使用close()关闭流和Socket
客户端
1、建立客户端Socket连接,hiding服务器位置以及端口
2、得到Socket的读写流
3、利用流按照一定的协议对Socket进行读写操作
4、使用close()关闭流和Socket
Socket处理的对象必须实现Serializable接口,以实现可序列化
InetAddress类
InetAddress类:表示物联网协议地址,包含IP地址。是java对Ip地址的封装。它可以通过Socket的getInetAddress()方法获得
java.net.InetAddress类的常用方法
getHostAddress() 返回IP地址字符串(以文本表现形式)
getHostName() 获取此IP地址的主机名
当然,服务器可以接收多个客户端的请求,所以如果服务器是一个一个顺序相应肯定会带来不好的体验,因此使用多线程来为多个客户端提供服务。