elementUI 源码-打造自己的组件库,系列五:Scrollbar组件

柳奇希
2023-12-01

先上车

来吧继续阅读组件源码,Scrollbar 滚动条组件安排上
不知道elementUI官方文档上为何没有这个组件,一起来看看这个被雪藏的组件吧

先说感受:对不起,是我肤浅了,滚动条组件又秀到我了!
前期说明
1、该组件不是简单的修改原生滚动条样式,而是自己实现了一个虚拟滚动条
2、既然是虚拟的,原生的滚动条该如何处理,如何隐藏?
3、既然是虚拟的,滑动滚动条时对应的视图该如何变化,两者的对照关系是怎么样的?
4、既然是虚拟的,当页面尺寸发生变化或元素尺寸发生变化时又该如何处理呢?

带着问题出发

一、为什么要实现虚拟滚动条来替换原生的?
1、先说明下,chrome和safari两个浏览器原生的滚动条样式相差非常大,我是搞了三四年前端开发才知道的(请原谅我,我是个穷逼,一直没用过mac)。
下图是两者的对比,并且safari浏览器鼠标放到滑块上后,滑块的宽度还会变大,有一个明显的交互效果变化

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HExfqZyz-1659842554907)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/82d394d932bd4ec59c93befd7998a8e8~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
2、因为不同浏览器的滚动条外观是不一样的。虽然也可以直接修改CSS3中的 ::-webkit-scrollbar 相关属性来达到修改原生滚动条样式,但这个属性部分浏览器上没有能够完美兼容,而且也难做到动画等交互效果的统一。需要做风格统一时,所以elementUI就自己实现了虚拟滚动条
补充说明下:如何修改原生滚动条样式

/**
* 滚动条整体部分
* width 表示垂直方向滑轨的宽度
* height表示水平方向滑轨的高度
*/
::-webkit-scrollbar {
  width: 6px;
  height: 6px;
  transition: .3s all;
}
/*滚动条的滑轨*/
::-webkit-scrollbar-track {
  background-color: transparent;
  /*滑轨hover效果*/
  &:hover {
    background-color: rgba(20, 20, 20, 0.04);
  }
}
/*滚动条里面的滑块,能向上向下移动*/
::-webkit-scrollbar-thumb {
  background-color: rgba(20, 20, 20, .5);
  border-radius: 4px;
  transition: .3s all;
  /*滑块hover效果*/
  &:hover {
    background-color: rgba(59, 59, 59, .5);
  }
  /*滑块按下效果*/
  &:active {
    background-color: rgba(23, 23, 28, .5);
  }
}

二、原生的滚动条该如何处理,如何隐藏?
1、选中滚动条的元素(如下图)一直很奇怪,这里的margin-bottom:-17px;margin-right:-17px;是什么鬼?怎么会出现负的外边距

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BvOLjvl8-1659842554908)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d677a544359f4468a0d939814ac15a48~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]

2、当手动把maigin-right改为0后,margin-right:0;,发现原生的滚动条又出现了,原来是通过负边距来隐藏原生滚动条的
下图说明:图中灰色的为原生滚动条,蓝色的为虚拟滚动条(为了对比明显,把虚拟滚动条的背景改成了蓝色)

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JsmS4vNx-1659842554908)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4fb6e1062c3c4b74a09e8e0403c93303~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
3、还有一个问题:-17px是怎么来的? 这块放到下面的源码介绍中说明

三、滑动滚动条时对应的视图该如何变化,两者的对照关系是怎么样的?
敲重点:这块的逻辑是最核心也是最复杂的,先说结论,等看过源码后就彻底理解了。
1、看图说话
滚动视图clientHeight与scrollHeight的比例 = 虚拟滚动条thumb与滑轨bar的比例
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-H2OwfzVA-1659842554909)(https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/45b4f591baf943908ff2af48b4ab08ee~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
2、这样假如虚拟滚动条thumb向下滚动了10%,对应的视图也应该向下滚动10%;虚拟滚动条滚动到底,对应的视图也应该滚动到底。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1O7rPCxR-1659842554909)(https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/cc28d2ce17474f77b0b6060fe3ce908d~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
知道了整体的流程后,就容易理解源码了

基本用法

el-scrollbar 滚动条组件用于优化页内滚动条的UI效果,使用时必须指定高度!

