一个函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure)。也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域。在 JavaScript 中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来。—引自MDN
在JS中,通俗来讲,闭包就是能够读取外层函数内部变量的函数。
变量的作用域为两种:全局作用域和局部作用域
1)函数内部可以读取全局变量
let code = 200;
function f1() {
console.log(code);
}
f1(); // 200
2)函数外部无法读取函数内部的局部变量
function f1() {
let code = 200;
}
console.log(code); // Uncaught ReferenceError: code is not defined
1)在函数内部再定义一个函数
function f1() {
let code = 200;
function f2() {
console.log(code);
}
}
函数f1内部的函数f2可以读取f1中所有的局部变量。因此,若想在外部访问函数f1中的局部变量code
,可通过函数f2间接访问。
2)为外部程序提供访问函数局部变量的入口
function f1() {
let code = 200;
function f2() {
console.log(code);
}
return f2;
}
f1()(); // 200
1.2中的函数f2,就是闭包,其作用就是将函数内部与函数外部进行连接。
function f1() {
let obj = {};
function f2() {
return obj;
}
return f2;
}
let result1 = f1();
let result2 = f1();
console.log(result1() === result2()); // false
function f() {
let num = 0;
function f1() {
console.log(++num);
}
function f2() {
console.log(++num);
}
return {f1,
f2};
}
let result = f();
result.f1(); // 1
result.f2(); // 2
从结果可以看出,闭包f1和闭包f2共享上层函数中的局部变量num
。
使用闭包的注意点:
1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
function f() {
console.log( this.code );
}
let obj = {
code: 200,
f: f
};
obj.f(); // 200
function f() {
console.log( this.code );
}
// 此处,通过var(函数作用域)声明的变量code会绑定到window上;如果使用let(块作用域)声明变量code,则不会绑定到window上,因此下面的2次函数调用f(),会输出undefined
// let code = 200;
var code = 200;
f(); // 200
code = 404;
f(); // 404
复杂一点:
function doF(fn) {
this.code = 404;
fn();
}
function f() {
console.log(this.code);
}
let obj = {
code: 200,
f: f
};
var code = 500;
doF(obj.f); // 404
该列子中,为分析出this
的指向,应找到关键点,哪个对象调用了函数f()。obj.f
作为doF()
的入参,将函数f传给了doF
,而doF
是由window对象调用的,所以函数doF
中的this指向window,继而函数f
中的this也指向window。
由于最终执行函数f
时,其中的this指向window,所以在函数f
中执行this.code = 401
时,等同于window.code = 401
:
function doF(fn) {
this.code = 404;
fn();
}
function f() {
this.code = 401;
console.log(this.code);
}
let obj = {
code: 200,
f: f
};
var code = 500;
doF(obj.f); // 401
code = 404
function A() {
this.code = 200
this.callA = function() {
console.log(this.code)
}
}
A() // 返回undefined, A().callA会报错。callA被保存在window上
var a = new A()
a.callA() // 200, callA在new A返回的对象里
apply
var code = 404;
let obj = {
code: 200,
f: function() {
console.log(this.code);
}
}
obj.f(); // 200, 实际上是作为对象的方法调用
obj.f.apply(); // 404,参数为空时,默认使用全局对象global,在此处为对象window
obj.f.apply(obj); //200,this指向参数中设置的对象
call
function f() {
console.log( this.code );
}
var obj = {
code: 200
};
f.call( obj ); // 200
bind
// bind返回一个新的函数
function f(b) {
console.log(this.a, b);
return this.a + b;
}
var obj = {
a: 2
};
var newF = f.bind(obj);
var result = newF(3); // 2 3
console.log(result); // 5
箭头函数中的this是定义函数时绑定的,而不是在执行函数时绑定。若箭头函数在简单对象中,由于简单对象没有执行上下文,所以this指向上层的执行上下文;若箭头函数在函数、类等有执行上下文的环境中,则this指向当前函数、类。
1)箭头函数在普通对象中
var code = 404;
let obj = {
code: 200,
getCode: () => {
console.log(this.code);
}
}
obj.getCode(); // 404
2)箭头函数在函数中
var code = 404;
function f() {
// 若此处为let code = 200; code不会绑定到函数f上,则函数getCode访问this.code时,会输出undefined
this.code = 200;
let getCode = () => {
console.log(this.code);
};
getCode();
}
f(); // 200
let func = new f();
console.dir(func); // func中有属性code
3)箭头函数在类中
var code = 404;
class Status {
constructor(code) {
this.code = code;
}
getCode = () => {
console.log(this.code);
};
}
let status = new Status(200);
status.getCode(); // 200
不管是箭头函数还是普通函数,只要是类中,this就指向实例对象。
1)
var code = 404;
let status = {
code : 200,
getCode : function() {
return function(){
return this.code;
};
}
};
console.log(status.getCode()()); // 404
执行status.getCode()
时,返回函数,status.getCode()()
表示执行当前返回的函数,其调用者为全局变量window,所以this.code
为绑定在window中的code
,值为404。
2)
var code = 404;
let status = {
code : 200,
getCode : function() {
let that = this;
return function(){
return that.code;
};
}
};
console.log(status.getCode()()); // 200
执行status.getCode()
时,this指向status,并通过局部变量that
保存this的值,最后返回值为函数。status.getCode()()
表示执行返回的函数,其that
指向的status,所以返回值为200。
3)更复杂的例子
function f() {
setTimeout(() => {
console.log(">>>" + this); // >>>[object object],语句5
this.code = 401;
}, 0)
console.log( this.code );
}
let obj = {
code: 200,
foo: f
};
var code = 500;
obj.foo(); // 200,语句1
obj.foo(); // 200,语句2
console.log("--" + obj.code); // --200,语句3
setTimeout(()=>{console.log("---" + obj.code);}, 0); // ---401,语句4
知识补充:函数setTimeout
用于创建一个定时器,在同一个的对象上,各个定时器使用用一个编号池(这点很关键),不同的对象使用独立的编号池,同一个对象上的多个定时器有不同的定时器编号。所以,setTimeout
到了执行时间点时,其内部的this指向定时器所绑定的对象。
结果分析:函数setTimeout
中传入的函数句柄,由于js是单线程执行,即使延时为0,仍需等到本次执行的所有同步代码执行完毕,才能执行。所以在两次执行obj.foo()
的过程中,其内部的setTimeout的入参函数(也就是语句5)都未执行。同理,执行语句3时,语句5同样未执行。知道执行语句4,当前同步代码块执行完毕,语句5执行(并且执行了2次,因为语句1和语句2分别执行1次),obj上绑定的code被更新为401。最终,语句4的入参函数执行,输出obj.code
的值为401。
4)由上面的例子继续扩展
function doFoo(fn) {
this.code = 404;
fn();
}
function f() {
setTimeout(() => {
console.log(">>>" + this); // >>>[object window],语句3
this.code = 401; // 语句4
}, 0)
console.log( this.code ); // 404,语句2
}
let obj = {
code: 200,
foo: f
};
var code = 500;
doFoo( obj.foo ); // 语句1
setTimeout(()=>{console.log(obj.code)}, 0); // 200,语句5
setTimeout(()=>{console.log(window.code)}, 0); // 401,语句6
结果分析:obj.foo
为函数句柄,作为入参传入函数doFoo
,doFoo
的调用房为全局变量window,所以,语句2、3、4中的this均指向window。