继上一篇关于inject注入的笔记,理解了martini的关键核心之一:依赖注入。注入回调函数,由运行时进行主动调用执行。这一篇主要是注解martini的骨架martini.go的实现,下面先从一个简单的martini使用实例,即创建一个最简单的http服务器开始。
server.go
//martini使用简单实例 package main import "github.com/go-martini/martini" func main() { m := martini.Classic() //获取一个martini实例 m.Get("/", func() string { // 用户自定义路由规则 return "Hello world!" }) m.Run() // 运行服务器 }
martini.go
package martini import ( "log" "net/http" "os" "reflect" "github.com/codegangsta/inject" ) // Martini represents the top level web application. inject.Injector methods can be invoked to map services on a global level. type Martini struct { inject.Injector // 注入工具,利用反射实现函数回调 handlers []Handler // 存储处理http请求的所有中间件 action Handler // 路由匹配以及路由处理,在所有中间件都处理完之后执行 logger *log.Logger // 日志工具 } // 基础骨架:具备基本的注入与反射调用功能 // New creates a bare bones Martini instance. Use this method if you want to have full control over the middleware that is used. func New() *Martini { m := &Martini{Injector: inject.New(), action: func() {}, logger: log.New(os.Stdout, "[martini] ", 0)} m.Map(m.logger) m.Map(defaultReturnHandler()) return m } // Handlers sets the entire middleware stack with the given Handlers. This will clear any current middleware handlers. // Will panic if any of the handlers is not a callable function // 设置所有的中间件 func (m *Martini) Handlers(handlers ...Handler) { m.handlers = make([]Handler, 0) for _, handler := range handlers { m.Use(handler) } } // Action sets the handler that will be called after all the middleware has been invoked. This is set to martini.Router in a martini.Classic(). // 设置真正的路由处理器,所有中间件执行完之后才会执行 func (m *Martini) Action(handler Handler) { validateHandler(handler) m.action = handler } // Logger sets the logger func (m *Martini) Logger(logger *log.Logger) { m.logger = logger m.Map(m.logger) } // Use adds a middleware Handler to the stack. Will panic if the handler is not a callable func. Middleware Handlers are invoked in the order that they are added. // 添加一个中间件处理器,每一个http请求都会先执行, 按照添加的顺序依次执行 func (m *Martini) Use(handler Handler) { validateHandler(handler) m.handlers = append(m.handlers, handler) } // http接口,每一次http请求 用户级别处理的入口 // ServeHTTP is the HTTP Entry point for a Martini instance. Useful if you want to control your own HTTP server. func (m *Martini) ServeHTTP(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { println("call....") m.createContext(res, req).run() // 每一个请求创建一个上下文,保存一些必要的信息,之后开始处理请求 } // Run the http server on a given host and port. // http 服务器启动 func (m *Martini) RunOnAddr(addr string) { // TODO: Should probably be implemented using a new instance of http.Server in place of // calling http.ListenAndServer directly, so that it could be stored in the martini struct for later use. // This would also allow to improve testing when a custom host and port are passed. logger := m.Injector.Get(reflect.TypeOf(m.logger)).Interface().