假定GTK app的目录在 gui/gtk 子目录下,也就是 GTK_APP_PATH= gui/gtk
第一步:在GTK_APP_PATH目录下,创建 aimapp.gresource.xml 文件,内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<gresources>
<gresource prefix="/org/gtk/aimapp">
<file preprocess="xml-stripblanks">gui/gtk/menu.ui</file>
</gresource>
</gresources>
第二步,在 GTK_APP_PATH目录下,创建 menu.ui 文件,内容如下:
<?xml version="1.0"?>
<interface>
<menu id="setting">
<section>
<item>
<attribute name="label" translatable="no">系统设置</attribute>
</item>
<item>
<attribute name="label" translatable="no">快捷键设置</attribute>
</item>
</section>
</menu>
</interface>
第三步,在代码根目录的Makfile里生成resource.c,如:
gui/gtk/resource.c: gui/gtk/aimapp.gresource.xml gui/gtk/menu.ui
glib-compile-resources gui/gtk/aimapp.gresource.xml --target=gui/gtk/resource.c --generate-source
第四步,在代码里面加载资源文件,并得到 menu对象:
GtkBuilder* builder = gtk_builder_new_from_resource ("/org/gtk/aimapp/gui/gtk/menu.ui");
GMenuModel* menuMod = G_MENU_MODEL (gtk_builder_get_object (builder, "setting"));
GtkMenu *menu = GTK_MENU (gtk_menu_new_from_model (menuMod));
GtkBuilder *g_object_unref (builder);
总结:
1: aimapp.gresource.xml 中,file 描述一定指明完整的"子路径"。
2: ..._new_from_resource 要带上“子路径”名,"/org/gtk/aimapp"是前缀名,用来区分各类资源文件,可以任取。
3: ..._get_object 的参数是 menu的id号。
4: 如果,路径不对会导致menuMod为空,可以使用 gtk_builder_get_object来进行一些简单的debug:
GObject *obj = gtk_builder_get_object (builder, "setting");
if (obj == NULL)
printf("can't get setting obj\n");
通过这种方式可以确认相关对象是否加载成功。