<el-scrollbar style="height: 100px;">
  <p v-for="item in 10">{{item}}</p>
</el-scrollbar>

隐藏原生横向滚动条

/deep/ .el-scrollbar__wrap {
  overflow-x: hidden;
}

el-scrollbar 容器结构

scrollbar 组件中嵌套 wrapview 两层元素。wrap为滚动层,view为视图容器层。同时生成两种虚拟滚动条 horizontalvertical

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CVCF4oov-1659842554910)(https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/06353d81291241be94b9d94876a66dc5~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]

生成el-scrollbar html

1、打开项目的入口文件packages/scrollbar/src/main.js

export default {
  name: 'ElScrollbar',
  components: { Bar },
  props: {
    native: Boolean, // 是否使用原生滚动条,即不生成自定义虚拟滚动条
    wrapStyle: {}, // wrap的内联样式,支持数组和字符串两种格式, 如[{"background": "red"}, {"color": "red"}] 转化为 {background: "red", color: "red"}
    wrapClass: {}, // 自定义wrap的类名
    viewClass: {}, // 自定义view的类名
    viewStyle: {}, // 自定义view的行内样式
    noresize: Boolean, // 如果container容器尺寸不会发生变化,最好设置它可以优化性能
    tag: { // 组件最外层的包裹标签,默认为 div
      type: String,
      default: 'div'
    }
  },
  data() {
    return {
      sizeWidth: '0', // 水平滚动条的宽度
      sizeHeight: '0', // 垂直滚动条的高度
      moveX: 0, // 水平滚动条的移动比例
      moveY: 0 // 垂直滚动条的移动比例
    };
  },
  computed: {
    wrap() {
      return this.$refs.wrap;
    }
  },
  render(h) {
    // 获取原生滚动条的宽度
    let gutter = scrollbarWidth();
    // 获取wrap的内联样式
    let style = this.wrapStyle;
    // 如果滚动条的宽度存在,设置偏移量,用来隐藏原生的滚动条
    if (gutter) {
      const gutterWith = `-${gutter}px`;
      const gutterStyle = `margin-bottom: ${gutterWith}; margin-right: ${gutterWith};`;

      /**
       * 如是wrapStyle为数组 Array<Object> [{"background": "red"}, {"color": "red"}]
       * 则会被转为对象  {background: "red", color: "red"}
       */
      if (Array.isArray(this.wrapStyle)) {
        style = toObject(this.wrapStyle);
        style.marginRight = style.marginBottom = gutterWith;
      } else if (typeof this.wrapStyle === 'string') {
        style += gutterStyle;
      } else {
        style = gutterStyle;
      }
    }
    // 生成el-scrollbar__view容器,通过this.$slots.default将el-scrollbar组件中包裹的内容插入其中
    const view = h(this.tag, {
      class: ['el-scrollbar__view', this.viewClass],
      style: this.viewStyle,
      ref: 'resize'
    }, this.$slots.default);
    // 生成el-scrollbar__wrap结构,并绑定滚动事件,并设置overflow:scroll样式,是产生滚动的容器
    const wrap = (
      <div
        ref="wrap"
        style={ style }
        onScroll={ this.handleScroll }
        class={ [this.wrapClass, 'el-scrollbar__wrap', gutter ? '' : 'el-scrollbar__wrap--hidden-default'] }>
        // 将view结构嵌套其中
        { [view] }
      </div>
    );
    let nodes;
    //  如果不使用原生滚动条,则添加虚拟滚动条
    if (!this.native) {
      nodes = ([
        wrap,
        // 添加水平的虚拟滚动条
        <Bar
          move={ this.moveX }
          size={ this.sizeWidth }></Bar>,
        // 添加垂直的虚拟滚动条
        <Bar
          vertical
          move={ this.moveY }
          size={ this.sizeHeight }></Bar>
      ]);
    } else {
      // 否则使用原生的滚动条,并且没有绑定滚动事件
      nodes = ([
        <div
          ref="wrap"
          class={ [this.wrapClass, 'el-scrollbar__wrap'] }
          style={ style }>
          { [view] }
        </div>
      ]);
    }
    // 生成最终的组件
    return h('div', { class: 'el-scrollbar' }, nodes);
  },

