随着互联网上视频的爆炸式增长,开发人员经常需要在其应用程序中操纵视频内容。 Xuggler是Java开发人员的免费开放源代码库,可用于实时解压缩,处理和压缩录制的视频或实时视频。 Xuggler在后台使用了功能非常强大的FFmpeg媒体处理库,实际上在它们周围扮演着Java包装器的角色。 这是从Java解压缩,修改和重新压缩任何媒体文件(或流)的简单方法。
FFmpeg是一个完整的跨平台解决方案,用于记录,转换和流式传输音频和视频,并支持多种格式。 即使您不知道它,也很可能已经在计算机上使用它。 但是,Xuggler的用途不仅限于提供对复杂FFmpeg本机库的轻松访问。 Xuggler开发团队还不断对FFmpeg进行改进。 您可以在Xuggle博客上找到最新消息,该博客中还发布了许多教程。 千万不要错过这些家伙的过分简单的互联网视频指南 。
让我们继续获取FFmpeg。 请注意,Xuggler带有自己的(改进的)FFmpeg版本,以避免配置错误,因此您不必手动获取FFmpeg。 在此过程中,我们将在将控制权交给Xuggler之前直接使用FFmpeg进行一些测试,因此您可能希望将原始版本作为单独的可执行文件使用。
转到FFmpeg下载页面并获取最新发行版,当时的版本为0.6.1。 对于Linux,您可以从tarball下载源代码并继续进行编译。 在Windows中,您可能应该获得预编译的二进制文件。 我使用了Mplayer-win32提供的一个,可以从这里获得。 您将在此处找到ffmpeg.exe可执行文件。 将其复制到一个特定的文件夹中,我选择“ C:\ programs \ ffmpeg”,如果不想每次都写完整的路径,可以选择将ffmpeg.exe添加到系统路径中。
要测试可执行文件是否正常工作,请打开终端并在不带参数的情况下运行它。 您应该看到类似于以下的输出:
FFmpeg版本SVN-r21231-Sherpya,版权所有(c)2000-2010 Fabrice Bellard等。
建于2010年1月16日05:42:31与gcc 4.2.5 20080919(预发行)[Sherpya] libavutil 50. 7. 0 / 50. 7. 0
libavcodec 52.47。 0 / 52.47。 0
libavformat 52.47。 0 / 52.47。 0
libavdevice 52. 2. 0 / 52. 2. 0
libavfilter 1.15。 0 / 1.15。 0
libswscale 0. 8. 0 / 0. 8. 0
libpostproc 51. 2. 0 / 51. 2. 0
超快速音频和视频编码器
用法:ffmpeg [选项] [[infile选项] -i infile]…{[outfile选项] outfile}…
使用-h获得完整的帮助,或者甚至更好地运行'man ffmpeg'
您也可以使用输出建议的“ -h”开关来接收一堆冗长的参数和选项。 最好查看在线FFmpeg文档 。
下一步是对您的第一个视频进行转码 ,可能是从预录制的文件中转码 。 我的输入文件是一个4分钟20秒长的MP4视频,大小为18.1MB,称为“ myvideo.mp4”。 我想将其转换为Flash视频,从而大大降低其质量。 使用FFmpeg可以很容易地通过发出以下命令来完成此操作(注意对路径使用正斜杠):
ffmpeg.exe -i C:/myvideo.mp4 C:/myvideo.flv
控制台输出如下所示:
FFmpeg版本SVN-r21231-Sherpya,版权所有(c)2000-2010 Fabrice Bellard等。
建于2010年1月16日05:42:31与gcc 4.2.5 20080919(预发行)[Sherpya] libavutil 50. 7. 0 / 50. 7. 0
libavcodec 52.47。 0 / 52.47。 0
libavformat 52.47。 0 / 52.47。 0
libavdevice 52. 2. 0 / 52. 2. 0
libavfilter 1.15。 0 / 1.15。 0
libswscale 0. 8. 0 / 0. 8. 0
libpostproc 51. 2. 0 / 51. 2. 0
似乎流1编解码器的帧速率与容器的帧速率不同:59.92(14981/250)-> 29.96(14981/500)
从'C:/myvideo.mp4'输入#0,mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2:
元数据: major_brand:mp42 minor_version:0 兼容品牌:isomavc1mp42 持续时间:00:04:20.96,开始:0.000000,比特率:582 kb / s 流#0.0(und):音频:aac,44100 Hz,立体声,s16、115 kb / s 流#0.1(und):视频:h264,yuv420p,480×270 [PAR 1:1 DAR 16:9],464 kb / s,29.96 fps,29.96 tbr,29962 tbn,59.92 tbc 输出#0 flv到'C:/myvideo.flv': 流#0.0(und):视频:flv,yuv420p,480×270 [PAR 1:1 DAR 16:9],q = 2-31,200 kb / s,1k tbn,29.96 tbc 流#0.1(und):音频:libmp3lame,44100 Hz,立体声,s16,64 kb / s 流映射: 流#0.1->#0.0 流#0.0->#0.1 按[q]停止编码 [libmp3lame @ 0038f3a0] lame:输出缓冲区太小(缓冲区索引:9404,可用字节:388) 音频编码失败
