gcc 编译选项中 -O0 -g ,-O3 对程序效率影响很大 。如果是 -O0 -g 编译非优化,会添加调试信息,编译完成后可执行程序非常大,运行效率也会很慢。所以如果自己线下调试程序,可以用-O0 -g,但线上发布时一定要用-O3开启优化选项。
我听说不应该使用gcc的-O3选项进行编译。这是真的吗?如果是这样,避免-O3的原因是什么?
发展至今(2020 年 6 月份),GCC 编译器已经更新至 10.1.0 版本,其功能也由最初仅能编译 C 语言,扩增至可以编译多种编程语言,其中就包括 C++ 。 除此之外,当下的 GCC 编译器还支持编译 Go、Objective-C,Objective-C ++,Fortran,Ada,D 和 BRIG(HSAIL)等程序,甚至于 GCC 6 以及之前的版本还支持编译 Java 程序。但本
在我盲目地打开这些选项之前,我想知道我能期待什么。此外,由于-ofast打开了非标准兼容标志,我倾向于不使用它。我对-ofast很可能有“副作用”的假设是正确的吗? 在发布这个问题之前,我浏览了https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/optimize-options.html。
问题内容: GCC / G ++的宏可以区分Linux和Mac OSX? 问题答案: 下次您要检出平台上GCC支持的预定义宏时,请使用标志运行预处理器。它将列出系统上所有可用的预定义宏。例如:
当我编译我的项目并检查运行所使用的资源时,大CPU/内存猪有时被称为,有时被称为。两者之间有什么区别,我是否应该直接调用?
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由 GNU 开发的编程语言编译器。它是一套以 GPL 及 LGPL 许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划 的关键部分,亦是自由的 类Unix 及苹果计算机 Mac OS X 操作系统的标准编译器。 GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。 GNU编译器套件包括C、C++、 Objec
本文向大家介绍关于g++和gcc的相同点和区别详解,包括了关于g++和gcc的相同点和区别详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 gcc和g++的区别和联系 gcc和g++都是GNU(一个组织)的编译器。 1、对于.c后缀的文件,gcc把它当做是C程序;g++当做是C++程序; 2、对于.cpp后缀的文件,gcc和g++都会当做c++程序。 3、编译阶段,g++会调用gcc; 4、连接阶段,
我在C中做了一个冒泡排序实现,在测试它的性能时,我注意到标志使它运行得比根本没有标志还要慢!同时,使它的运行速度比预期的快得多。 没有乐观: : : 代码: 为生成的asm(来自godbolt.org): 也是如此: 对我来说,似乎唯一的显著区别是明显尝试使用SIMD,这似乎应该是一个很大的改进,但我也不知道它到底试图用那些指令做什么...这只是SIMD的一次失败尝试吗?或者这两条额外的指令只是在