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c语言block 多个返回值,Block - 傲风凌寒的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...

子车凯泽
2023-12-01

Block的定义:

1> Block是OC中得一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用.

2> ^是Block的特有标记.

3> Block的实现代码包含在{ }之间.

4> 大多数情况下,以内联inline函数的方式被定义和使用.

5> Block与C语言的指针有些相似,但使用更加灵活.

内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质.编译时,类似宏替代,使用函数体替换调用处的函数名;

Block封装了一段代码,可以在任何时候执行;

Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或者返回值;

苹果官方建议尽量多使用block.在多线程,异步任务,集合遍历,集合排序,动画转场用得很多.

示例:

int(^sumBlock)(int, int) = ^(int x ,int y){

return x+y ;

};

定义了一个叫sumBlock的blocks对象,它带有两个int参数,返回值类型为int.等式右边{}中的代码块是blocks的具体实现.

格式说明:

返回类型(^Block块名称)(参数类型) = ^(参数列表){代码实现};

如果没有参数, = 后面的参数列表()可以省略.

Block可以访问局部变量,但是不能随便修改.

int sum = 10 ;

int (^MyBlock)(int) = ^(int num){

sum++ ;// 编译器会报错

return num * sum;

};

如果要修改就要加关键字:__block

__block int sum = 10;

注意:

1> 在定义Block时,会在Block中建立当前局部变量内容的副本(拷贝).

2> 后续再对该变量的数值进行修改,不会影响Block中的数值.

3> 如果需要在Block中保持局部变量的数值变化,需要使用__block关键字.

4> 使用__block关键字后,同样可以在Block中修改该变量的数值.

Blocks和函数指针的对比:

// 定义函数指针

int (*myJN)();

//定义Blocks

int (^MyBlocks)(int ,int);

//调用函数指针

(*myJN)(5 ,10);

//调用Blocks

MyBlocks(5 ,10);

Blocks的赋值:

1> 在声明的同时定义变量,然后赋值:

int(^MySum)(int ,int) = ^(int a ,int b){

return a + b;

};

2> 先用typedef声明类型,再定义变量进行赋值:

typedef int(^MySum)(int ,int);

MySum sum = ^(int a ,int b){

return a + b ;

};

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