2、打开项目的入口文件src/utils/scrollbar-width.js
了解scrollbarWidth函数如何获取原生滚动条的宽度

// 利用闭包来存储原生滚动条的宽度
let scrollBarWidth;

export default function() {
  // 如果是服务端直接返回0
  if (Vue.prototype.$isServer) return 0;
  // 如果scrollBarWidth值存在,返回已存储的值
  if (scrollBarWidth !== undefined) return scrollBarWidth;

  /**
  * 1、生成一个div为outer,将该元素插入到body中
  * 2、生成一个div为inner(宽度为100%),将该元素插入outer中
  * 3、原生滚动条宽度:outer的offsetWidth - inner的offsetWidth
  */
  const outer = document.createElement('div');
  outer.className = 'el-scrollbar__wrap';
  outer.style.visibility = 'hidden';
  outer.style.width = '100px';
  outer.style.position = 'absolute';
  outer.style.top = '-9999px';
  document.body.appendChild(outer);
  const widthNoScroll = outer.offsetWidth;
  outer.style.overflow = 'scroll';

  const inner = document.createElement('div');
  inner.style.width = '100%';
  outer.appendChild(inner);

  const widthWithScroll = inner.offsetWidth;
  outer.parentNode.removeChild(outer);
  scrollBarWidth = widthNoScroll - widthWithScroll;

  return scrollBarWidth;
};

小结:
1)通过render函数,根据配置项生成滚动条的html结构
2)通过scrollbarWidth函数来计算原生滚动条的宽度,并给el-scrollbar__wrap元素设置对应的偏移量,从而实现隐藏原生的滚动条

计算滑块的高度与位移

还是packages/scrollbar/src/main.js
scrollTop与clientHeight的比例 = moveY与虚拟滚动条thumb的比例 = 滚动条thumb的translateY

mounted() {
  if (this.native) return;
  // 初始化时计算一次滑块的高度
  this.$nextTick(this.update);
  // 当容器的尺寸发生变化时,重新计算滑块的高度
  !this.noresize && addResizeListener(this.$refs.resize, this.update);
},
methods: {
  /**
   * 当元素滚动时,计算出水平和垂直方向滚动条的位移translateX和translateY
   * 1、视图clientHeight与scrollHeight的比例 = 虚拟滚动条thumb与滑轨bar的比例
   * 2、所以当视图滚动时,scrollTop与clientHeight的比例 = moveY与虚拟滚动条thumb的比例 = 滚动条thumb的translateY
   * 3、假如scrollTop和clientHeight都为100px,此时滚动条thumb的translateY = 100%
   * 注意:translateY和translateX距离都是基于自身宽高设置的
   * */
handleScroll() {
  const wrap = this.wrap;
  this.moveY = ((wrap.scrollTop * 100) / wrap.clientHeight);
  this.moveX = ((wrap.scrollLeft * 100) / wrap.clientWidth);
},
  /**
   * update方法用来计算滑块el-scrollbar__thumb的高度
   * 1、得到el-scrollbar__wrap容器的clientHeight/scrollHeight的比例
   * 2、根据上文的思路:视图clientHeight与scrollHeight的比例 = 虚拟滚动条thumb与滑轨bar的比例
   * 3、利用css百分比设置样式,当bar为父元素时,滑块thumb的高度为: heightPercentage + '%'
   * */
  update() {
    let heightPercentage, widthPercentage;
    const wrap = this.wrap;
    if (!wrap) return;
    // 这里乘以100,方便利用百分比设置滑块高度,水平和垂直方向计算方式一致
    heightPercentage = (wrap.clientHeight * 100 / wrap.scrollHeight);
    widthPercentage = (wrap.clientWidth * 100 / wrap.scrollWidth);

