目标市面上有很多前端开发规范,有的过于成旧,有的过于简单、片面,好未来培优增长前端团队针对目前这些问题,整理了一份最新最完整的前端开发规范,包括JS、CSS、HTML、lint、Vue等。
JavaScript 文件使用无 BOM 的 UTF-8 编码。
ps: UTF-8 编码具有更广泛的适应性。BOM 在使用程序或工具处理文件时可能造成不必要的干扰。
使用 2 个空格缩进
// bad
var a=12
a=b+c
a ++
// good
var a = 14
a = b + c
a++
// bad
if (condition){
}
while (condition){
}
function funcName(){
}
// good
if (condition) {
}
while (condition) {
}
function funcName() {
}
// bad
if(condition) {
}
while(condition) {
}
// good
if (condition) {
}
while (condition) {
}
// bad
var obj = {
a : 1,
b:2,
c :3
}
// good
var obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
// bad
function funcName () {
const func = function (){}
funcName ()
// good
function funcName() {
}
const funcName = function() {
}
funcName()
对所有变量尽量都使用const let ,尽量不要使用var。
ps:这样做可以确保你无法重新分配引用,以避免出现错误和难以理解的代码。
另外将所有的 const 和 let 分组 。 如果没有写关键字,变量就会暴露在全局上下文中,这样很可能会和现有变量冲突,另外,也很难明确该变量的作用域是什么。
// bad
var a = 1
// good
const a = 1
const b = 2
let c = 3
let d = 4
别使用保留字作为对象的键值,这样在 IE8 下不会运行
// bad
const a = {
default: {}, // default 是保留字
common: {}
}
// good
const a = {
defaults: {},
common: {}
}
对字符串使用单引号 ,尽量不使用双引号。
ps: 因为大多时候我们的字符串。特别html会出现双引号
// bad
const a = "123"
// good
const a = '123'
以下几种情况结尾可不带分号
声明变量时、import、export、return、throw、break
ps:不带分号简洁明了,并且根据ASI【Automatic Semicolon Insertion】机制,解析时会自动给插入分号
// bad
let a = 12;
import xxx from 'aa';
return;
throw new Error(err);
break;
// good
let a = 12
import xxx from 'aa'
return
throw new Error(err)
break
变量不要进行链式赋值,变量链式赋值会创建隐藏的全局变量
// bad
let a = b = 2
// good
let a = 2
let b = 2
不允许出现未被使用的变量,声明但未被使用的变量通常是不完全重构犯下的错误,这种变量在代码里浪费空间并会给读者造成困扰
请使用字面量值创建
ps: 代码量少,易读性高,运行速度快
// bad
const a = new Object()
const b = new Array()
// good
const a = {}
const b = []
不要使用Function构造函数创建函数
ps:代码量少,易读性高,运行速度快
// bad
const add = new Function('a', 'b', 'return a + b')
// good
const func1 = function() {}
字符串太长的时候,建议不要使用字符串连接符换行\,而是使用 +
// bad
const string = '好未来\
是一家非常好的教育公司\
是真的非常好'
// good
const str = '好未来' +
'是一家非常好的教育公司' +
'是真的非常好'
程序化生成字符串时,建议使用模板字符串
const test = 'test'
// bad
const str = 'a' + 'b' + test
// good
const str = `ab${test}`
ps:它将创建在 this 上下文中执行的函数版本,通常是您想要的,并且语法更简洁
// bad
[1, 2, 3].map(function(x) {
const y = x + 1
return x * y
})
// good
[1, 2, 3].map(x => {
const y = x + 1
return x * y
})
箭头函数如果是只有一个参数时不加括号,简介明了
// bad
[1,2,3].map((x) => {
const y = x + 1
return x * y
})
// good
[1,2,3].map(x => {
const y = x + 1
return x * y
})
// bad
[1, 2, 3].map(number => {
const nextNumber = number + 1
`A string containing the ${nextNumber}`
})
// good
[1, 2, 3].map(number => `A string containing the ${number}`)
ps:解构可以避免创建属性的临时引用
当需要使用对象的多个属性时,请使用解构赋值
// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName
const lastName = user.lastName
return `${firstName} ${lastName}`
}
// good
function getFullName({ firstName, lastName }) {
return `${firstName} ${lastName}`
}
当需要使用数组的多个值时,请同样使用解构赋值
const arr = [1, 2, 3, 4]
// bad
const first = arr[0]
const second = arr[1]
// good
const [first, second] = arr
