1. 当你使用new时,有两件事会发生。第一,内存被配置(透过函数operator new)。第二,会有一个(或以上)的constructors针对此内存被调用。当你使用delete时,也有两件事发生:一个(或以上)的destructors会针对此内存被调用,然后内存被释放(透过函数operator delete)。
2. 如果你使用delete是未加括号,delete便假设删除对象是单一对象。否则便假设删除对象是个数组。
3. string *stringPtr1 = new string;
string *stringPtr2 = new string[100];
……
delete stringPtr1;
delete [] stringPtr2;
如果你对着stringPtr1使用“[]”形式,其结果未定义。如果你对着stringPtr2没有使用“[]”形式,其结果亦未定义。犹有进者,这对内建型别如int者亦未定义,即使这类型别并没有destructors。
4. 因此,游戏规则很简单,如果你在调用new时使用了[],则你在调用delete时也使用[],如果你在调用new的时候没有[],那么你也不应该在调用时使用[]。
还有要注意的:new和delete必须成对出现,否则会造成内存泄露。
#include <iostream>; using namespace std; class T { public: T() { cout << "constructor" << endl; } ~T() { cout << "destructor" << endl; } }; int main() { const int NUM = 3; T* p1 = new T[NUM]; cout << hex << p1 << endl; // delete[] p1; delete p1; T* p2 = new T[NUM]; cout << p2 << endl; delete[] p2; }