    this.sizeHeight = (heightPercentage < 100) ? (heightPercentage + '%') : '';
    this.sizeWidth = (widthPercentage < 100) ? (widthPercentage + '%') : '';
  }
},
beforeDestroy() {
  if (this.native) return;
  // 销毁组件时,移除监听事件,有始有终
  !this.noresize && removeResizeListener(this.$refs.resize, this.update);
}

小结:
1、初始化时通过update方法,根据视图clientHeight与scrollHeight的比例 = 虚拟滚动条thumb与滑轨bar的比例,计算出垂直滚动条的高度或水平滚动条的宽度
2、给el-scrollbar__wrap元素绑定滚动事件,来计算虚拟滚动条thumb的位移,滚动条thumb的translateY = scrollTop与clientHeight的比例 = moveY与虚拟滚动条thumb的比例
3、当容器的尺寸发生变化时,重新计算滑块的高度

el-scrollbar__bar 虚拟滚动条

生成 hmtl

打开packages/scrollbar/src/bar.js
1、通过render函数,生成el-scrollbar__bar滑轨和el-scrollbar__thumb滑块
2、给滑轨和滑块分别绑定mousedown事件,监听鼠标左键按下事件。
这里分两种情况,一种鼠标点击滑轨,另一种是鼠标拖动滑块

export default {
  name: 'Bar',
  props: {
    vertical: Boolean, // 是否垂直滚动条
    size: String, // size 对应的是水平滚动条的width或垂直滚动条的height
    move: Number // move 用于设置 translateX 或 translateY 属性
  },
  computed: {
    // 从BAR_MAP中返回一个的新对象,垂直滚动条属性集合 或 水平滚动条属性集合
    bar() {
      return BAR_MAP[this.vertical ? 'vertical' : 'horizontal'];
    },
    // 获取父元素的el-scrollbar__wrap,用于获取对应的scrollTop 值
    wrap() {
      return this.$parent.wrap;
    }
  },
  render(h) {
    /**
     * 以垂直滚动条为例,vertical为true
     * 1、bar会返回当前滚动条类型的滚动条属性集合
     * 2、滑轨的类名为:el-scrollbar__bar is-vertical,通过绝对定位,滑轨的高度 = { top: 2px; bottom: 2px; right: 2px;}, 靠右撑满了el-scrollbar__wrap
     * 3、通过renderThumbStyle方法,来设计滑块的高度与translateY
     * 4、给滑轨和滑块分别绑定mousedown事件,监听鼠标左键按下事件,这里分两种情况,一种鼠标点击滑轨,另一种是鼠标拖动滑块
     * */
    const { size, move, bar } = this;
    return (
      <div
        class={ ['el-scrollbar__bar', 'is-' + bar.key] }
        onMousedown={ this.clickTrackHandler } >
        <div
          ref="thumb"
          class="el-scrollbar__thumb"
          onMousedown={ this.clickThumbHandler }
          style={ renderThumbStyle({ size, move, bar }) }>
        </div>
      </div>
    );
  }

renderThumbStyle方法用来设置水平和垂直方向滚动条的样式

/**
 * 以垂直滚动条为例
 * renderThumbStyle({ 40%, 50%, {
 *   offset: 'offsetHeight',
 *   scroll: 'scrollTop',
 *   scrollSize: 'scrollHeight',
 *   size: 'height',
 *   key: 'vertical',
 *   axis: 'Y',
 *   client: 'clientY',
 *   direction: 'top'
 *  }} 转化为 {height: 50%; transform: translateY(40%);}
 * */
export function renderThumbStyle({ move, size, bar }) {
  const style = {};
  const translate = `translate${bar.axis}(${ move }%)`;

  style[bar.size] = size;
  style.transform = translate;
  style.msTransform = translate;
  style.webkitTransform = translate;

  return style;
};