忽略“音频编码失败”消息,没有错误。 结果是一个不错的,可播放的FLV文件,名为“ myvideo.flv”,大小为10.1MB。
太酷了,让我们继续安装Xuggler。 首先,我们从Xuggler下载页面获取最新版本。 如此处所述:
Xuggler由两个主要部分组成; 一组Java jar文件和一组本机共享库(Windows上的.dll文件,Linux上的.so文件或Mac上的.dylib文件)。 要使用它,您需要先安装本机库,然后才能编写使用Xuggler的程序。
确保下载与操作系统的体系结构和Java版本匹配的正确文件。 例如,我下载了Windows的32位(对于Windows没有64位),Java 1.5或更高版本,它基本上是一个安装程序。
您可以在下载页面中找到有关如何安装本机库的说明。 对于Windows,您可以卸载任何以前的版本,然后运行安装程序,当然还要重新启动计算机 。 还有一个视频介绍了如何在Microsoft Windows上安装Xuggler 。 重新启动后,让我们测试安装是否成功。 首先,我们检查Xuggle路径变量是否已设置:
C:\>回声%XUGGLE_HOME%
C:\ Program档案(x86)\ Xuggle
路径已正确设置。 请注意,Xuggler FFmpeg可执行文件位于“%XUGGLE_HOME%/ bin”文件夹中。
让我们通过发出以下命令来播放我们的第一个视频(将“ c:/myvideo.mp4”替换为您的文件):
java -cp“%XUGGLE_HOME%\ share \ java \ jars \ xuggle-xuggler.jar” com.xuggle.xuggler.demos.DecodeAndPlayVideo c:/myvideo.mp4
是时候使用Xuggler编写我们的第一个代码了。 我们将检查视频文件,找到其媒体容器,并打印出内容摘要。 同时,将Xuggle API Javadocs加入书签,以备将来参考。
启动您喜欢的IDE,创建一个新项目,然后导入在“%XUGGLE_HOME%/ share / java / jars”文件夹中找到的所有JAR文件。 该示例类似于如何在Eclipse中编写您的第一个Xuggler应用程序一文中提供的示例。
package com.javacodegeeks.xuggler.intro;
import com.xuggle.xuggler.ICodec;
import com.xuggle.xuggler.IContainer;
import com.xuggle.xuggler.IStream;
import com.xuggle.xuggler.IStreamCoder;
public class VideoInfo {
private static final String filename = "c:/myvideo.mp4";
public static void main(String[] args) {
// first we create a Xuggler container object
IContainer container = IContainer.make();
// we attempt to open up the container
int result = container.open(filename, IContainer.Type.READ, null);
// check if the operation was successful
if (result<0)
throw new RuntimeException("Failed to open media file");
// query how many streams the call to open found
int numStreams = container.getNumStreams();
// query for the total duration
long duration = container.getDuration();
// query for the file size
long fileSize = container.getFileSize();
// query for the bit rate
long bitRate = container.getBitRate();
System.out.println("Number of streams: " + numStreams);
System.out.println("Duration (ms): " + duration);
System.out.println("File Size (bytes): " + fileSize);
System.out.println("Bit Rate: " + bitRate);
// iterate through the streams to print their meta data
for (int i=0; i<numStreams; i++) {
// find the stream object