(*log.Logger) logger.Printf("listening on %s (%s)\n", addr, Env) logger.Fatalln(http.ListenAndServe(addr, m)) // m是整个框架控制的开始 } // Run the http server. Listening on os.GetEnv("PORT") or 3000 by default. func (m *Martini) Run() { port := os.Getenv("PORT") if len(port) == 0 { port = "3000" } host := os.Getenv("HOST") m.RunOnAddr(host + ":" + port) } //创建请求上下文,与大部分的web框架一样,使用上下文的方式存储处理请求过程中的相关数据 func (m *Martini) createContext(res http.ResponseWriter, req *http.Request) *context { // NewResponseWriter 对res进行了封装修饰,添加了一些其他功能,比如过滤器之类的 c := &context{inject.New(), m.handlers, m.action, NewResponseWriter(res), 0} c.SetParent(m) c.MapTo(c, (*Context)(nil)) //Context 为接口类型, c 是实现了Context接口的具体类型结构体 //这里就是做一种接口与实现的映射, 使用具体实现的时候只能使用映射类型已经实现的接口 c.MapTo(c.rw, (*http.ResponseWriter)(nil)) // rw 同样是映射到interface{}类型 c.Map(req) // req 是一种具体类型,这里只是想存储这个值 return c } //经典的搭配,整合了路由以及martini核心功能 // ClassicMartini represents a Martini with some reasonable defaults. Embeds the router functions for convenience. type ClassicMartini struct { *Martini // Router // 匿名变量类型,需要一个实现了所有的接口的对象,这样ClassicMartini实例可以无缝调用Router的接口,比如m.Get(pattern, handler) } // Classic creates a classic Martini with some basic default middleware - martini.Logger, martini.Recovery and martini.Static. // Classic also maps martini.Routes as a service. func Classic() *ClassicMartini { r := NewRouter() // 基础路由器,用于存储用户自定义路由规则以及处理器 m := New() // martini基础框架 m.Use(Logger()) // 添加日志处理中间件 m.Use(Recovery()) // 服务器异常错误时进行处理 m.Use(Static("public")) // 静态文件处理 m.MapTo(r, (*Routes)(nil)) // nil 表示这里只需要一个类型 m.Action(r.Handle) //所有router中间件执行完才执行的处理,相当于是正式的路由匹配处理,中间件做一些web常规必要的处理 return &ClassicMartini{m, r} } // Handler can be any callable function. Martini attempts to inject services into the handler's argument list. // Martini will panic if an argument could not be fullfilled via dependency injection. // 定义Handler类型为一个泛型 type Handler interface{} //检查Handler是否为函数类型 func validateHandler(handler Handler) { if reflect.TypeOf(handler).Kind() != reflect.Func { panic("martini handler must be a callable func") } } // Context represents a request context. Services can be mapped on the request level from this interface. type Context interface { // 包含了另一个接口类型的所有接口,Context的实例必须实现所有的接口,或者包含一个匿名的具体事例实现该所有接口 inject.Injector // 中间件的顺序执行过程中按顺序执行时,使用Next接口不断的更新索引指向下一个中间件 Next() // Written returns whether or not the response for this context has been written. // 返回是否 http请求已经处理完并发送应答的标识 Written() bool } // http请求处理的上下文实例 type context struct { // 包含一个接口类型,初始化的时候需要一个具体实现的实例, 一个依赖注入的事例,注入具体函数,运行时按顺序回调各个函数 inject.Injector // handler数组,处理http请求时按顺序一个一个执行 handlers []Handler // 其实就是最后一个handler action Handler // 对http.ResponseWriter的进一步封装,加入更多功能,比如过滤器,Before After等处理 rw ResponseWriter // 表示当前第n个hanlder的索引 index int } // 取出当前第n个处理器,如果索引值到达最大值,则返回action函数,即开始路由匹配逻辑 func (c *context) handler() Handler { if c.index < len(c.handlers) { return c.handlers[c.index] } if c.index == len(c.handlers) { return c.action } panic("invalid index for context handler") } // 更新指向下一个处理器,之后继续执行剩余处理器对请求的处理 func (c *context) Next() { c.index += 1 c.run() } // 判断是否已发送应答,若已发送,则不需要再进行处理 func (c *context) Written() bool { return c.rw.Written() } // 获取当前的处理器,并处理http请求,执行一连串的处理 func (c *context) run() { for c.index <= len(c.handlers) { _, err := c.Invoke(c.handler()) // Invoke 对初六进行回调,返回结构存储在context if err != nil { panic(err) } c.index += 1 // for循环先执行调用处理,再更新索引,因此与 Next中更新索引不冲突 if c.Written() { return } } }
如理解有错误,欢迎在评论指出,不胜感激!