今天在COCOS2D 3.6调试一个网上的例子,报错:
glview = GLView::create("Brave C++ version");
director->setOpenGLView(glview);
}
应该改成如下代码,就可以通过:
if(!glview) {
glview = GLViewImpl::create("Brave C++ version");
director->setOpenGLView(glview);
}
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