Guzzle是一个PHP的HTTP客户端,它在发起http请求时不仅可以同步发起,还可以异步发起。
$client = new Client();
$request = new Request('GET', 'http://www.baidu.com');
$promise = $client->sendAsync($request)->then(function ($response) {
echo $response->getBody();
});
// todo something
echo 1;
$promise->wait();
使用libcurl库,允许你与各种的服务器使用各种类型的协议进行连接和通讯。
通过流的方式获取和发送远程文件,该功能需要ini配置allow_url_fopen=on。关于php的流更多参考PHP流(Stream)的概述与使用详解
在guzzle中可以兼容使用这两种的任意一种或者是用户自定义的http handler
function choose_handler()
{
$handler = null;
if (function_exists('curl_multi_exec') && function_exists('curl_exec')) {
$handler = Proxy::wrapSync(new CurlMultiHandler(), new CurlHandler());
} elseif (function_exists('curl_exec')) {
$handler = new CurlHandler();
} elseif (function_exists('curl_multi_exec')) {
$handler = new CurlMultiHandler();
}
if (ini_get('allow_url_fopen')) {
$handler = $handler
? Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler())
: new StreamHandler();
} elseif (!$handler) {
throw new \RuntimeException('GuzzleHttp requires cURL, the '
. 'allow_url_fopen ini setting, or a custom HTTP handler.');
}
return $handler;
}
可以看出,guzzle会优先使用curl,然后选择使用stream,Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler())
是一个流包装器。
public static function wrapStreaming(
callable $default,
callable $streaming
) {
return function (RequestInterface $request, array $options) use ($default, $streaming) {
return empty($options['stream'])
? $default($request, $options)
: $streaming($request, $options);
};
}
URI,Uniform Resource Identifier,统一资源标识符。scheme:[//[user:password@]host[:port]][/]path[?query][#fragment]
![1155692-865aa6e8904a0509.webp](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9jZG4ubmxhcmsuY29tL3l1cXVlLzAvMjAyMC93ZWJwLzIzMDcwNC8xNTkxNjY2NzUxNzY3LWE5YWExZjdhLWQ0NmYtNGY4YS05N2Y1LTRjY2IzYzU0ZGMxYy53ZWJw?x-oss-process=image/format,png#align=left&display=inline&height=205&margin=[object Object]&name=1155692-865aa6e8904a0509.webp&originHeight=250&originWidth=918&size=15056&status=done&style=none&width=752)
Guzzle发起请求大致分为两个阶段,第一阶段负责将需要请求的uri组装成各种内部定义的类。
// 根据系统当前状态,选择一个发起Http请求的协议的方法句柄
function choose_handler()
{
$handler = null;
if (function_exists('curl_multi_exec') && function_exists('curl_exec')) {
$handler = Proxy::wrapSync(new CurlMultiHandler(), new CurlHandler());
} elseif (function_exists('curl_exec')) {
$handler = new CurlHandler();
} elseif (function_exists('curl_multi_exec')) {
$handler = new CurlMultiHandler();
}
if (ini_get('allow_url_fopen')) {
$handler = $handler
? Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler())
: new StreamHandler();
} elseif (!$handler) {
throw new \RuntimeException('GuzzleHttp requires cURL, the '
. 'allow_url_fopen ini setting, or a custom HTTP handler.');
}
return $handler;
}
其中组装阶段最重要的方法是私有方法 private function transfer(RequestInterface $request, array $options)
,它负责将用户通过各种方法传入的uri和client类的各种属性组合,然后使用这些属性生成一个新的类 Promise 类。
Client的各种属性组装完成后就可以使用得到的Promise类发起http请求了,这里主要是通过一个 wait() 方法。
在同步方法内部的调用,同步方法是在内部组装好一个Promise之后立刻发起wait()调用。
public function send(RequestInterface $request, array $options = [])
{
$options[RequestOptions::SYNCHRONOUS] = true;
return $this->sendAsync($request, $options)->wait();
}
wait() 方法的实现逻辑也很简单,递归调用wait()方法,直到result属性不是PromiseInterface实现类或者state不是pending,然后将结果逐层输出。这里说一下这个state的pending状态,这是一个PromiseInterface实现类的初始化状态,表示改实现类还没有完成,需要继续wait。
public function wait($unwrap = true)
{
$this->waitIfPending();
$inner = $this->result instanceof PromiseInterface
? $this->result->wait($unwrap)
: $this->result;
if ($unwrap) {
if ($this->result instanceof PromiseInterface
|| $this->state === self::FULFILLED
) {
return $inner;
} else {
// It's rejected so "unwrap" and throw an exception.
throw exception_for($inner);
}
}
}
waitIfPending() : 如果promise类还处于pending状态就执行。主要是执行改实现类的waitFn方法。最外层promise执行完成后执行`queue()->run() ``` 这个方法内部循环执行队列内方法,直到队列为空。至此,Guzzle就能将组装进来的多个request,和各种方法执行完毕。
private function waitIfPending()
{
if ($this->state !== self::PENDING) {
return;
} elseif ($this->waitFn) {
$this->invokeWaitFn();
} elseif ($this->waitList) {
$this->invokeWaitList();
} else {
// If there's not wait function, then reject the promise.
$this->reject('Cannot wait on a promise that has '
. 'no internal wait function. You must provide a wait '
. 'function when constructing the promise to be able to '
. 'wait on a promise.');
}
queue()->run();
if ($this->state === self::PENDING) {
$this->reject('Invoking the wait callback did not resolve the promise');
}
}
public function run()
{
/** @var callable $task */
while ($task = array_shift($this->queue)) {
$task();
}
}
回到前面提到的transfer()
函数。
$handler = $options['handler'];
// 返回一个promise类,这个类有一个属性是waitFn
return Promise\promise_for($handler($request, $options));
这里我们看 KaTeX parse error: Expected group after '_' at position 100: …是 HandleStack->_̲_invoke、Redirec…fn($request, o p t i o n s ) ; ‘ 方 法 , 经 过 前 面 的 逐 层 处 理 , 此 时 的 options);` 方法,经过前面的逐层处理,此时的 options);‘ 方法,经过前面的逐层处理,此时的fn就是HandleStack内部的Proxy包装的方法,无论使用哪种协议都会在各自的实现里实例化一个拥有waitFn的Promise的实例。
// curl的实现
$promise = new Promise(
[$this, 'execute'],
function () use ($id) {
return $this->cancel($id);
}
);
由此可以直到waitFn方法就是各自协议的实现类的请求发起方法。then() 方法会将promise本身再封装一层promise,并将原先的waitFn和then()的回调方法打包进waitFnList属性里。
当请求执行完成后依次调用 processMessages()、promise->resolve()、settle()、FulfilledPromise->then(),将请求结果插入队列。
$queue->add(static function () use ($p, $value, $onFulfilled) {
if ($p->getState() === self::PENDING) {
try {
$p->resolve($onFulfilled($value));
} catch (\Throwable $e) {
$p->reject($e);
} catch (\Exception $e) {
$p->reject($e);
}
}
});