情况1:鼠标点击滑轨

如下图所示:
点击轨道区域时,滑块中心会快速移动到该位置,并且更新视图的scrollTop
流程小结:
1、计算出鼠标点击的位置距离滑轨顶部的距离offset
2、让滑块的中心滑动到鼠标点击的位置offset - thumb.offsetHeight的一半
3、计算出滑块滑动距离与滑轨的占比thumbPositionPercentage
4、根据:视图clientHeight与scrollHeight的比例 = 虚拟滚动条thumb与滑轨bar的比例,反向得到,滑块滑块的距离的占比 = scrollTop与scrollHeight的比例,反向计算出视图的scrollTop
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JMDNt0Ed-1659842554911)(https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/66b201d2ac1446a48575e79161b41542~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
具体流程见clickTrackHandler方法

// 点击滑轨时的处理逻辑
clickTrackHandler(e) {
  /**
   * 主要流程:
   * 1、e.target.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] → el-scrollbar__bar.top来获取滑轨距页面顶部的距离
   * 2、e[this.bar.client]) → e.clientY来获取鼠标距页面顶部的距离
   * 3、offset为鼠标距el-scrollbar__bar容器顶部的距离
   * 4、thumbHalf为滑块offsetHeight的一半,获取一半高度的原因,是鼠标点击后,期望滑块的中心移动到此
   * 5、thumbPositionPercentage为计算后得到的滑块偏移位置,根据偏移量与滑轨的占比,也就是滚动块所处的位置
   * 6、根据上文中提到的:视图clientHeight与scrollHeight的比例 = 虚拟滚动条thumb与滑轨bar的比例,反向得到,滑块滑块的距离的占比 = scrollTop与scrollHeight的比例
   * 7、反向计算出scrollTop的值,然后修改this.wrap.scrollTop,使el-scrollbar__wrap触发滚动
   *
  * */
  const offset = Math.abs(e.target.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] - e[this.bar.client]);
  const thumbHalf = (this.$refs.thumb[this.bar.offset] / 2);
  const thumbPositionPercentage = ((offset - thumbHalf) * 100 / this.$el[this.bar.offset]);

  this.wrap[this.bar.scroll] = (thumbPositionPercentage * this.wrap[this.bar.scrollSize] / 100);
},

情况2:鼠标拖动滑块

流程小结:
1、滑块拖动前,先记录鼠标距滑块底部的距离(this.Y)
2、滑块拖动时,计算鼠标距滑轨顶部的距离
3、offset - thumbClickPosition计算出滑动距离占滑轨的比例(计算方式和情况1一样)
4、根据:视图clientHeight与scrollHeight的比例 = 虚拟滚动条thumb与滑轨bar的比例,反向得到,滑块滑块的距离的占比 = scrollTop与scrollHeight的比例,反向计算出视图的scrollTop

