Pie menu
Variables
accentColor:突出颜色:非选定图标和光标的颜色
disabledColor: 禁用颜色:用于禁用按钮的颜色
backgroundColor: 背景色:颜色为戒指和每个选定的图标
useSeparators:支持/禁用每个之间的笔画按钮
lerpAmount: 设置转换速度的浮动
size: 大小:浮动,缩放整个菜单
snap: 吸附:bool,用于确定光标是否吸附到按钮上
tiltTowardsMouse: 波勒:波勒允许菜单以一种非常好的方式旋转
tiltAmount: 倾斜度:设置倾斜度旋转的最大角度的浮动
buttons: 按钮:游戏对象列表,你应该填写你的按钮预制
Methods
Open()
Close()
GetButtonWithId(string): returns a button. 返回按钮。使用它在运行时访问按钮
Button
Variables
action: UnityEvent. 这是您希望存储按钮回调的地方。
图片:雪碧。对于按钮的图标,我建议您使用白色图标。
锁定:bool。它允许你阻止用户点击按钮。
id:字符串。这是一个字符串,如果您稍后想要访问按钮,您应该填充它。
Methods
ExecuteAction()