为了使用pythonocc-core,我遇到了一些问题。pythonocc-core推荐的环境是Anaconda发行版,但是这个发行版的各个二进制包之间存在兼容性问题,比如django升级之后psyopg2会失灵,后来我不得不放弃了。而pythonocc-core官方只有这么一个正式发布的二进制包,其他各个python环境都没有相应的二进制包,包括pip也没有。
为了获得完整的开发体验,我切换到了linux平台,在这里有完整的编译开发环境。
在编译pythonocc-core时,遇到了一点问题。这里记录下来,以备将来查看。
首先现在的主流发行版中opencascade的包版本还停留在7.3,而新版的pythonocc-core需要7.4的。所以必须要先自己编译一个opencascade-7.4,这个倒是不难,使用cmake然后自动配置一下就行了。要注意的一点是安装路径,因为最终目的是使用pythonocc-core,而这个是python包,所以我使用了虚拟环境,这样在编译opencascade-7.4时,就要把安装路径设置到虚拟环境的目录。
只要进入源代码目录,然后
cmake -DINSTALL_DIR=~/venv/my_env
make install
linux开发环境是完整的,如果开发者想要使用其他的附加功能,比如VTK、ffmpeg之类的,就自行添加相应的选项即可。不过在openSUSE上有点问题,因为最新的vtk9中有一个库文件libvtkRenderingOpenGL.so变更为了libvtkRenderingOpenGL2.so,而我一直没找到在哪里更改链接关系。而openSUSE中ffmpeg因为版权原因,功能被阉割了。所以后来我也没有改变默认的选项。
第二个问题就是cmake无论如何不能识别虚拟环境中的opencascade,总是会自动跳转到其他的地方去,比如opencascade的编译目录因为还存留在cmake的缓存中,cmake就会自动识别到那个目录,如果强行删掉那个目录,那就会识别系统自带的opencascade,而这个版本过低,不够用。
为了解决这个问题,我参考了cmake官方文档
https://cmake.org/cmake/help/latest/envvar/PackageName_ROOT.html
这里提出,只要在cmake中添加一个变量<PackageName>_ROOT,就可以强行指定这个包的根目录。一般的安装程序都是给的<PackageName>_DIR,而这个是有一定的自动识别的,所以可能会识别错。
这样只要在编译pythonocc-core时,强行指定OpenCASCADE_ROOT到虚拟环境的目录,再cmake就会正确识别,然后就是正常的编译过程了
source ~/venv/my_env/bin/activate # 进入虚拟环境,指定python
cmake -DOpenCASCADE_ROOT=~/venv/my_venv -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=~/venv/my_venv
make install
编译完成后,进入虚拟环境,就可以使用了
因为opencascade网站比较慢,我在下载opencascade-7.4的源代码时,为了快,从fedora网站下载了opencascade-7.4.0p1的src.rpm,这里出了问题。因为这个p1版实际上是官方尚未正式发布的版本,而是内部版本,相对于7.4.0版接口有一点修改了,所以编译pythonocc-core时会在编译到BOPAlgoPYTHON_wrap.cxx文件时出错,其实是因为这个p1版删掉了两个接口,而pythonocc-core是遵从7.4.0正式版的。根据
https://github.com/tpaviot/pythonocc-core/issues/870
打开pythonocc-core源码中的src/SWIG_files/wrapper/BOPAlgo.i文件,搜索TreatCompound,然后把对应的部分删掉,注意一直删到紧随其后的
/****************** WiresToFaces ******************/
就可以了。然后重新编译就能通过了。
该方法在openSUSE验证通过,应该也可以在其他linux发行版使用,笔者本人在windows WSL环境测试过没有问题,但是尚未在windows平台使用MSVC测试过