clickThumbHandler(e) {
  /**
   * 防止右键单击滑动块
   * e.ctrlKey: 检测事件发生时Ctrl键是否被按住了
   * e.button: 指示当事件被触发时哪个鼠标按键被点击 0,鼠标左键;1,鼠标中键;2,鼠标右键
   */
  if (e.ctrlKey || e.button === 2) {
    return;
  }
  //  开始拖拽
  this.startDrag(e);
  /**
   * 计算点击滑块时鼠标距滑块底部的距离
   * 1、e.currentTarget[this.bar.offset] ⇒ el-scrollbar__thumb.offsetHeight(滑块的高度)
   * 2、e[this.bar.client] ⇒ e.clientY (鼠标距顶部的距离)
   * 3、e.currentTarget.getBoundingClientRect()[this.bar.direction]) ⇒ el-scrollbar__thumb.getBoundingClientRect().top (滑块距页面顶部的距离)
   * 4、this[this.bar.axis] ⇒ this.Y = 鼠标距滑块底部的距离
   * */
  this[this.bar.axis] = (e.currentTarget[this.bar.offset] - (e[this.bar.client] - e.currentTarget.getBoundingClientRect()[this.bar.direction]));
},

startDrag(e) {
  // 停止后续的相同事件函数执行
  e.stopImmediatePropagation();
  // 按下状态设为true
  this.cursorDown = true;
  // 监听鼠标移动事件
  on(document, 'mousemove', this.mouseMoveDocumentHandler);
  // 监听鼠标按键松开事件
  on(document, 'mouseup', this.mouseUpDocumentHandler);
  // 拖拽滚动块时,此时禁止鼠标长按划过文本选中。
  document.onselectstart = () => false;
},

// 按下滚动条,并且鼠标移动时
mouseMoveDocumentHandler(e) {
  // 如果按下状态为false,返回
  if (this.cursorDown === false) return;
  // 获取this.Y 滑动时鼠标距滑块底部的距离
  const prevPage = this[this.bar.axis];

  if (!prevPage) return;

  /**
   * 计算按下滑块滑动时,鼠标距滑轨顶部的距离
   * 1、this.$el.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] ⇒ el-scrollbar__bar.getBoundingClientRect().top来获取滑轨距页面顶部的距离 (滑块距顶部的距离)
   * 2、e[this.bar.client] ⇒ e.clientY (鼠标距顶部的距离)
   * 3、offset = 滑块滑动时鼠标距滑轨顶部的距离
  * */
  const offset = ((this.$el.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] - e[this.bar.client]) * -1);
  // thumbClickPosition为鼠标距滑块顶部的距离
  const thumbClickPosition = (this.$refs.thumb[this.bar.offset] - prevPage);
  /**
   *  计算出滚动距离占滑轨的比例
   *  1、offset - thumbClickPosition 为滑块滚动的距离
   *  2、滚动距离占滑轨的比例 = (offset - thumbClickPosition) * 100 / el-scrollbar__bar.offsetHeight
   * */
  const thumbPositionPercentage = ((offset - thumbClickPosition) * 100 / this.$el[this.bar.offset]);

  /**
   * 计算出视图需要滚动的距离
   * 1、根据上文的结论,反向得到,滑块滑块的距离的占比 = scrollTop与scrollHeight的比例
   * 2、最终计算出 this.wrap.scrollTop的距离
   * */
  this.wrap[this.bar.scroll] = (thumbPositionPercentage * this.wrap[this.bar.scrollSize] / 100);
},

总结

1、巧妙的设计思路
1)虚拟滚动条的设计思想:视图clientHeight与scrollHeight的比例 = 虚拟滚动条thumb与滑轨bar的比例
2)建立视图与虚拟滚动条的联动关系;联动关系大致分为两种:
①视图自身的滚动 ②滑块位置的移动;两者任何一个的变化要同步修改另一个的状态

2、单个知识点总结:
1)计算原生滚动条的宽度,如何隐藏原生滚动条
2)new ResizeObserver监听元素尺寸的变化
3)getBoundingClientRect获取元素的大小及其相对于视口的位置
4)document.onselectstart = () => false;禁止鼠标选中文本
5)translateX、translateY是相对于自身尺寸进行设置的
6)e.stopImmediatePropagation()停止后续的相同事件函数执行
7)再次复习了offsetHeight、scrollTop、scrollHeight这些属性

参考链接

# Element-ui el-scrollbar 源码解析

 类似资料: