vue create hello-world (Manuall select features)
npm install px2rem-loader --save-dev
npm install lib-flexible --save
import 'lib-flexible' // 移动端适配 (目录: hello-world/src/main.js)
module.exports = {
chainWebpack: (config) => {
<!--新增的内容-->
config.module
.rule('css')
.test(/\.css$/)
.oneOf('vue')
.resourceQuery(/\?vue/)
.use('px2rem')
.loader('px2rem-loader')
.options({
remUnit: 75
})
<!--新增结束-->
}
}
---在上个例子基础上---
npm install postcss-plugin-px2rem --save-dev
module.exports = {
lintOnSave: true,
<!--新增的内容-->
css: {
loaderOptions: {
postcss: {
plugins: [
require('postcss-plugin-px2rem')({
rootValue: 75, //换算基数, 默认100 ,这样的话把根标签的字体规定为1rem为50px,这样就可以从设计稿上量出多少个px直接在代码中写多上px了。
// unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
//propWhiteList: [], //默认值是一个空数组,这意味着禁用白名单并启用所有属性。
// propBlackList: [], //黑名单
exclude: /(node_module)/, //默认false,可以(reg)利用正则表达式排除某些文件夹的方法,例如/(node_module)\/如果想把前端UI框架内的px也转换成rem,请把此属性设为默认值
// selectorBlackList: [], //要忽略并保留为px的选择器
// ignoreIdentifier: false, //(boolean/string)忽略单个属性的方法,启用ignoreidentifier后,replace将自动设置为true。
// replace: true, // (布尔值)替换包含REM的规则,而不是添加回退。
mediaQuery: false, //(布尔值)允许在媒体查询中转换px。
minPixelValue: 3 //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
}),
]
}
}
}
<!--新增结束-->
}
{
"dependencies": { .. }
"postcss": {
"plugins": {
"autoprefixer": {},
"precss": {}
}
}
}