函数需要回传多个值时,请使用对象的解构,而不是数组的解构。
ps: 这样可以非破坏性地随时增加或者改变属性顺序
// bad
function doSomething() {
return [top, right, bottom, left]
}
// 如果是数组解构,那么在调用时就需要考虑数据的顺序
const [top, xx, xxx, left] = doSomething()
// good
function doSomething() {
return { top, right, bottom, left }
}
// 此时不需要考虑数据的顺序
const { top, left } = doSomething()
解构变量时增加默认值,防止读到空值或者undefined
// bad
const { a, b } = { a: 3 }
// good
const { a = 10, b = 1 } = { a: 3 }
ps:容易造成全局污染,造成冲突,定位bug不好定位。
// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [..contents]
}
Queue.prototype.pop = function () {
const value = this._queue[0]
this._queue.splice(0, 1)
return value
}
// good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents]
}
pop() {
const value = this._queue[0]
this._queue.splice(0, 1)
return value
}
}
ps优点:清晰,方便,并且这是一个不会破坏 instanceof 的内建实现原型式继承的方式
// bad
const inherits = require('inherits')
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents)
}
inherits(PeekableQueue, Queue)
PeekableQueue.prototype.peek = function () {
return this.queue[0]
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {
peek () {
return this.queue[0]
}
}
ps: 好处是简洁,方便
const joke = {
name: 'haha',
age: 28
}
// bad
const name = joke['name']
// good
const name = joke.name
const luke = {
jedi: true,
age: 28,
12: 'num'
}
function getProp(prop) {
return luke[prop]
}
const isJedi = getProp('jedi')
const name = 'test'
// bad
if (name == 'test') {
// ...
}
// good
if (name === 'test') {
// ...
}
const name = ''
// bad
if (name === '') {
// ......
}
// good
if (!name) {
// ......
}
// bad
function getName() {
if (name) {
return name;
} else {
return 'unnamed';
}
}
// good
function getName() {
if (name) {
return name;
}
return 'unnamed';
}
eval 方法比较 evil,所以我们约定禁止使用该方法
ps: eval会引起xss攻击;eval会干扰作用域链等等,不推荐在代码中使用eval
let userInfo = {}
const MATH_PI = 3.14
class UserInfo {}
function getUserInfo() {}
const Week = {
MONDAY: 0,
TUESDAY: 1
}
// 常规变量
const loginStatus = 0
// 全局常量
const COUNT = 0
// 全局常量
const MAX_NUM = 99
// 类的声明
class Point {
constructor(name, age) {
this._name = name
this._age = age
}
toString() {
return '(' + this._name + ', ' + this._age + ')'
}
}
// 普通函数
function stringFormat(source) {
}
// 枚举变量
const TargetState = {
READING: 1,
READED: 2,
APPLIED: 3
}
// boolean类型的变量
const isReady = false
const hasSelected = false
二元布尔操作符是可短路的, 只有在必要时才会计算到最后一项。
// a++并不会执行
let x = false
let a = 1
let y = x && a++
独占一行,// 后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。
尽量避免使用 /**…*/ 这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。
使用@key desc格式来书写
常用的关键词有:
@author 作者
@param 参数
@example 示例
@link 链接
@namespace 命名空间
@requires 依赖模块
@return 返回值
@version 版本号
注释的param的类型定义 都是以{ 开始, 以 } 结束
常用的param的类型:{String}, {Number}, {Boolean}, {Object}, {Function}, {RegExp}, {Array}, {Date}
包含函数的说明,有参数和返回值时必须用注释标识
/**
* @desc 函数描述
* @param {String} p1 参数1的说明
* @param {String} p2 参数2的说明
* @param {Number=} p3 参数3的说明(可选)
* @return {Object} 返回值描述
*/
function foo(p1, p2, p3) {
return {
p1: p1,
p2: p2,
p3: p3
}
}