IStream stream = container.getStream(i);
// get the pre-configured decoder that can decode this stream;
IStreamCoder coder = stream.getStreamCoder();
System.out.println("*** Start of Stream Info ***");
System.out.printf("stream %d: ", i);
System.out.printf("type: %s; ", coder.getCodecType());
System.out.printf("codec: %s; ", coder.getCodecID());
System.out.printf("duration: %s; ", stream.getDuration());
System.out.printf("start time: %s; ", container.getStartTime());
System.out.printf("timebase: %d/%d; ",
stream.getTimeBase().getNumerator(),
stream.getTimeBase().getDenominator());
System.out.printf("coder tb: %d/%d; ",
coder.getTimeBase().getNumerator(),
coder.getTimeBase().getDenominator());
System.out.println();
if (coder.getCodecType() == ICodec.Type.CODEC_TYPE_AUDIO) {
System.out.printf("sample rate: %d; ", coder.getSampleRate());
System.out.printf("channels: %d; ", coder.getChannels());
System.out.printf("format: %s", coder.getSampleFormat());
}
else if (coder.getCodecType() == ICodec.Type.CODEC_TYPE_VIDEO) {
System.out.printf("width: %d; ", coder.getWidth());
System.out.printf("height: %d; ", coder.getHeight());
System.out.printf("format: %s; ", coder.getPixelType());
System.out.printf("frame-rate: %5.2f; ", coder.getFrameRate().getDouble());
}
System.out.println();
System.out.println("*** End of Stream Info ***");
}
}
}
我们首先获得一个IContainer实例,该实例是一个数据源,其中包含一个或多个音频和视频数据流。 然后,我们尝试打开媒体文件并使其可供读取。 如果操作成功,我们可以轻松地检索信息,例如包含的流数 , 总持续时间 , 文件大小和比特率 。
请注意,此信息响应容器本身。 但是,我们可以获得有关容器组成的各个流的元数据。 我们使用getStream方法来引用相应的流,然后使用IstreamCoder(它是可以解码特定流的解码器)。 从该对象中,我们可以找到流的编解码器类型 , 编解码器ID和其他信息。
最后,我们能够区分音频和视频流。 对于音频流,我们可以找到使用的采样率 , 通道数和音频采样格式 。 同样,对于视频流,我们可以获得尺寸( 宽度和高度 ), 像素格式和帧频 。
样本输出如下所示:
流数:2
持续时间(毫秒):260963888
档案大小(位元组):19007074
比特率:582672
***流信息开始***
流0:类型:CODEC_TYPE_AUDIO; 编解码器:CODEC_ID_AAC; 持续时间:11507712; 开始时间:0; 时基:1/44100; 编码器tb:1/44100;
采样率:44100; 频道:2; 格式:FMT_S16
***流信息结束***
***流信息开始***
流1:类型:CODEC_TYPE_VIDEO; 编解码器:CODEC_ID_H264; 持续时间:7819000; 开始时间:0; 时基:1/29962; 编码器tb:250/14981;
宽度:480; 高度:270; 格式:YUV420P; 帧频:29.96;
***流信息结束***
伙计们。 Xuggler的视频处理软件简介。 与往常一样,您可以下载为本教程创建的Eclipse项目 。
在接下来的教程中,我将向您展示Xuggler和FFmpeg可以完成的一些更酷的工作,例如视频转换和修改。 因此,请继续关注JavaCodeGeeks ! 别忘了分享!
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翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2011/02/introduction-xuggler-video-manipulation.html