大体题意:
告诉你有三个矩形连在一起,要求你从第一个矩形左下角出发,到第三个矩形的右上角,在每个矩形中速度不一样,求最少时间?
思路:
最容易想到的是三分。
取第一个矩形的走的高度是x, 第二个玻璃走的高度是y,列一个函数发现是一个凹函数。
三分就好了。但是时间是0.25s 过不了。
不过有大神 有一个小技巧,就是把这三个矩形 缩小h倍。 最后算完 在乘回去。 (好猛= =)
其实正解是二分。
把它想成光线, 肯定有一个唯一确定的光线路径。
利用光的折射定律来二分。
只需要二分枚举第一个路径的角度, 就可以算出剩下的两个来,加起来看是否是高度H即可。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define sqr(x) ((x)*(x))
using namespace std;
const double eps = 1e-10;
const double pi = acos(-1.0);
int T;
double h,a,b,c,va,vb,vc;
int mm = 16;
double oo = 1e5+10;
inline int dcmp(double a,double b){
if (fabs(a-b) < eps) return 0;
if (a < b) return -1;
return 1;
}
double ha,hb,hc;
void go(double m){
double sina = sin(m);
double cosa = sqrt(1-sqr(sina));
double tana = sina/cosa;
ha = tana*a;
double sinb = sina*vb/va;
double cosb = sqrt(1-sqr(sinb));
double tanb = sinb/cosb;
hb = b*tanb;
double sinc = sina*vc/va;
double cosc = sqrt(1-sqr(sinc));
double tanc = sinc/cosc;
hc = c*tanc;
}
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--){
scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf",&h, &a, &b, &c, &va, &vb, &vc);
double l = 0, r = pi/2;
while(r-l > eps){
double m = (l+r)/2;
go(m);
if (dcmp(ha+hb+hc,h) < 0) l=m;
else r = m;
}
go((l+r)/2);
printf("%.10f\n",sqrt(sqr(ha)+sqr(a))/va + sqrt(sqr(hb)+sqr(b))/vb + sqrt(sqr(hc)+sqr(c))/vc);
}
return 0;
}
/**
2
10 3 4 3 1 1 1
21 5 12 4 4 3 4
**/