视频pts计算
需要注意的是:虽然 DTS、PTS 是用于指导播放端的行为,但它们是在编码的时候由编码器生成的。当视频流中没有 B 帧时,通常 DTS 和 PTS 的顺序是一致的。但如果有 B 帧时,就回到了我们前面说的问题:解码顺序和播放顺序不一致了。
视频pts是每帧递增,假如fps是25帧的,时间基为fps的倒数1/25,那么pts递增+1即可。
//pts计算需要参考time_base, time_base代表的是时间单位,此处单位根据帧率,即25个单位一秒
video_stream_->time_base = (AVRational) {1, 25};
//对应到每秒25帧,即每帧一个单位,故pts计算是每帧加1
- 第一帧:pts=1
- 第二帧:pts=2
- 第三帧:pts=3
- 第n帧的pts = n * ((1 / timbase)/ fps);
//算法即是通过time_base知道一秒有25个时间单位,帧率是25帧每秒,所以每个帧占一个时间单位
音频pts计算
rtp时间戳
文件时间戳
//以8000采样率示例,AAC编码,s16,单音频
audio_stream_->time_base = (AVRational) { 1, 8000};
AAC nb_samples = 1024 frame_size=1024
即每秒有 8000/1024 个 AAC帧,每帧占用的时间单位根据tiem_base换算
num = 8000/1024
每帧时间单位 pts = 8000*1/num
pts = n * ((1 / timbase)/ num);
pts = n * 1024
总结
补充
1.IPB帧
2.判断帧的类型?
AVFrame->pict_type
AVPacket->flags & AV_PKT_FLAG_KEY
3.DTS和PTS
DTS:Decoding Time stamp 解码时间戳
PTS: Presentation Time Stamp 显示时间戳流 I P B
DTS 1 2 3
PTS 1 3 2
4.FFmpeg中的时间单位
time_base 时间单位(时间基)
不同的结构体,有不同的时间单位
AVStream *stream;
time = stream->duration * stream->time_base;
5.音视频同步的三种方案
音频同步视频
视频同步音频
标准时间(视频已经播放了多长时间)
6.时间换算单位
s(秒)、ms(毫秒)、μs(微秒)、ns(纳秒),其中:1s=1000ms,1 ms=1000μs,1μs=1000ns
1秒=1000毫秒(ms) 所以4秒=4000毫秒(ms)
还有一些其它的时间单位换算,我罗列一下:
1毫秒=1/1,000秒(s)
1秒=1,000,000 微秒(μs)
1微秒=1/1,000,000秒(s)
1秒=1,000,000,000 纳秒(ns)
1纳秒=1/1,000,000,000秒(s)
1秒=1,000,000,000,000 皮秒(ps)
1皮秒=1/1,000,000,000,000秒(s)
7.对pts的计算记录
pts = inc++ *(1000/fps);
inc:第几帧,从0开始,每次加1
fps为帧率:每秒显示多少针,1000/fps == 一帧需要多少毫秒
在ffmpeg,中的代码为:
pkt.pts= m_nVideoTimeStamp++ * (m_VCtx->time_base.num * 1000 / m_VCtx->time_base.den);
音频pts计算:
1000*1024/44100=23.21995464852607709750566893424 ms
音频采样率44100HZ:录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数
1000/44100 = 每一次采样需要多少毫秒
1024:每一帧有多少次采样,AAC一般为1024
在ffmpeg中的代码为 pkt.pts= m_nAudioTimeStamp++ * (m_ACtx->frame_size * 1000 / m_ACtx->sample_rate);